[地獄] 木狂魔木巫 0石過薩魯曼

作者: Ethric (. .)   2014-01-08 17:35:56
吃石量: 0 顆
通關隊伍:
隊長(L) 6★ 木狂魔 LV99
隊員1: 5★ 水妹 LV99 CD18
隊員2: 6★ 酋長鴨 LV71
隊員3: 6★ 鄧肯 LV99
隊員4: 6★ 杜門 LV99 CD 6
支援(F) 6★ 木巫 LV99 CD12
整體血量共: 13929 單數 整體回復共:2913(含強權加成)
盤面combo數: 4+combo
(不含天降)
心得正文:
R1:一進場就鎖定冰地精開始拼命洗技能.木珠要消不消的就算狂魔疊0但只要轉5c
也只要隨便兩輪有木珠就打死他了.剩兩隻一樣繼續洗.補血跟濾珠為主.
就算狂魔層數歸0也沒關係.拼命的壓抑自身威能不要打死他們
我是在0的狀態下消木珠打死木地精的.這時已經過了10回合.接著就開始正常打
發亮前維持1輪消木珠.一輪停火的節奏.打死火地精後進R2
R2:木巫都不知道發亮多久了.開木巫開始進攻.但不要拉全體.消3顆木珠做5C以上攻擊
沒珠就開杜門.但要省珠子.一次只消一串木珠進攻.遇到兩隻是CD1先殺.打兩輪過關
R3:拉5顆做4C或更多全體攻擊.沒天降消到更多只會剩下火地精或木地精.這地方運氣好
CD1的是水地精.木地精是CD2.火地精CD長不會出現CD1
第二回接著點死木地精跟火地精慢慢磨就算斷珠也沒關係
因為屬性被剋的關係.狂魔掉到2倍的話通常就1回打不死血沒見底的火地精
火地精CD長.被打一下後還可以故意斷.補血為主打兩下後維持滿血,狂魔發亮的狀態
進R4
R4:通常這時珠子不會太多.開杜門只用半邊的盤面(左右或上三排)弄3串木珠先重創他
再慢慢磨.單數血量滿血可以撐三下.又是單強權回復高有3000左右.邊磨邊把木珠
拉到左下或右下存放.磨死他後盤面不錯有7顆木珠進R5
R5:開狂魔技能.先在場外查資料按excel確定5c+全體攻擊就可以清場
保險起見開了鄧肯.用上7/9上邊的盤面做出6C全體攻擊
吸了地精三兄弟的靈魂進王關
R6:薩魯曼,excel早就已經算好傷害了.在狂魔技能,水妹控場狀態下
4C,5C,6C一串木珠分別可以打22萬5,27萬,31萬5
預定戰術:進場3的話先消上排2C,可能會挨一下.第二次又3的話消1串心3C
變4C也不會死.連三次3的話就繼續消.不幸死了話就快中離重來.這種運氣玩不下去
運氣沒有太差.進場4顆球
開冰.個人覺得消直立比較不會天降,所以都排成直的
利用之前角落留下的木珠做2C+雜珠=4C,無天降打了差不多快半條
接著薩胖變5顆球場上心珠多.開酋長鴨串木珠3C+雜珠=5C 又沒天降 0石收工
不過前一場有中離一次.前三回冰住時球是633,就直接冰了開打.6我消5天降到8
3的話只能消4C傷害剩35%,再多降一C就沒傷害了.5回合後沒打死反而倒在地上就中離了
作者: gto810719   2014-01-08 18:14:00
把這隊省下來的石頭補體 往第5隻薩胖邁進...
作者: eaglecc2008 (小頭)   2014-01-08 18:20:00
打一場會過度緊張 很累XD 一場就好 公會也過關了 收工

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