其實我倒覺得還好..
目前推測起來應該是
地獄關卡 - 會掉卡
公會 - 額外獎勵
由於沒分難度都是地獄級
大膽推測是以"次數"記算
當然,休閒有休閒的玩法,uber也有uber的玩法
俗話說物以類聚(好像不是這樣用)
強的玩家創公會,當然希望招收到強的玩家,所以公會越來越強
一般玩家可能就希望和樂一點,不一定要特別達成什麼任務
總不能一直要求這兩種玩家是一樣的獎勵吧
更何況現在獎勵也沒什麼好發的了
萬年 - 加速升等,老手會嗑石打緊級,根本不差這點
瘋頭 - 多半會留著配萬年
魔法石 - 恩..
人面鳥 - 技能可以手動練,時間問題
包包/好友格數 - 恩..
旅人 - 我覺得發到這個比較有爭議,目前六星主角算強
不管哪個屬性都有功用
別的獎勵都能只是時間長短問題
(有缺請補充)
假設擊殺次數:15 - 萬年
25 - 包包/好友5格
35 - 魔法石n個
45 - 瘋頭
55 - 人面鳥
一個1等公會30人,一半以上打也能領到萬年一隻
你吞石打地獄關卡一樣會有薩肥卡,沒有的基本上都會去打一張
記住,這是"額外"的獎勵,就當他是送的吧
個人是覺得不用抱著會有M型化或不公來看
畢竟真的沒什麼好送的了Orz