Re: [心得] 火巫提爾誰熱情? 火巫vs雙北歐 落珠統計

作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:05:42
有人可能看不懂比較專業的內容,簡單說一下結論:
(非禁珠關卡)
都沒開 1/6
開火巫 1/4 (火屬)
雙北歐 1/5 (該屬性)
火屋北歐 1/4 (火屬)
加開研西 就心珠變成光暗 機率維持原本的 不會特別改變 你開火巫+研西,
一樣是火珠1/4=25% 光珠就 6/20=30%
==============================================
有鑒於大家對於火巫的火珠掉落增加率有點爭議,
小弟就稍微檢視一下,果然很順利的找到開了火屋後火珠確實有微微增加
new int[] {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 2, 2
};
從陣列中可以看出,開火巫後,掉落的火珠子(火屬=2),
有5/20顆,即25%
(非常接近原PO的實測)
原來的機率是1/6=16%
PS1. 如果是禁珠關卡,骰到禁珠的話會重新再骰一次
PS2. 由於"掉落陣列"只有一組,所以北歐+火巫應該會有被取代的問題
北歐部分,比較複雜,如果原本掉珠是 (1,2,3,4,5,6)
雙北歐隊長會啟用隱藏功能變成
(2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
1,1,1,1,1)
等於是從 1/6 提升到 1/5 (16% => 20%)
不過開了火屋後就會被蓋掉 Q_Q
以上報告END
※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 統計文件: http://tinyurl.com/ktfhpyy
: 看一下版上好像沒有特別作這個統計的,小的就獻醜一下
: 這個統計總共做了火巫、雙火北、火巫+雙火北
: 消除珠數都是約 200 顆沒有五連
: 關卡是上週的木靈魂賜福
: 原始掉落率假設是 16.7% = 1/6
: 單開火巫的掉落率是 24.7% = 1/4 (超高)
: 單純雙火北的掉落率是 22.4% = 1/4.5 = 2/9
: 火巫 + 雙火北的掉落率: 22.6% = 1/4.5 = 2/9
: 結論: 單開火巫大勝,雙北不如波堤開火巫
: 火巫 + 雙火北 相當奇怪的是掉落率跟雙火北幾乎一樣
: 我確定我有開著火巫,因此可以猜測,掉落率不會累加,是用覆蓋的
: 所以火北的掉落率增加 "蓋掉了" 火巫的掉落率增加
: 或是有板友做其他測試來修正?
: 以上
: by Aider
作者: xinsunzhong (XZ)   2014-02-03 19:07:00
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:07:00
你這開黑暗大法不公平啦XDDDD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-02-03 19:08:00
好個直接的方法 XDD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:08:00
這犯規啦啊啊啊
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:09:00
這個拆程式碼的太犯規了啦ˋˊ 實測都是__
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:09:00
原PO得證
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:09:00
XDDDDDDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:10:00
所以開研跟希 就是把6取代成4和5?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:10:00
gpc大不意外XDDDDDDDD 一進來就傻眼XDDDDDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:11:00
GPC大是資工的嗎 T______T
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:11:00
等等 掉落陣列的長度是20? 那本來的1/6會不均勻吧@@
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:12:00
原本是18 多了火巫才多+2變20
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:12:00
還是本來的掉落陣列是長度18 只是火巫在後面硬加了兩項?
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:12:00
樓上,平常是 18 或甚至是 6 吧,看起來就可變阿
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:12:00
陣列可任意改變大小阿 new int[] 啊啊 計概有交
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:12:00
看起來是火巫直接在陣列塞兩項2進去
作者: xinsunzhong (XZ)   2014-02-03 19:13:00
[]沒加數字就不會限制啦
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-02-03 19:13:00
幹...太扯 先跪一下
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:13:00
懂了 感恩
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:13:00
正在K計概 但還沒看到C語言那邊 囧
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:13:00
話說可以把雙北的排法也列出來嗎@@
作者: sa103446 (阿Sam)   2014-02-03 19:13:00
wwwww跪拜
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:14:00
我很不會宣告變數 所以看不太懂@@
作者: Ethric (. .)   2014-02-03 19:14:00
落珠加成如果只有有或沒有.那雙北落珠加成跟火巫同等?
作者: freedom1124 (細菌)   2014-02-03 19:14:00
那請問gpc大 可以用暗黑兵法看抽卡率嗎?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:15:00
抽卡是連回伺服端的 應該看不到
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:15:00
伺服器端的我猜無效,這只能看單機端的程式吧?
作者: DOSR   2014-02-03 19:15:00
推一個直接切入程式碼解答
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:15:00
這篇一出來真的就不用測了 0rz 可否幫忙看雙北的狀況
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:16:00
所以落珠陣列變動這種關卡內的動作才能翻出公式
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:16:00
...跟關卡有關的以後都拆起來看就好了 囧
作者: trywish (一一二)   2014-02-03 19:16:00
要是拆開,結果雙北沒增加就好笑了(誤
作者: asdasd121284 (Aaron)   2014-02-03 19:17:00
1推程式碼太猛
作者: YellowBox (黃盒子)   2014-02-03 19:18:00
太強了直接拆來看....
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:18:00
發現一件事情 北歐跟木巫的落珠不能用乘算
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:19:00
表面上看起來是16%*1.25 =20% 但實際上不能這樣看==照這樣看來北歐也是用這種方式來增加落珠機率
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2014-02-03 19:19:00
木巫哪來的落珠?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:19:00
那個是直接改啊 落珠加成是讓掉落率"變成"多少
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:19:00
木巫會落珠...?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:20:00
更正一下 火
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:20:00
有點類似兩秒轉珠的概念吧 兩秒轉珠是讓你的轉珠時間"變成"
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:21:00
所以你剛剛說雙北歐是讓掉落率變成1.2倍讓我很困惑
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:21:00
如果是 兩秒轉跟五主取一 那北歐+火巫 也是取一??
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:21:00
他"做出來的效果"是乘算啊 只是背後的編碼不是
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:22:00
所以 北歐+火巫 也可能不能用乘算去看
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:22:00
不過照上面的實測看來 可能是以雙火北的加成公式優先
作者: reallove (^.<)   2014-02-03 19:22:00
假如是用這種宣告的寫法 覆蓋的可能性很高
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:22:00
16.7%->25%有很多種解讀方式 +8.3%? 1/6->1/4? 1.5倍?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:23:00
答案是3/18->2/20 再配合雙北歐的加成方式 才能算出兩個條件共存時的實際數據
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:23:00
如果是雙北優先 和我想的不太一樣 我一直認為 主動>隊長
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:23:00
這樣的話 其實測一下火巫+其他屬性雙北 看看落珠陣列
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:23:00
luke 一直打錯數字XD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:24:00
搞不好就是雙北被蓋掉 或是火巫被蓋掉
作者: bluelamb (藍羊)   2014-02-03 19:25:00
如果其他雙北也是變成2/9 然後火巫火珠加成無效的話
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:25:00
優先順序有差吧 會是取大者/兩者重疊 不會是雙北歐蓋過火巫
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:26:00
這個就不能確定 因為不知道他們是怎麼寫的
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:26:00
北歐太難了 窩看不太懂
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:26:00
...那就不用討論了 繼續用火巫(被打)
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:27:00
GPC大大可以把程式碼丟給我嗎 我找找看
作者: abc06 (阿咧)   2014-02-03 19:28:00
拆程式碼 太神啦
作者: gary360 (三百六)   2014-02-03 19:29:00
照理來說希臘也可以看程式碼 不過因為希臘落珠跟位置相關應該會比較複雜吧
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:30:00
雙北如果是再戰鬥時每回合更改落珠陣列,那就會蓋掉火巫?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:30:00
gpc大連北歐的掉落陣列都說難解了 更別說是牽扯到分布跟餘數的希臘...orz
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:31:00
可否貼一下北歐的讓大家看看XD (低調阿~~)
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:31:00
g 大有程式小弟也想看看...幫找幫找
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-02-03 19:32:00
有神快拜 我要繼續咒罵火巫
作者: ma4wanderer (醉月湖之狼)   2014-02-03 19:32:00
推拆開來看
作者: amuro0 (簡單風格)   2014-02-03 19:34:00
直接拆開看太猛了!!
作者: orz007   2014-02-03 19:36:00
我媽問我幹嘛跪著用電腦
作者: tloy1966 (JJspeaking)   2014-02-03 19:37:00
PO出來給大家看一下
作者: cknick628   2014-02-03 19:38:00
....太神
作者: faithadin   2014-02-03 19:39:00
太強大了啦!!!
作者: ThuLonnie (挖喜番麥)   2014-02-03 19:40:00
太強大了!!!! 不愧是GPC大神!!
作者: cysticercus (人點燭 鬼吹燈)   2014-02-03 19:44:00
嗯嗯沒錯我也是這樣想
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-02-03 19:45:00
快推 不然怕別人知道我看不懂XD
作者: KUEX (Chi)   2014-02-03 19:47:00
可以偷問在哪個class嗎,好多真難找
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:47:00
KU也拆出來了@@?
作者: s33003030 (calaser)   2014-02-03 19:48:00
直接拆根本不用測 還沒誤差 太神
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 19:52:00
老師傅才有TRACE CODE的能力呢 那個很大很難找
作者: s1000 (s1000)   2014-02-03 19:52:00
作者: KUEX (Chi)   2014-02-03 19:59:00
果然薑是老的辣,我連火巫的都找不到0.0
作者: goodboy26   2014-02-03 19:59:00
太神拉 推推
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 20:00:00
這樣火巫就會蓋掉任何北歐= =
作者: zxp915406 (胖子哥)   2014-02-03 20:00:00
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 20:01:00
MH沒說北歐洛珠會跟火屋一起加阿XD
作者: soulllful (soulllful)   2014-02-03 20:01:00
所以結論是? 我還是看不懂= =....
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:02:00
結論就是 火巫開下去 火珠落珠率25%
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:02:00
雙提爾+火巫=單開火巫=25% 雙北歐=20% 平常=16.7%
作者: freedom1124 (細菌)   2014-02-03 20:03:00
結論是火巫OP快砸錢抽 不是火加倍也要抽火巫ˊ_>ˋ
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:03:00
並且 火巫 會把所有雙北歐的20%變回16.7%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:03:00
這測試另一個用處是火狂隊沒雙轉屬
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:03:00
其實是15% 15*5=75% 75%+25%=100%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:04:00
絕對斷珠.不用次次指望火巫能罩你
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:04:00
正常人應該不會在火屬以外的北歐隊放火巫吧...XDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:05:00
我本來想在光狂放火巫阿阿阿阿阿 光珠被壓縮到15%rm囧任何非火屬的隊伍 都不適合放火巫GPC大大可否幫我更改20:03 變回16.7%-->壓縮到15%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:07:00
水隊加減可以放.轉心屬後 火珠可以當水珠用
作者: gpc (gpc)   2014-02-03 20:08:00
改太多字了XD 自己補推就好XDXD
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:10:00
水隊練雙魚就對了 管這個幹麻XDDDDDD
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:11:00
你是嫌水隊還不夠擠嗎orz
作者: x7791175 (漂泊浮雲)   2014-02-03 20:13:00
進來先跪著推
作者: wlkb0000 (培)   2014-02-03 20:14:00
想看非火屬雙北歐+火巫+開光妍後的表格XDDD
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:15:00
應該是後面的覆蓋前面的 就是看火巫光妍誰最後開
作者: scorpion2272 (我是盆栽)   2014-02-03 20:17:00
哈哈
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:19:00
不是哦 @mot 研希應該是如果骰到6從骰 跟禁珠一樣
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:20:00
但是火巫算是變換投擲公式 所以研希會是 在火巫底下
作者: gpc5566 (窩男果)   2014-02-03 20:20:00
火巫+ 妍希開了 似乎會沒有效果 (持續火巫?)
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2014-02-03 20:20:00
程式碼看懂給推
作者: gpc5566 (窩男果)   2014-02-03 20:21:00
喔喔 我看錯
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:21:00
上面是我猜的 囧
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:21:00
妍是套用禁珠關卡的方式 骰到就重來 了解
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:22:00
這篇的ps1有寫阿 應該就是吧
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:23:00
.......等等 妍應該是心珠改光珠 6改4才對
作者: jord98972005 (舊的)   2014-02-03 20:23:00
gpc56是gpc嗎..搞得我好亂啊
作者: gary360 (三百六)   2014-02-03 20:23:00
剛剛看IP應該是同一個人(?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:25:00
是為了向5566致敬吧 哈哈
作者: gpc5566 (窩男果)   2014-02-03 20:26:00
56加族
作者: stannieli92 (土強)   2014-02-03 20:42:00
gpc在PLAY上的APP好用的壘 好友推個
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:46:00
蝦米APP
作者: gw10313 (GoCrazy)   2014-02-03 20:48:00
拆程式碼XDDDD
作者: y35246357468 (小銀)   2014-02-03 21:53:00
怎麼到最後突然一個分身出來回啦XD
作者: c871111116 (廢文死北七)   2014-02-03 22:51:00
可以請問一下要怎麼拆嗎
作者: eywin (還我登入次數...........)   2014-02-03 23:48:00
犯規啦
作者: ogcxddd (OGC XD)   2014-02-04 01:21:00
想請問gpc大 是怎麼觀察到這些參數的能給個關鍵字嗎
作者: lovecatbaby (小蘭)   2014-02-04 01:43:00
快推雖然我看不懂QAQ
作者: nomimono (飲料)   2014-02-04 08:46:00
強!!

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