首先我不得不說這次改版公會任務真的很棒
任務內容不難,還可以增加公會捐獻,洞窟讓玩家在進化及強化上都方便許多
另外,角色解放的模式也讓舊卡可以在不破壞遊戲平衡的情況下得到加強。
小弟登入神魔將近350天了,有兩個想法想跟大家分享。
一、用金幣換取體力
想必有很多很多人金幣滿滿,強化用不完(不亂吃肥),公會捐獻也不用捐那麼多
很快金幣多到幾百萬,甚至幾千萬就擺在那邊了。
如果可以用金幣買體力,不但可以讓玩家的金幣有更大的用處,也可以增加遊玩的時
間樂趣,想想如果"今天體半,我好想刷肥","就差兩點體力就可以再打一次地獄了,
不想等阿",用金幣馬上換取體力是更為方便的。
我的感覺是大概可以用1萬金幣換取1體力,可以用累進優惠的方式,EX20萬換22體,
100萬換115體這樣,大約一百萬換取一條體力,我認為是合理的。
二、卡片合成系統
這靈感來自某棒球遊戲,應該不少人玩過,有黃卡紅卡的那個....
如果不知道的,小弟大致講述一下其遊戲的卡片分類。
依等級分 藍,黃,紅,紫 (白金傳奇球員卡我那段時間就沒啥玩了...)
藍卡最爛,相當於神魔裡1星2星卡
紫卡最好,稀有度大概跟妖狐差不多
黃卡約是3星4星(銀金
紅卡約等於神魔的白金
合成至少要三張卡,最多可以一次九張,任何卡都可以合成
只用黃卡有極低機率可以得到紅卡,合成卡裡有紅卡就約有40~60%的機率再變成紅卡
(紫卡同紅卡道理,藍卡基本上是拿來湊數的)
其他就不講了,有點麻煩
在現在大家石抽卡重複率那麼高的情況下,抽到沒用的白金卡吃掉很心酸,放著又佔包包
讓大家可以把白金卡合成,增加卡片的流動率
合成時只看卡片等級(銀,金,白金)不管卡片內容,強化及進化素材不能用以合成
一次三張 ,只放同一等級的卡有低機率可以變成高一等級的卡,極低機率變成白金
EX 3張3星小魔女→3星狼人 或3星黑狗 或 有可能變 4星海獸 等...
如果放銀卡加金卡,出現銀,金,白金都有可能 當然白金機率會低
如果合成卡有白金,可以依白金卡的數目變動出現白金的機率
EX 1張白金,約40%機率再次是白金
2張白金,約60%機率再次是白金
3張白金,90~100%機率是白金
因為只管卡片等級,可能拿3張5星異界龍合到一張大力王,也可能你拿3張巫女合到1張
碧青行者w
當然以上只是很粗略的想法,合成的卡數、、等級、機率都可以很深的討論怎樣合理
(當然作終決定權是在md身上啦...
不知道大家想法如何!?
這次我目前想得到可以增進遊戲的地方,歡迎討論