[心得] 火和木二消封神的組隊心得(附影片)

作者: heerodream (我想當壞人)   2014-05-10 20:54:48
※實戰影片
1. 火二消封神 VS 人馬宮EXTRA
Twitch:
http://www.twitch.tv/heero0518/c/4226676
Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=efTUKKcZVoc
2. 木二消封神 VS 秘賢輪迴
Twitch:
a. http://www.twitch.tv/heero0518/c/4179377 (帶槍哥)
b. http://www.twitch.tv/heero0518/c/4226759 (帶木巨像)
※技能介紹
先來看看新的符能點燃技能
木屬性:清源仙將 ‧ 楊戩
符能點燃 ‧ 木靈之約
技能說明:
每 2 粒木符石或心符石相連,即可發動消除,
所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
火屬性:錠光如來 ‧ 燃燈
符能點燃 ‧ 火靈之約
技能說明:
每 2 粒火符石或心符石相連,即可發動消除,
所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
這兩個差別在屬性一個是木 一個是火
技能說明後面有一段註解是:
所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
隊長技:
X之連動 (希臘神系列) => (已實測 確定有效)
所以以下的技能都會跟這符能點燃衝突而無效
主動技:
四面受敵(火巫) => 火珠掉落率提升無效
絕地反擊 ‧ X(光暗妍希、聞仲) => 技能無效
其他類似雙北歐隊長 有關掉珠機率提升的都無效
所以在組隊時盡量避免放入這幾隻
消珠的核心觀念就是主屬珠和心珠盡量只串兩顆做高COMBO數
短時間很難適應這種消法
存珠很困難
但也很容易靠少少的主屬珠加上天降就能有一波爆發
謀生能力優秀,因為兩顆心珠就能回血,加上高COMBO數
通常不要被秒就很難死
可以參照上方木封神打輪迴的影片
是有機會通過輪迴的
沒開技能轉珠的時候很像磨隊
開技能轉珠後又能有一波爆發
最大的缺點是沒開技能時很難做出五連的全體攻擊和強珠
碰到需要全體時 常被迫要開技能
故轉屬的CD相當重要
※組隊心得1、木封神
木狂魔組木封神
必備隊員:
隊長:清源仙將 ‧ 楊戩 CD 不太重要
隊員1:山羊宮 ‧ 杜門 CD2~4 非常重要
隊員2:黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻 CD 不太重要 越早開越好
隊員3:碧青行者 CD5 非常重要
可更動隊員:
隊員4:a.大地霸主鄧肯/b.翡翠獵手 ‧ 捕風酋長 CD都很重要
隊友:
隊友:罌花新娘 ‧ 貝莉
其他隊員:
牛魔王
隊長說明:
清源仙將 ‧ 楊戩
技能是木的戰場,可以增傷達到2.25倍且持續兩回合
如果在跟木狂魔和鄧肯的技能一起開
可以輕鬆打到300萬以上...
罌花新娘 ‧ 貝莉
配合二消非常適合,因為只要兩顆木珠就能維持倍率
主動技cd12 增傷非常實用
隊員說明:
1.山羊宮 ‧ 杜門
因為二消的關係,每次轉完珠盤面都很糟糕
木珠和心珠很少能超過五顆
所以杜門變得非常重要,在需要救急的時候大多優先開杜門
2.黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻
必備隊員,整個隊伍的傷害都是靠高COMBO數堆起來的
木巫的主動技非常的重要,持續增傷平均可達1.5~1.8倍之間
(如果以後能出個暗屬二消就能配妲己了...)
3.碧青行者
最多人質疑的成員,三圍超爛,但是技能優秀
在二消的隊伍中,主屬珠和心珠都是少之又少的
這時候剋屬珠可以好好的利用
影片中可以看到,水珠常常會留一大堆
所以這時候用巨像轉珠 可以兼具爆發 和留心珠補血
曾經有帶過槍哥 但是...常常沒心珠可以轉
4a.大地霸主鄧肯
作為爆發和回血的重要成員
往往能夠配合木巨像做一波大爆發
缺點只有最短cd8比千年鴨cd6長一些
4b.翡翠獵手 ‧ 捕風酋長
即使沒幾顆心珠可以轉出木珠,但是大量的水珠可以轉成心珠
用於保命和做高combo是很重要的成員
其他:
其實也想過把木狂換木北歐再帶奧丁
但是用過幾場後發現傷害不足
一來是隊長技3倍和2.5倍還是有差
二來是主動技增傷已經很足夠 (木狂增傷1.5倍和楊戩的2.25倍) 其實沒有很需要奧丁...
※組隊心得2、火封神
火狂魔組火封神
必備隊員:
隊長:錠光如來 ‧ 燃燈 CD5 有必要...
隊員1:龍儀姬 ‧ 愛格德 CD5 有必要
隊員2:黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻 CD 不太重要 越早開越好
隊員3:烙紅龍蜥 CD5 有必要
可更動隊員:
隊員4:a.龍焰騎士肖恩/b.火靈之舞 ‧ 紅纓武者
隊友:
隊友:彈簧腿 ‧ 潔琪
其他隊員:
三太子、火巫、六星火妹
隊長說明:
錠光如來 ‧ 燃燈
轉強心,配合火龍使做大爆發用
彈簧腿 ‧ 潔琪
可讓單體攻擊變全體,這二消隊伍中優點有被放大
因為這隊除非刻意去湊五顆火珠,不然非常難有全體攻擊
火狂的技能能在需要全體攻擊時會特別好用
用兩顆火珠湊高COMBO 同時能進行全體攻擊
隊員說明:
1.龍儀姬 ‧ 愛格德
須配合燃燈開一波,CD5是必要的。
2.黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻
二消的隊伍無法隨時有爆發和高傷害,放火巫太危險了
火巫的落珠加成對本隊伍也無效
相對起來持續增傷還是木巫好
3.烙紅龍蜥
相當於木二消隊伍中木巨像的地位
版面上大量的木珠可以靠火巨像直接轉成火珠
又能留下心珠兼顧回血
CD5是必要的
CD的長短決定二消隊伍的強度
4a.龍焰騎士肖恩
二消隊伍中非常重要的爆發和回復要角
有時版面很差 沒幾顆主屬珠
也能夠靠主角的主動技多三排拉高combo來救回
"實戰影片1"中R16雙蜥蜴,在板面上只有三顆火珠時也能靠肖恩救回
4b.火靈之舞 ‧ 紅纓武者
比較需要磨的時候再帶火千年鴨吧
整體來說還是主角優秀
5.其他隊員
雙巫女是可以考慮的,只是多放了火巫就不能被摸到了,
火隊沒蓄能的情況下好像沒這個本錢
三太子的效果沒巨像優秀,即使是開大號令,大部分也只是再轉木珠->火
板面上心珠已經寥寥無幾
最短cd10
六星火妹需要最大爆發時的選擇,大部分情況還是肖恩好用
綜合心得:
盤面上隨時都在卡珠,這點要習慣
少少的屬珠和心珠能維持不死,但是更能期待的是容易有意外的天降爆發
這大概是二消隊伍的特色吧
沒開技能時,比較像磨隊,傷害普通,但是回復量驚人
開技能能做爆發,爆發最大傷害不穩定是主要缺點吧
最近玩下來的心得是,主屬珠約10~15顆最好,非常吃重切珠技巧
切得好就能有大爆發。
版面主屬珠太多反而傷害會降低很多,因為天將很容易就卡住
疊珠切珠跟以往的方式差很多
需要打很多場來適應
巨像應該可以在二消封神隊伍就業了
即使三圍很爛,但是轉剋屬珠在這隊太重要了
有主屬珠做高combo才有傷害!!
蓄能轉換也是在爛盤面時能轉出主屬珠的重要技能
整體來說木封神二消比火的強多了
主動技都互相cover得很好 又有最重要的蓄能杜門和combo增傷木巫
最大傷害爆發又有戰場
火封神的優點在於可以轉強珠,比較不怕強化盾,傷害就...少了一隻火屬 很不方便
有時候一直北歐狂魔容易有倦怠感
二消封神隊算是比較新穎的玩法
以上心得給各位參考
作者: saberblack (小靈魂石)   2014-05-10 20:56:00
阿都二消隊長了,雙北是怎麼放才有落珠提升拉XD
作者: ADHD (注意力不足過動症)   2014-05-10 20:56:00
雙北歐有效是什麼情況啊 我好好奇
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2014-05-10 20:57:00
等到可以三隊長就會把雙北歐無效化(?)
作者: heerodream (我想當壞人)   2014-05-10 20:57:00
我改成類似雙北歐落珠機率提升的技能好了...
作者: dp44 (lol)   2014-05-10 20:58:00
只能搭狂魔啊 用木北+木封 好無力 而且超難存珠 薩肥好難打
作者: bradyhau106 (師弟)   2014-05-10 20:58:00
推推
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-10 20:59:00
BG行者有工作拉
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-10 21:01:00
BG行者居然讓牛王坐板凳?? 這是不是有甚麼誤會?
作者: ADHD (注意力不足過動症)   2014-05-10 21:03:00
暗巨象外火木巨象也有工作了!? 喔火原本就有了
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2014-05-10 21:04:00
水光巨像可以放在銳兵列陣隊啊
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:05:00
看來封神讓巨象有新出路 不過基本上綁定木巫吧
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:06:00
另外頭尾火木封神 會不會比狂魔+封神來的好?單支封神增加的Combo數 感覺很難追得上狂魔的3倍攻擊
作者: heerodream (我想當壞人)   2014-05-10 21:07:00
不會....少那三倍 靠combo數也很難追得上
作者: BlackZap (Zap)   2014-05-10 21:08:00
銳兵列陣放鴨子易經實際
作者: BlackZap (Zap)   2014-05-10 21:09:00
阿不過比較好奇原PO怎麼練到巨像滿技的=_=..
作者: ADHD (注意力不足過動症)   2014-05-10 21:09:00
巨象天天加倍 要滿技不難吧
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:10:00
不管是吃多抽的巨象吃到滿技 或是手動練滿 都很可怕
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:12:00
不過少那三倍 隊伍可以更靈活 看過巴哈一篇頭尾火木
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-10 21:12:00
二消隊長配希臘隊長確定會衝突嗎?希望有這方面的實測
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:13:00
封神 拿去打古神 Extra 隊員杜門 白虎 木巫 鄧肯有些時候 白虎的輸出不會輸木屬的 感覺有雜色配的可
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:14:00
能 希臘我認為不會影響 希臘那是隊長技 是三顆會掉一顆 並不是落珠率加成 理論上不會影響才是
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-05-10 21:19:00
蛙靠XDDD 只能跪著推
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:21:00
不過2消一串的攻擊力多少? 感覺上應該是2/3
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:22:00
從之前看的影片白虎傷害來看 3消一串100% 2消66% ?
作者: heerodream (我想當壞人)   2014-05-10 21:25:00
消兩顆只有2/3
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:28:00
果然 所以在少暗珠的環境下 火木封神雙隊長 反而有白虎攻擊力跟其他隊員差不多的情形出現XD
作者: pujos (lks)   2014-05-10 21:47:00
很無力。什麼都低。除了回覆
作者: DOOT (Back)   2014-05-10 21:48:00
..╮(﹋﹏﹌)╭..不會被秒殺的關卡當成可以爆發的磨隊吧
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-10 21:50:00
我玩過幾次之後覺得他完全不算磨隊喔,常常天降一降敵人
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-10 21:51:00
就死了,存不到CD很不方便
作者: DOOT (Back)   2014-05-10 21:52:00
XDDDDD 我是都開去娛樂打信念...r14之後不開技能很能磨 XD
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 21:52:00
磨隊的歸類主要是在補血能力吧 XD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-05-10 21:55:00
傷害公式應該還是可以套用平常的 (C數+顆數+0.6強化)/4吧?
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-10 21:55:00
磨隊對我來說要把意外的成分降到最小,靠著計算就能過關
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-10 21:56:00
所以測試過後我已經把二消隊長排除在磨隊外
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-05-10 21:56:00
平常3顆1C 4/4->100% 二消2顆1C 3/4->75%?
作者: dogalan (Emotion)   2014-05-10 22:02:00
盤面雜珠多 通天舊魔能不能當個穩定爆發組合來用
作者: dogalan (Emotion)   2014-05-10 22:03:00
不知道他所謂包括改變掉落符石屬性技能包不包括這個
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 22:04:00
可是兩個隊員位置...不如放一杜門一增傷吧@@算無石抽比較佳的選擇吧
作者: dogalan (Emotion)   2014-05-10 22:05:00
以爆發的珠數來說通天會多很多 但是靈活度一定會比較低...只是想說看能不能靠高回復來存技爆發 xd
作者: superzenki (風痕夜)   2014-05-10 22:10:00
不過要玩還是綁定木巫,基本上木屬較佳吧
作者: Ethric (. .)   2014-05-10 22:43:00
補血真的很厲害.4顆2+2加上高C常常能補到約1萬
作者: jim1029 (大宗)   2014-05-10 23:20:00
消兩顆是2+1/3+1 = 3/4
作者: rice294 (小范)   2014-05-11 11:27:00
推,巨像就業計畫
作者: iagb (等待....)   2014-05-12 16:47:00
好可惜,二消高combo要追上倍率還是很難,如果改成1.5倍攻
作者: iagb (等待....)   2014-05-12 16:48:00
也許還可以玩

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