[地獄] 洸隊 相對穩健打薩魯曼的一個選擇

作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2014-01-08 01:44:56
吃石量: 0 顆
通關隊伍:LV都99
隊長(L) ★ LV索爾 CD11
隊員1: ★ LV光狼 CD12
隊員2: ★ LV義經 CD6
隊員3: ★ LV阿波羅 CD13
隊員4: ★ LV光遊鴨 CD3
支援(F) ★ LV處女 CD10
整體血量共:12803+2779
整體回復共:1679+394
隊伍圖(如果有):
盤面combo數:4-6 combo
(不含天降)
心得正文:
組隊目的:(1)光隊在關卡有剋屬性的優勢,可以減少開招的機會
(2)單強權,1組心5combo就可以回6000的血,大約是暗遊的一次攻擊量
(3)只要相對穩健進R6,吃石的機會就大減
關卡小提醒:
R1:很軟的三隻地精,優先打同CD的,combo不用高,太高反而是個問題
以這隊在這邊要存好技能跟一堆光珠進下一關,問題不大
R2:為求穩健,依然是以單體輸出為主(一樣很軟),假設前一回合技能沒存好,
這邊勉強可以存一下,再假設敵人CD都很短,那就把剛才存的光珠多用一些掉吧
R3:把剩下的光珠都用在這吧,目標是不開技能通過,假使要開技能
在後面就剩下暗遊俠可以存技能,但風險會更大些就是
R4:暗遊俠,進場CD1或2都遇過,照這隊的回復力加上CD3的光鴨以及義經保命
是可以不開到爆發技能順利通過的
R5:三隻不算軟的地精,但光屬性打暗就是有優勢
這邊就依照盤面跟敵人CD來決定開不開義經爆發
務必保留索爾 光狼 阿波羅這三組技能
http://i.imgur.com/G9ZatwX.png 開處女跟義經的機會
http://i.imgur.com/SZxH9qx.png 開完會類似這樣的效果
不同場的截圖~就別太在意了
就算再不濟,至少也要把暗屬性的清掉,讓光屬性的打到還不會一下死
R6:http://i.imgur.com/wuKG38J.png 技能全開就拚一波,目的是combo數-1
http://i.imgur.com/4R1GIeS.png 搞定
小結:吃不吃石端看R6的天降運氣,要說有穩定0石通關的隊伍幾乎很難找到
相對的~相對穩健進R6的隊伍我覺得就比較好組成
所以就特別發一篇來推薦一下瞜
作者: highwo (海蛤)   2014-01-08 01:50:00
r6__
作者: fen1110 (楊)   2014-01-08 01:55:00
龜仙人那隊感覺蠻穩的 不知道他為什麼吃了一石ㄏㄏ
作者: a431170 (安)   2014-01-08 01:55:00
我也用光 超好打的XD
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2014-01-08 01:56:00
龜仙人那隊超神的

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