[心得] 分析老妲人妖的光榮--兩主兩巫&三主水巫?

作者: rn940111 (卡比)   2013-12-30 02:43:56
今天剛剛發了老人~
小魯如我決定來試驗一下老人妲己的效益分析
揪竟是要放兩隻主角還是三隻呢?
以下都是鍵盤試算 實際的狀況希望有版上的人可以幫忙測試一下QQ
如果覺得有哪裡不合理可以提出來~
1. 老妲三主角水巫
我們用最容易吃到屬性珠加倍的三個屬性水火暗的主角(老人-火 水巫-水 妲己-暗)
水巫 1300 449
水主 1195 413
火主 1278 368
暗主 1314 383
老人 1365 471
妲己 953 689
三主角有130%的回復加成
在加上水巫之後的基礎攻擊=sum(攻擊)+[sum(回復)+(413+368+383)*0.3]*2.5=15210.5
主動技能我們用大家比較容易理解的最大公因數來除就好
(其實這本來應該是一個遞迴+時間序列的可是沒時間跑XD 我覺得等板友實測比較快)
假設大家都是滿技
那我們有3個CD8的8*6的15秒妲己 還有兩個5*6的妲己(這時間不太重要XD)
平均每120回合可以開到(120/8)*3+(120/15)*2=61
在兩回合之內可以開一次妲己
但是傷害沒這麼單純
主角的主動可以讓每一顆該屬性珠多5%加成
所以其實應該是不同的妲己有不同的傷害
假定盤面上有平均數量的珠子(可是開技能幾乎會挑場面上多的珠子開所以會比較痛)
在120回合內的平均傷害就要加入每個主角都開15次妲己 每次都有48/6=8珠子消除
每次多出來的傷害是40%
平均到每一回合的傷害會增加(40%*15*3)/120=15%
所以平均每回合傷害變成15210.5*1.15=17492.075
另外還會有妲己的Combo傷害倍率 在主角發動的時候呈現 技術夠好的話全消
比一般5*6全消多了1.66667=5/3倍
所以總平均傷害=17492.075*[(3/8)*(5/3)+1]=28424.62188
2.老妲水火巫水火主隊
水巫 1300 449
火巫 1390 400
水主 1195 413
火主 1278 368
老人 1365 471
妲己 953 689
基礎傷害開了水巫與火巫之後=(sum(攻擊)+sum(回復)*2.5)=21684
數字明顯完勝水巫三主角
但是可以發現開妲己的次數變成120回只剩下46次 大概是2.5回開一次
有主角的8*6只剩下共30次
一樣假定盤面上有平均數量的珠子
在120回合內的平均傷害就要加入每個主角都開15次妲己 每次都有48/6=8珠子消除
每次多出來的傷害是40%
平均到每一回合的傷害會增加(40%*15*2)/120=10%
平均基礎傷害=21684*1.1=23852.4
另外還會有妲己的Combo傷害倍率 在主角發動的時候呈現 這邊暫時不計算
並假定比一般5*6多了5/3倍
所以總平均傷害=23852.4*(0.25*5/3+1)=33790.9
數字上來看第二個組合很痛
實際上呢?
這些隊伍的滿血都不超過13000 如果要開水巫還可以被摸一兩下應急
然後把水巫關了回血
如果開火巫的話很有可能被摸一下就掰掰了
而且單水巫相對的彈性大 可以在短回合內拯救可能會死的情況
但是爆發力就會較差一點
火巫則完全相反
不過以上假設也有不合理的地方啦 例如場面上8顆怎麼可能完整消完
但是通常會選擇在場面上某屬性珠多的時候開該屬性的主角
所以應該是會比平均痛一點的
而且以上並沒有加入火巫的火珠落珠加成 因為落珠有感但是沒人去計算比率
而且至於落珠能不能消滿整個盤面?
其實是不會的 可是不管幾個主角基本上每次解放一開
之間的差異不會太過顯著
所以只是用了平均的結果來看
希望有版上大大可以實際測試一下以上的隊伍
看看那個比較適合使用
給End的人
單水巫相對的彈性大 可以在短回合內拯救可能會死的情況
但是爆發力就會較差一點
火巫則完全相反
請看關卡調整需要使用的角色
謝謝大家看長篇大論Orz
如果需要調整請推文告知感激不盡><
額外補充一下 我們居然冷落了三巫裡面路克最喜歡的木巫了
不過因為6.25+木巫>2.5+木巫+妲己(可以往前爬一下文XD)
所以如果要組雙老人的人妖隊伍可能就要綁定木巫
中間的三個洞又可以放三個主角
不過我想這個倍率再怎樣也沒有前面兩個高吧就不算了XD
作者: caca5566 (咖咖56)   0000-00-00 00:00:00
作者: toothpicky (小牙籤)   0000-00-00 00:00:00
有整理給推 話說我代表如果換老人1樓會哭哭嗎XD
作者: MrBlue (藍眼睛)   0000-00-00 00:00:00
x0.3??
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   0000-00-00 00:00:00
1.3-1=0.3
作者: sunnyorrainy (晃)   0000-00-00 00:00:00
好餓喔但沒錢吃消夜了哭哭真希望有人幫我買
作者: wcchi69 (cc)   0000-00-00 00:00:00
好想吃消夜可是得早睡欸,幫吃一下~
作者: MrBlue (藍眼睛)   0000-00-00 00:00:00
回複不是130%嗎 不是該乘1.3?
作者: yuuirain (時不知魚)   0000-00-00 00:00:00
作者: theash (阿蓋)   0000-00-00 00:00:00
他沒算錯。因為加成只有三主角有 所以被抓出來 *0.3
作者: lunlin1993 (暐倫)   0000-00-00 00:00:00
感謝計算 雖然結論跟原本水巫跟火巫的特性一模一樣XD
作者: lunlin1993 (暐倫)   0000-00-00 00:00:00
單火巫倒是沒想過的組合 下次試試
作者: aki1023 (秋月)   0000-00-00 00:00:00
實測: 老人+水巫+木巫+安多+貓+妲己 開安多排17C 2250%
作者: aki1023 (秋月)   0000-00-00 00:00:00
光是妲己一隻就包辦180萬傷害
作者: moni942 (Mr.錢)   0000-00-00 00:00:00
只能組雙老人雙主水木巫~~~
作者: lpllpllpl (三個LPL)   0000-00-00 00:00:00
雙老人木巫 三主角 根本是攻守合一啊
作者: lpllpllpl (三個LPL)   0000-00-00 00:00:00
我到後來想一想 用木巫當副隊長應該有搞頭 而且很大
作者: sillyname (sillyname)   0000-00-00 00:00:00
純推某板大老婆……(誤很大

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