Re: [閒聊] 官方最近是不是有點趕?

作者: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-05 22:57:17
其實現在關卡變這麼刁鑽,其中一個原因就是傷害倍率的爆走
以前卡沒那麼OP,關卡自然沒那麼難,小怪技能少也沒那麼機車
但現在不同,卡越出越強,尤其在狂魔出,北歐解放後
就拿許多人在說的北奧來說,一波下去兩百萬不是問題,根本輕鬆寫意
傷害倍率暴走其中一個原因就是各種增傷可以疊,加上卡片本身強
北奧大號令強珠增傷,狂魔巫女戰場開下去,各種數字一乘就變成一個可怕的傷害
沒怪物撐得住,MH只好把怪的血量攻擊調高,小怪一堆機車技能,好讓你沒辦法太輕鬆打
結果就變成高手不爽打,新手打不起,這種循環
所以從一開始這設計就有問題,增傷不應該可以無限制疊加
另外有許多人在說,新卡幾乎都沒甚麼用
其實可以打到的卡本來就不該贏過石抽卡太多,不然怎會有人願意花錢抽卡
所以我會說,奧汀根本作壞了,現在關卡這麼難,跟奧汀也有一點關係
三圍太OP,幾乎可以一隻抵兩隻,攻擊不輸魔族,回復也是高水準
外加技能強大,與北歐搭配可轉屬又掉珠加成,都有人可以北歐奧汀兩種卡破輪迴
就知道這張卡多扯,又奧汀的關卡並不算極難,很多人都可以打很多張
在這樣情況下,後面出的新地獄級卡片,在奧汀面前不值一題很正常
君不見官方展示影片也拿北奧狂魔來示範,就知道多扯了
當然MH在卡片技能上沒多少新創意也是問題
新技能也是很多,但為什麼都沒啥人想用呢,因為關卡設計,傷害大於其他
當怪血多攻高CD短的時候,你有辦法跟他慢慢耗嘛?若非磨隊,當然只能快速打過
所以傷害就很重要了,而許多卡就因為技能不實用或CD長而無用了
關於技能與關卡設計,有空我想另外再打一篇
另外關卡太多我想是還好,當卡片太多,復刻速度自然得快,不然輪不完
但是難度跳太高,卡片掉率不高又不一定有用,確實會減低想打的慾望
傷害暴走是原因之一,而抽卡也是問題之一
現在遊戲對新手算不錯,有公會與每周靈魂石可以練卡
但抽不到需要的卡,而關卡又越變越難打不過,自然會想放棄
其實我寫這麼多(而且好像有點離題),並不是想抱怨北奧太OP、關卡太難、抽不到好卡
而是這遊戲已經過了一年,開始遇到瓶頸了,也得開始考慮轉型與未來的方向、
技能與關卡之間的平衡,不然可能撐不到第二年,這是MH必須面對的問題
~文章長,感謝耐心看完的板友,也歡迎討論~
~給END的人:神魔從關卡到技能設計都需要重新平衡一下~
作者: max0903 (小卡比)   2014-05-05 22:58:00
可是華生 我沒北歐
作者: jdemha (I swear)   2014-05-05 22:59:00
沒有奧丁
作者: hadeshell   2014-05-05 22:59:00
只有一隻澳丁倉管 有比狂魔好用?
作者: hadeshell   2014-05-05 23:00:00
(疑問句)
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:00:00
其實最近的關卡"好像"有考慮到不是爆發就好
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:01:00
有機會出頭 不過也就僅是有機會而已ˊ_>ˋ
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-05-05 23:01:00
沒北歐奧汀=甲賽
作者: tp6xu3 (Dennis)   2014-05-05 23:01:00
推技能無新意 組OP隊太死版
作者: va2475 (淡心)   2014-05-05 23:02:00
走石器時代的老路
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:02:00
沒奧丁 還是碾阿… 建議提高掉卡率 吧 這樣新手和打不過ex高級的人就不會說高級ex太難了
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:02:00
同感 疊增傷這點我提好幾次了
作者: libramog (莫古)   2014-05-05 23:03:00
就算是讓功能卡出頭 就怕變成考驗玩家板凳(皮包)深度
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:03:00
就像連雙波比爆發都能破200萬你不覺得有點怪異嗎? 強權耶
作者: PanScott (農)   2014-05-05 23:04:00
結果光暗異使還是被一堆狂魔爆發輾過...
作者: oneplot   2014-05-05 23:04:00
我木北奧技能等級低,平常不太派出場,都用槍哥+木異界
作者: oneplot   2014-05-05 23:05:00
短CD四處串場的說
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:05:00
狂魔本身就是做壞啦...9倍隊長+1.5主動 兩串珠就打100萬
作者: PanScott (農)   2014-05-05 23:05:00
槍哥木異的工作都被山羊搶走了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:06:00
增傷能疊原本是為了讓通關難度降低不過看現在的異界使副本 就用血量翻倍來對應
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:07:00
增傷提高>>關卡血量增加>>增傷再提高>>關卡乾脆做兩條血
作者: Richie1105 (Richie)   2014-05-05 23:07:00
暗隊表示:一直在吃老本
作者: mmes (捲毛男)   2014-05-05 23:07:00
MH還我牛
作者: PanScott (農)   2014-05-05 23:07:00
從狂魔出來後~神魔難易度整個崩壞了
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:08:00
所以我才說要有救只能改增傷設定像是三巫只能同時開一隻 且開下去跟其他增傷主動互斥這樣
作者: a10232742 (朝風呂)   2014-05-05 23:09:00
我也覺得在這麼走下去
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:09:00
不可能 你改舊卡的設定只會流失重課金老玩家
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:09:00
三巫改這樣......那花錢抽三巫的都變凱子了......
作者: kyosp (Allen)   2014-05-05 23:09:00
三巫 奧丁 作壞了
作者: chuegou (chuegou)   2014-05-05 23:09:00
現在石抽多一堆卡,新手要湊到一隊也是個大問題
作者: hadeshell   2014-05-05 23:09:00
已經很強的狀態下被改弱 到時可能會有反彈聲浪
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:10:00
三巫可是幫MH收了不少魔法石呢
作者: a10232742 (朝風呂)   2014-05-05 23:10:00
MH平衡根本做壞,只好跟霹靂一樣外掛狂開
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:10:00
不改三巫沒辦法救雜色隊 三巫/北歐之塔不是叫假的
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:11:00
正常阿~每個遊戲到最後一定有OP角
作者: tony264 (0.0)   2014-05-05 23:11:00
現在老手卡都抽完練完了.有點不知道要幹嘛
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:11:00
不行啊...你把三巫改了 雜色(鴨血/老巫/木馬)就真的死了
作者: libramog (莫古)   2014-05-05 23:11:00
我三巫+四主角+老人都滿等 還是默默的開著雙洛基-.-....
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:11:00
還好有狂魔不然每個人都在玩北歐奧丁 挺瞎的
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:12:00
神魔崩壞也只是走了一個遊戲正常的循環而已
作者: Rindou (雨宮林道)   2014-05-05 23:12:00
狂魔破壞純色隊 三巫破壞雜色隊 這下子MH要怎麼平衡呢(茶)
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:12:00
沒 這樣才可以繼續改其他東西 像是增加雜色倍率
作者: hadeshell   2014-05-05 23:12:00
還好有狂魔 否則大概現在很多關卡都無法打
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2014-05-05 23:12:00
OP角一直出要逼人抽卡的結果就是這樣
作者: Ethric (. .)   2014-05-05 23:13:00
奧汀砍掉500血200攻擊.力量可能會下降到跟最近的地獄王相當
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:13:00
我就說出種族限定副本最實在啦 禁神族禁魔族禁龍族
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:14:00
奧汀 三巫雖然做壞了 可是你也不可能去砍他...這半數以上老玩家主力牌耶 一砍趕走不少人吧XDD
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:15:00
就只能說說而已 想也知道不可能改 -> 所以沒救
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:15:00
把出新卡的速度變慢就好~最近新卡真的出太快了......
作者: a10232742 (朝風呂)   2014-05-05 23:15:00
就像老人對只要拔隱藏技絕對被一堆人幹翻阿= =
作者: hadeshell   2014-05-05 23:15:00
澳丁先別砍 我剛才好不容易過lv50
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:15:00
說到這個就想到 北歐解放時 狂魔主動被偷改XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:16:00
這出卡速度我覺得其實不算快 跟......比起來 很慢了
作者: s9415154 (CyriL)   2014-05-05 23:16:00
不改頂多大家像這樣偶爾唸一下 改了絕對馬上被罵翻 不可能冒這種險
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:16:00
雜色倍率真的要改啊! 現在的傷害公式有個額外的切珠修正
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:16:00
你看這次水光封神不是弄到水+火or木 就是因為會放雙巫
作者: bbs3379 (雪芙加油)   2014-05-05 23:16:00
蠻有道理的 推
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:16:00
新卡出了還不是丟倉庫...,我覺得有沒有出根本沒差
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:17:00
同倍率的情況下雜色真的頗吃虧
作者: KYOHANG777 (不能說的便秘)   2014-05-05 23:17:00
隔壁棚卡都破千了 我是希望西遊神快解放 希臘能回歸
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-05-05 23:17:00
雜色隊長再多+0.5倍如何? (亂講
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:17:00
雜色除了可以偷變純色的龍使以外 好像也沒什麼辦法解決
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:18:00
最近的新卡每張都一張都要六百萬.....真的很噁
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:18:00
玩了...之後滿有感的就是 設定上嚴謹度相對差很多
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:18:00
雜色隊長是該比純色高才正常啊
作者: KYOHANG777 (不能說的便秘)   2014-05-05 23:18:00
能百家爭鳴 組隊的時候有更多玩法 現在關卡幾乎都
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:19:00
雜色3倍攻喔 壓血怎辦 XDDD
作者: hadeshell   2014-05-05 23:19:00
一直幻想著哪天會出限制要5色才能進入的關卡
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:19:00
最近新卡都搜集用的阿 1.5增傷看似要給無嗑金玩家打來用的 結果難度太高 強的人打來放倉庫 弱的人永遠打不到……
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:19:00
那鴨血就再往上翻(?)
作者: KYOHANG777 (不能說的便秘)   2014-05-05 23:19:00
狂魔/北歐的天下 除此之外能選擇的好像也不多
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:19:00
限制屬性....好吧我鴨血也莫名(?)快練滿了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:20:00
MH就再提高關卡傷害減定 製造進一步增傷卡需求
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:20:00
壓血沒怎麼辦 當隊員啊XD 說失業也不會是那幾張先失業
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:20:00
你雜色天生會有屬珠數量的劣勢 所以要相對高倍率
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:21:00
設計一堆主動技結果整個都在搞笑..,關卡需求倍攻至上阿
作者: wyner (外嫩)   2014-05-05 23:21:00
魔族隊只要給隻鴨王or黑狗等級的隊長技也可以玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:21:00
但是神魔又有三巫這種持續增傷...倍率一疊太噁
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:22:00
魔族喔 把通天隊長技能1.5改成2倍攻就會熱門了
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:22:00
MH:我們決定讓三巫卡片走路歷史~但已擁有的玩家不受影響
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:22:00
魔族這種族的卡牌設計取向很有問題啊...
作者: ianshadow (雁影)   2014-05-05 23:23:00
其實第一次開奧丁的時候應該幾乎是當時最難的關卡了...
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:23:00
幾乎每一張魔族都是對應純色用的轉珠/增傷卡
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-05 23:23:00
壞了 50p收
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:24:00
如果不做一套"專門"給魔族的種族主動技卡很難成隊
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:24:00
當初好像就有人提過 神魔的種族跟血攻回設定都不太嚴謹
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:25:00
現在的魔族要組就會很偏單色 但是要那樣組的話...強度又比不上和其他種族混組的純色 那組來幹嘛
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:26:00
就當初根本沒想太多咩 MH哪知道會大紅齁
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:26:00
等魔族地獄王吧,現在都是靠地獄王來整合種族隊...
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:27:00
現在要維持只能靠故事了~看要不要跟聖鬥士簽約
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:27:00
這遊戲顏色>種族的問題本來就很明顯..
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:27:00
通天就是魔族地獄王了XD
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:28:00
從傷害公式的改版 跟一路設計下來 感覺神魔就是想搞純色
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:28:00
通天那血量...起碼給個2000用起來才不會那麼心驚
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:28:00
通天那種設計法救不到種族隊...XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:29:00
就只是個佔兩格的大型增傷隊員設計
作者: DDinin (超級硬硬)   2014-05-05 23:30:00
一直抽不到好卡真的會沒動力玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:30:00
一般玩家都知道的事情MH不可能沒想到 大概也知道沒得救了
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:31:00
要弄純色沒意見啦 至少轉心屬不要綁石抽啊....
作者: lyk191947 (kuan)   2014-05-05 23:31:00
你以為大家都有北歐嗎?? 課金玩家就算了
作者: cacasi (= =")   2014-05-05 23:31:00
新手中手卡牌不多,要一波打出上百萬還是非常困難吧
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:31:00
其實傳承+女巫+剋屬 一波300萬很常見
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:33:00
純色相對容易得組法就是 北歐 奧丁 舊魔 五主 +隨便這樣就只有綁一張石抽 但是問題點在你要弄到奧丁跟旅人...
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:33:00
沒北歐沒狂魔沒巫女沒龍使? 不課金又沒神抽就quit吧 認真
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:34:00
北歐 奧丁 通天 舊魔 主角 各位觀眾 只有一張石抽
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:34:00
只綁1張 但是沒CD5的話這續戰力讓人無法直視(?)
作者: hadeshell   2014-05-05 23:34:00
老手跑太前面 新手不曉得有無動力玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:35:00
放雙奧用力輾啊! 雖然需求等級...
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:35:00
不會啦 北歐有落珠加成阿 而且也經得起挨打
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:35:00
波比還是可以生存
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:35:00
所以我才說 這樣的隊伍結果還不是老人才搞得出來 (攤)
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:36:00
現在的關卡就是做成你不打死他 就換他打死你
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:37:00
然後偏偏他血量又200萬起跳 這樣強權的地位就變弱了呀
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:37:00
扼...其實我沒用狂魔龍使北歐老人也破台了...雖然頗血尿
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:37:00
強權還是可以打300萬啦 阿基師+火妹尻的出來但小怪就是打不快
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:38:00
不會啊 因為增傷亂疊的關係雙波比也能打200萬了 波提350
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:39:00
現在強權幾乎快變成波比的代名詞了
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:39:00
出個新隊長,比如說n屬n倍攻,但隊長技寫明不能擺三巫如何?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:40:00
處女:安安 有人記得老娘也是強權嗎
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:40:00
別說啦 三巫毀了雜色隊 奧丁毀了暗隊
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:40:00
真正做壞的強權是水瓶吧?一隻就300萬了…http://i.imgur.com/b0qo6JK.png
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:41:00
雖然只是禁火巫啦
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:41:00
木巫:老娘身兼強權與三巫之一 捨我其誰
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:41:00
水瓶跟波比的泛用性差太多了..贏在一波而已
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:41:00
會用波比的通常都有耐心慢慢穩妥打完吧 不然用狂魔就
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:42:00
喂喂 而且你那圖明明就是北奧OP XDD
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:42:00
火狂若是有蓄能火就能衝上雲霄繞宇宙了(?
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:42:00
像這次水光封神的消n屬n倍攻就不錯阿
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:42:00
都有火巫了 不能再給火蓄能...會太超過
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:43:00
不過反過來說 也就變成不綁火巫的話火狂很難成隊
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:43:00
重點是雜色因為三巫關係,倍率上不來,那何不讓倍率上來然後隊長技寫明不能擺巫女系列呢?
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:43:00
我只是想說水瓶的單回合2倍
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:43:00
不過這樣的話火狂只需綁火巫 水木狂就要綁兩張一模一樣而且還是滿技為高的卡
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:44:00
火狂隊有CD5龍使CD6火鴨加上火巫不太可能斷火豬拉
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:44:00
老人三巫,人馬三巫,日月三巫,壓血三巫,還有別的梗嗎= =
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:44:00
還好吧 還是可以轉心配巨象阿 沒規定要綁雙魚山羊
作者: abc22421411 (我是新生)   2014-05-05 23:45:00
話說某個類似遊戲他們反而是打到的卡強 石抽算收集...
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:45:00
打錯 心轉屬和巨象
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:45:00
其實三巫隊真的不好用阿 還是雙北雙奧比較順手
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:45:00
也是 千年鴨也不失為一個好選擇
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:46:00
你雜色倍率一上去,又能擺三巫的話,到時候只是從上面那些三巫變成XX三巫而已,組隊就沒多元性了
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:46:00
說到底整個神魔的崩壞都是三巫的問題......
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:47:00
^和奧汀
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:47:00
三巫的常註增傷,毀了雜色隊,讓mh在設計雜色隊倍率不敢上去
作者: oneplot   2014-05-05 23:48:00
第一次打奧丁時查過去通關隊伍,雙木巫+腐女讓我眼睛為之
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2014-05-05 23:48:00
其實一些舊雙週副本改成常駐或者洞窟關卡會更好 如女神遊俠
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:48:00
還有另一個問題是北歐隊太OP http://ppt.cc/TAd8
作者: oneplot   2014-05-05 23:49:00
一亮
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:49:00
三巫塞進去全開打一波 比不上北歐 北歐還可以存技回血...
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:49:00
你打北歐隊 結果貼三巫隊
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:50:00
我的意思就是雜色隊該調倍率了 現在根本輸純色隊
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:50:00
這是要嘲諷還是貼錯哈~
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:50:00
有原始天尊阿 三倍攻
作者: ahsabulu (阿撒布魯)   2014-05-05 23:52:00
我覺得隔壁雜色真的設計的很好,可惜MH不敢直接抄,自己做的頗沒梗
作者: abc22421411 (我是新生)   2014-05-05 23:53:00
我用老人雙巫 帶1隻1等瘋帽 也是到680多萬
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:53:00
樓上好直接 我一直忍住不講...
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-05 23:53:00
+1
作者: asuser (我只是來打屁的)   2014-05-05 23:53:00
元始天尊好像是全體攻擊的攻擊力三倍 不是都三倍喔
作者: ebv   2014-05-05 23:53:00
可是瑞凡,我根本沒有奧丁阿~這麼OP應該也不會復刻了 QQ
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-05 23:54:00
會啦 奧汀會復刻的 只要這遊戲還沒倒總有一天等到
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:54:00
+1 我覺得該出那系列的雜色隊長了ˊ_>ˋ
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:55:00
一定會阿~都兩輪了......
作者: a77881234 (賽門兄)   2014-05-05 23:55:00
奧丁出過三次了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:55:00
老人雙巫要到680多萬你知道那要多天降嗎 北歐不用耶
作者: Dalaia (我是公的別水球我)   2014-05-05 23:55:00
要不是我砸錢下去抽卡、打靈魂石練卡 根本很多關打不過去
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:56:00
消N屬倍率N-1倍 限定隊伍要五屬(不包含隊友) 這樣不沒有搞頭?3屬共2*2 4屬3*3這樣?
作者: wego5566 (WEGO!)   2014-05-05 23:57:00
樓上 根本沒搞頭 那根本是直接抄隔壁了
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:57:00
然後取消巫女倍率作微調
作者: juyhnmki (鮮肉宅)   2014-05-05 23:57:00
想跟隔壁走不同路線 可是遊戲平衡都沒考慮 趕鴨子上架
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:58:00
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:58:00
三輪歐......可見我還不夠老手........
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:58:00
三巫那常註增傷太扯,唯一的方法就是做一隻新隊長,然後寫明
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:59:00
不能帶三巫,因為那是已經有的卡,總不能說拔就拔吧
作者: t4103m973   2014-05-05 23:59:00
改小精靈啦,改20回禁長駐技4倍攻隊員三屬以上就好了啊
作者: pucca068 (馬豬羊)   2014-05-05 23:59:00
改成要帶三巫~每次消耗一顆魔法時~這樣就好了~保證不OP~
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:59:00
想不到突然想到的已經有了 不過遊戲很難有創意了現在
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-06 00:00:00
本來是有設計一個搭聖誕精靈的技能 可以回復3倍攻效果
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-06 00:00:00
就像小說題材現在也很多重複 重點就是看作者寫的功力
作者: ahsabulu (阿撒布魯)   2014-05-06 00:00:00
總之錢都進曾某的荷包了,要他吐出來請個專業設計人才是不可能的,他自己也應該覺得撈夠了,神魔這遊戲就.....
作者: juyhnmki (鮮肉宅)   2014-05-06 00:02:00
神魔應該不敢出幾色幾倍 因為配三巫太強 只能說三巫做壞
作者: fgdyu (69)   2014-05-06 00:03:00
無限期支持出隊長技寫明不能擺三巫的雜色新隊長
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-06 00:15:00
感覺很多人想講XXX不敢講憋很久了XD 雖然我也希望他出= =
作者: thecc   2014-05-06 00:40:00
設計出鎖技能 跟斷開鎖鍊的暗妹 真的是智障
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-06 00:57:00
斷開鎖鏈連水傭兵關卡都只能斷個一次,只有智障能形容..
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-06 00:59:00
兩三回合就鎖一次,自己要等個10多回合才能斷一次...
作者: hadeshell   2014-05-06 01:03:00
等到斷開鎖鏈時魂節早就被斷開了
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-05-06 01:08:00
龍類就讓我覺得這遊戲一開始設定超隨便..高血高攻低回但高的又不敢給多高. 結果先改版才來救回復, 後來改版
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-05-06 01:09:00
再出新角, 來救爆發. 整個就是一開始做爛持續補的感覺.
作者: Hylun (Wiz細倫)   2014-05-06 01:16:00
我是覺得玩法太死了 有些卡沒抽到根本玩不起
作者: scdou (scdou專題報導;報導指出)   2014-05-06 03:40:00
同一關同難度,再用帳號等級細分難度區間? XD
作者: shenasu (沒有水的魚)   2014-05-06 04:03:00
隔壁棚全球3000萬了 MH加油呀 失衡 就像online的掛機
作者: shan2420EE (小雅)   2014-05-06 07:56:00
好文推 ,話說居然沒人噓不爽不要玩
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-06 14:57:00
到底有哪些卡沒抽到會玩不起呢>.^?
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-05-06 18:00:00
看隊伍吧 一些卡沒有真的玩起來比較不順點 ex.沒蓄能的水木狂 或是各種一線隊長
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-05-06 18:01:00
另外沒暗或水龍使的龍隊也很不容易玩

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