作者:
gologo 2013-12-31 17:33:31輪迴的改版太欺負新手了
以前打到42 差不多是過完五封周圍的難度
現在則覺得難度差不多超過六封主塔 接近12宮超級
不但怪都學會了技能 連NPC的四圍都提高(血 攻 防 CD)
如果只是多了技能 但四圍微調降還能接受
對老手來說也痛苦了不少
以前日月狼佩帶火遊無腦打到42自殺差不多只要15分鐘
只有35巨像比較要靠爆發 其他隨便轉就過
現在因為怕老馬26以後居然就開始要想了
才31就需要靠連續爆發來過
打一場到42就得花我超過半小時的時間
重點是掉卡幾乎沒變 除了多了46的法眼
但問題是要打到這關的話 又得花一堆時間想 而且成功率不高 至少比以前全破輪迴還難
最靠北的是還是機率性掉卡
MH難道就不能大方一點 一個法眼大概也才等於3~5個千年石
既然現在玩家得花比以前還多幾倍的時間在輪迴上 多送個法眼有這麼痛苦嗎?
※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言:
: 爛
: 一個字
: 毫無優化的動作
: 一樣慢慢的步驟
: 鳥鳥的雜魚拖時間
: 然後大靈魂石一樣少顆
: 重點五十關的關卡 錢少的要死
: 整個浪費時間
: 目前本王龍使隊到35完全沒有壓力
: 根本就是換個模組的輪迴
: 了無心意
: 下班後打完他
: 各位覺得呢?
作者: matlab1106 (牛) 2012-01-01 00:42:00
同感 最近新關卡讓人很無力 是時候回到休閒心態了
作者:
mikezip (裂痕)
2012-01-01 01:17:00雖然都破41關自殺,但花的時間和心力都高2倍以上
作者:
laypeeq (沒有什麼正在死去)
2012-01-01 02:24:00心力時間多,卻沒有更多獎勵 幹
作者:
Tetralet (Tetralet)
2012-01-01 14:29:00贊同!第 26 關『對獸攻擊加倍』這招是 水 6-2 小王技能第 26 關難度就拉到 6 封小王了... 這難度設計真的有問題
作者:
Tetralet (Tetralet)
2012-01-01 14:32:0050 關分配起來,6 封難度應該出現在第 36 關之後才對!
42之前其實沒有很難 但真的很吃技巧 5連擊感覺一定要
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
0000-00-00 00:00:00這次新輪迴就是煩
作者: panzertp (失ゎれた彩畫) 0000-00-00 00:00:00
老手覺得煩 新手沒人權 就MH自high
作者: bug417 (XXX) 0000-00-00 00:00:00
低能MH 保留舊輪迴 一天選一個打 皆大歡喜 小孩都會
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
0000-00-00 00:00:00新輪迴有點不想每天打了 上班族沒那麼多時間精力
作者: undGretyl (喪心病狂) 0000-00-00 00:00:00
無感 舊的早就懶得打 G_G
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00這個輪回只會嚇跑新手啊...
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
0000-00-00 00:00:00新舊都保留就會有人天天打兩個 然後崩潰
作者:
yp60802 (歪P)
0000-00-00 00:00:00舊的就已經不想打了
作者:
tamjin (心若定了腳步也就堅定了)
0000-00-00 00:00:00老手也被嚇跑了...
開一個輪迴初級中級高級EX獎勵不同,不管選哪個一天都只能打一個,這樣應該很簡單吧 ..
不然分初中高,法眼系列剛好三個當R46獎勵也不錯啊不然新手都不用玩了阿 RRRRR
作者:
pptsodog (天橋下說書)
0000-00-00 00:00:00頗ㄏ 寫得出來就要放上去嗎
我是覺得新首輪迴沒必要...輪迴就是一個目標(?)
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00其實想到如果之後每天要打這個就倦了
可是沒有必要讓人覺得就算練滿還不知道該怎麼過吧...
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
0000-00-00 00:00:00我上班夠累的 每天下班還非看到一堆風化珠三屬盾 林老師
結果新輪迴裡有之前ex關的「符石風化.轉」這個也很人品
作者:
dp44 (lol)
0000-00-00 00:00:00舊輪迴能輕鬆打真的是佛心來的啊 現在關卡都越出越難
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
0000-00-00 00:00:00輪迴應該固定送2-3個靈魂石 然後進關關卡數=你最高過關
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
0000-00-00 00:00:00數減去15 這樣比較省時間如果你過關最高到40 前面20關的遊戲體驗很差 只是浪費生
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
0000-00-00 00:00:00命而已 不如讓玩家跳關到合理的位置
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
0000-00-00 00:00:00就白癡設計呀
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
0000-00-00 00:00:00舊輪迴一開始也是一堆卡關,我在1.6(?)版還曾卡過25關
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
0000-00-00 00:00:00滿等洛妲光打到36就快起笑了....最後死在薩肥
作者:
Rong13 (阿龍)
0000-00-00 00:00:00變難 然後一樣給千年 腦殘mh
作者:
evanade (二萌)
0000-00-00 00:00:00原本獸隊打到41今天打到26攻擊珠不夠被小西獸連擊秒掉QQ
作者:
tkuallen (kuallen)
0000-00-00 00:00:00我今天就把輪迴丟著 然後看電視 蘇胡~
作者:
chjimmy (張郎)
0000-00-00 00:00:00強烈建議輪迴分難度
新輪迴太累了,是時候離開這遊戲了,我只是上班族呀,沒多少時間練卡跟玩輪迴
改成這樣,我辛苦練滿的希臘隊只剩五封可以玩了我也沒時間練新卡,只能放下了
舊輪迴可打完41 新的死在33 QQ 靈魂石阿~~~
作者:
TBBT5566 (生活大爆炸)
0000-00-00 00:00:00上班族quit加一 留給時間多又愛自虐的玩吧
作者:
sn917 (帥氣外漏)
0000-00-00 00:00:00有法眼!?等等,是每天都會掉落嗎?
作者:
ShoeiX12 (ShoeiX12)
0000-00-00 00:00:00新輪迴真的有點讓新手無力 成長更緩慢...
作者:
a001ou (肉蟲)
0000-00-00 00:00:00最近幾次的改版真的讓人覺得神魔的日子不多了
作者:
jaceda (白晝)
0000-00-00 00:00:00水隊原本可以到48,現在35就躺了..一堆ooxx的盾