Re: [閒聊]回不去的MH 越玩越回去的關卡

作者: Nilo (辰)   2013-12-19 15:38:31
前文大概都看過了。
其實我覺得問題大都差不多。
但我覺得解決問題的辦法就是一個:
讓怪物的技能變成主動技,可以短暫開啟,但不能常駐。
這可以讓玩家知道該如何在某個時間點增強防禦,何時加強攻擊力。
我覺得這樣比較合理。
作者: kurtsgm   2013-02-19 15:39:00
怪物主動技現在算滿多了吧 進場打一發 進場轉色 之類的
作者: BlackZap (Zap)   2013-02-19 15:39:00
哩工啥..
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2013-02-19 15:39:00
讓怪物也可以減傷一回合 還是場控玩家比較好玩
作者: ian90911 (xopowo)   2013-02-19 15:42:00
幾%機率使用風化珠 幾%機率攻變成17k 非每回合都用技能
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2013-02-19 15:42:00
推怪物主動技 設一些簡單AI也OK
作者: pinsaun (終末)   2013-02-19 15:47:00
地精:那我們選你卡珠的時候開
作者: hooy2013 (gogo)   2013-02-19 15:48:00
地精:根性 越戰越強 反彈 自爆
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-02-19 15:48:00
其實不想這樣 運氣成份更大 @@
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2013-02-19 15:49:00
例如 血剛好沒過五千 他就爆了啦!! 之類
作者: lakershank (什麼時候換我走運一下)   2013-02-19 15:50:00
MH工程師:你以為很好寫阿!!!你來寫!!
作者: GAIEGAIE (該該)   2013-02-19 16:51:00
感覺更搞

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