作者:
Reki (Reki)
2014-04-05 21:05:30剛剛因為板友講的一句話「海盜鴨跟義經雙轉化」突然有個想法
先開海盜鴨之後火轉心 心轉水
再開義經暗轉心 心轉光
所以兩個開了之後就是原始盤面的 火轉光 暗轉心 心轉水
這讓我衍伸出一個想法,可以火轉光耶~ 那如果放火巫…
問題是火巫不能吃到9.375,這樣行得通嘛?
姜子牙 義經 水巫 海盜鴨 火巫 姜子牙
攻擊力 1248 1735 1300 1380 1390 1248
回復力 389 396 449 175 400 389
開水巫 2220 2725 2422 1817 2390 2220
火巫&隊長 31225 38320 34066 25558 3585 31225
總攻擊力 160396 (因為爆發時沒有火珠,所以火巫攻擊力沒加上去)
姜子牙 義經 水巫 義經 獅子宮 姜子牙
攻擊力 1248 1735 1300 1735 1263 1248
回復力 389 396 449 396 394 389
開水巫 2220 2725 2422 2725 2248 2220
隊長加倍 20817 25546 22710 21075 25546 20817
總攻擊力 136514
理論數據應該是超越五光一水 就算有獅子宮2倍
不過只要「火珠+光珠」多於「心珠+光珠」兩倍就會超越
就算火珠過少,單開義經就好,對盤面來說很有彈性
不知道大家覺得如何?
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comesome (天青色等煙雨 )
2014-04-05 21:11:00只轉一回合幹嘛放火巫...放光主 索爾 光希 還比較好
作者:
lu3yao (放空之神)
2014-04-05 21:16:00目前看來 姜子牙當隊長時的每種組合都不會是最強形態
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lu3yao (放空之神)
2014-04-05 21:17:00但他還真的超汎用....兩個特殊卡很多的屬性的倍攻2.5 再加本身是好練好用的轉強心 汎用度超級高的...
作者:
Reki (Reki)
2014-04-05 21:18:00不不不,不在於那一回合爆發,第一種組合光的攻擊力10W第二種是11W 其實相差很少了 但是不管是爆發或者盤面彈性
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Reki (Reki)
2014-04-05 21:19:00都優勝
牌面彈性...我覺得這很難講 你要消光+水+心+雜才有效益大多時候可能光缺1顆 水缺1顆這樣
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Reki (Reki)
2014-04-05 21:30:00只要光+心+兩雜就好了 水珠不是重點 11W跟10W的差別
作者:
Reki (Reki)
2014-04-05 21:31:00我比較擔心的是 火巫的掉落率太強了 XDXD如果火多到一直斷光珠 這就是本末倒置
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Reki (Reki)
2014-04-05 21:32:00實際情況還是要實測 多多嘗試
姜子牙 義經 海盜鴨 水巫 水妹 姜子牙 =>看起來還不錯
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Reki (Reki)
2014-04-05 21:39:00樓上那個版本是我的第一個想法 XD
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Reki (Reki)
2014-04-05 21:41:00水狂太經典了啦 純色組隊概念也很成熟了herochang那個我放棄的原因就是 我直接雙水狂就好了阿 XD