Re: [閒聊] 這次官方.....

作者: loveran (亞當斯)   2013-12-15 17:25:16
※ 引述《permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)》之銘言:
: 7封難度對於手牌有一定程度的玩家來說絕對沒有太高,
: 會覺得打不過很有可能是因為還用舊思維去挑戰。
: 4.0版以前反正我只要有純色有人馬三巫就是爽爽輾,
: 根本也不用考慮隊伍組合,但是七封出來以後這樣的作法就會踢到鐵板了。
: 以最板上靠杯最多的7封為例,我拿最暴力的洛妲和三巫隊去踢館,
: 結果毫不意外的被送出來,浪費整整一條體力...
: 後來我拿了一個過去絕對不會放隊長的水妹帶著雙轉心+木巫奧丁,
: 結果竟然很輕鬆的過了....
: 我相信其他的關卡大概也會出現一樣的情形才對。
: 整體而言,7封是有設計過的,絕對不是逼你一定要吃石才能過,
: 但是千萬不要再有一個隊伍輾到底的想法!!
: 有板友說官方沒有拿主流隊伍去測新關卡,
: 我想這是不可能的,官方一定有測過,
: 而且是測過以後再把某些關卡設計成制式主流隊伍一定過不了
: 讓玩家去嘗試更多的手牌組合,也讓原本比較冷門的牌卡和組合有翻身的機會。
: ※ 引述《denverkober (某版群眾暴力)》之銘言:
: : 七封難度感覺一下衝太高了
: : 難度直逼EX
: : 五封到六封差距比六封到七封小很多
: : 而且又只有3關
: : 讓人有種MH玩不下去的Fu
: : 老實說我之前破5封和6封也有些關卡是用特殊隊伍過的
: : 檢傷/根性/增血之類的
: : 但是7封暫時不想這樣過
: : 決定拚爆發過
: : 因為感覺不用急在一時
讓卡片有更多組合 有更多樂趣
這根本是自欺欺人
你告訴我 現今的主流隊伍 那一隊不是因應過去大部份的副本而誕生的
強權 人馬三巫 洛妲 就算神抽還是要有一定的石油度 絕大多數到後期的玩家 或多或少都有微課金來補足關鍵卡
結果七封一出 花錢花時間養成的隊伍要坐板凳 然後開始找一些冷門卡湊出可通關隊伍像個新手一樣
是有那個遊戲的玩家這麼佛心 願意在投入時間金錢後 像個新手這麼累 當然會想用碾的
除了極重度課金和投入時間的玩家手牌多 養成隊伍多不受影響外 多數人被MH這樣打臉當然會不爽
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:29:00
大麥克說得好啊…我感受不到給課金努力練功玩家的溫暖…我不但課金還練得這麼勤 結果臉被打這麼腫
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:32:00
強烈建議MH難度繼續調高2倍,堵那些人的嘴,誰怕誰?要難一起難阿,像我在至底講的,最低血量門檻2W,洛妲掰
作者: dp44 (lol)   2013-02-15 17:33:00
為了準備過7封 要開始把光游進化了......
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-15 17:33:00
我也不喜歡這樣 培養一隊要很久ㄟ.....................
作者: RushBoy (真簡單)   2013-02-15 17:34:00
7封難度就開給重課玩家的副本 不意外阿
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:34:00
一堆在那邊ㄏㄏ,反正我還過得去就沒差,難度?剛剛好啦有遠見的人就會發現問題真的不是7封,是之後到底要怎麼
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:34:00
我還真沒想到大麥克跟門神反應這麼激烈..
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2013-02-15 17:34:00
最好笑的是一堆只打最簡單的光暗就說難度還好 XD
作者: rexirita (希達)   2013-02-15 17:35:00
我是覺得付出與收穫不成比例 還有一次性的免洗關卡讓我很反胃想吐
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:35:00
我只要想到未來只有板上不到10人砸10顆石頭以上的關卡就
作者: RushBoy (真簡單)   2013-02-15 17:35:00
花錢花時間養那麼多隊 通關能力不課金玩家一樣 像話嗎?
作者: DpRd (在公車上寫信)   2013-02-15 17:36:00
七封這樣才有挑戰性阿 太簡單估計一堆人過完無感要退神魔了
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:36:00
我轉珠本來就不強 靠得是滿等滿技卡來增加容錯率
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:36:00
rex說的比較正確 雖然現在我不太care報酬就是了..
作者: keeperess (被咬)   2013-02-15 17:36:00
嫌7封獎勵差不要急著打就好啦,又不是有時限獎勵
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:36:00
覺得這遊戲真的沒救了,為了避免這情形發生我才會這樣想
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:37:00
血2萬還是有差一點 我被地精+一隻不知道啥同時k到剩百位數還活著XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:38:00
我運氣不好拿暗隊血量19819就掛了,你應該是用其他屬的
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:38:00
關卡有差一點 每種屬性數字多少有點不一樣
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:40:00
好像是,我好像打光關吧,拿雙落雙奧雙子魔羊,一回被秒
作者: sweet16kate (低調的Kate)   2013-02-15 17:40:00
官方該開新世界地圖了,繼續往上疊加沒什麼意思
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:40:00
難怪MH一直沒開第6隊 一隊洛妲就好啦 剩4隊空間還嫌多咧
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:41:00
反正就打還可以接受的部分啦 他設計有問題的部分我就不鳥
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:42:00
我覺得太過難還一堆人想嗆我,超傻眼,7封板上幾人過?
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:44:00
7封難歸難 但要真像現在5 6封我用屌轉也過那才真的沒樂趣
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:45:00
這已經超越樂趣的等級了…是自虐級的關卡 醬子好嗎@@
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:45:00
低課金玩家不吃石回體想等Bonus體半再玩也中槍? 先過就屌?
作者: cccman (雲月)   2013-02-15 17:46:00
跪求屌轉影片 大麥克他們去七封拓荒 還打成這樣難度真的..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:46:00
以後出個你笑都笑不出來的關卡就來不及啦,想過?吃10石
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:46:00
真這樣我大不了不打阿 因為我知道這關我打不起
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:47:00
那就表示你還沒玩過啊 不知道難度憑什麼評論呢…
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:47:00
算啦,屌轉算你猛,你超強,反正我也不強才會被嗆阿
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:47:00
不會硬上打個幾十隻練滿技能只為了上板炫耀
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:47:00
中塔打一半 應該還要一天才有體打完 到時候在打心得吧..
作者: RushBoy (真簡單)   2013-02-15 17:47:00
要是7封的設計 遊俠隊獸隊就能通關的話 MH對得起石油戶嗎?
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-15 17:47:00
開始跳針攻擊囉~~~
作者: superfourjc (ide比sata還貴....Orz)   2013-02-15 17:48:00
M型化?
作者: keeperess (被咬)   2013-02-15 17:48:00
通關拿1石的關卡你會願意下10石過? 這是誰有問題啊XD
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:48:00
阿我就打過阿 同關死了5次換了三四隊才過 可是我覺的比刷肥
作者: panzertp (失ゎれた彩畫)   2013-02-15 17:48:00
石油戶通關之後還會甘心回去被虐嗎? XD
作者: pinsaun (終末)   2013-02-15 17:48:00
同意台戰應該要感受的溫暖這段..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:48:00
炫耀也要有本錢阿,希望F大可以讓小弟拜一下看一下就好
作者: RushBoy (真簡單)   2013-02-15 17:49:00
要是甚麼關卡都要平民隊要能過 當石油隊是練辛酸的?
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:49:00
只好把昇華搬回來惹..等等 這樣會跳出更多戰點XD
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:50:00
換個角度想 同時出的殘暴之路有虐你嗎? 難度跟無懼差不多阿
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:50:00
我覺得昇華值真的有機會回來了,之前就是為了7封準備的
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:50:00
那是你自虐會爽…大多數人並不會搞自虐 像火隊去打無懼
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:51:00
比無懼低 因為可以用雙魚水瓶磨 3天全勝 全閃退(幹
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:51:00
結果昇華直被罵到臭頭,7封一堆人歌功頌德是哪招??
作者: panzertp (失ゎれた彩畫)   2013-02-15 17:52:00
殘暴無懼又不耗體 而且不在必經之路上
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:52:00
我現在有點覺得MH推出昇華值是為了玩家好了...幹有夠GY
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:53:00
逼你花錢=對玩家好 果然石油王的思維不是窮學生可以理解的
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 17:54:00
我同意gjmanhaha你說的,但是該怎麼辦呢?一方面卡片
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 17:54:00
說真的 在看到神廟光ex的資料後 我覺得MH什麼事情都作得出來
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:54:00
出個明顯難度比自己卡強太多的關卡你不叫叫這個?
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-02-15 17:54:00
為了賺錢 後面的關卡和獎賞當然要你抽卡補牌阿
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:55:00
你神奇寶貝打完二周目沒更強的打還會繼續收集全圖鑑lv99?
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-02-15 17:55:00
變難一點都不意外 之後還會更難
作者: hancke (Everdream)   2013-02-15 17:55:00
就跟D3一開始一樣啊 煉獄難度難到靠北 然後死了又死一晚上
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 17:55:00
的新卡,但是這樣一定被砲轟說MH想騙錢
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 17:55:00
的是CD2(也就是可能會有進場CD1...) 其他都是CD3(進場CD至2)
作者: ian90911 (xopowo)   2013-02-15 17:55:00
把舊卡BUFF就行啦...
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:55:00
現在抽到的新卡有人拿去打7封嗎?
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:55:00
反正對能接受的就先打 不能接受的就先pass等待也沒關係
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 17:56:00
你這難度不管你要丟左上角還是丟飛船甚至丟鴨子我都沒
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 17:56:00
中塔連光地精都會有進場CD1的 又厚到你需要兩組攻擊珠才
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:56:00
畢竟現在7封破完啥也沒有 活像個額外副本
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:56:00
你出個血/攻/回 4500 2000 600 的卡阿,那我就沒意見
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 17:56:00
不過我同意連擊地精很惡意..
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 17:56:00
最好可以沒意見,這樣舊卡練半天練心酸的嗎...
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:57:00
西 兩隻地精一起CD1 跟本初見殺 特別是在R1
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 17:57:00
MH的意思:安安你沒過七封,所以不能體驗八封喔>.^
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2013-02-15 17:57:00
各關會有2地精CD1+兩小魔女阿,遇到沒5顆或開技就死
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 17:57:00
如果要弄到一代卡片一代強,那真的會比現在高明嗎?
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-02-15 17:57:00
說的誇張點 MH的目標就是讓關卡只有一隊能0石過這樣才會賺...
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 17:58:00
踏馬的 你覺得連擊地精惡意 那關卡裡滿滿的地精你又OK…
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:58:00
偏偏你手上現在的是鈍刀阿,還是滿等滿技的鈍刀,砍龍??
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2013-02-15 17:58:00
開技剛好打完進R9,阿...GG
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 17:58:00
我看了一整串的結果就是,MH之後大概會有一波調降難度,
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 17:58:00
我比較怕R1 其他波可以存珠就比較不在乎了
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 17:58:00
我覺得七封的設計不錯啊,本來越往上塔走就越難不是?那如果一隊洛妲就能全通關,那其他卡片還有什麼意義?
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 17:59:00
然後就是另一群人跑出來說"太簡單了,設計真爛"
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 17:59:00
問題一直不在這阿,7封出了就算了,但是未來關卡呢?
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:00:00
所以我才不解,很好奇該怎麼做才能兩全其美?
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:00:00
就像最近出來的各種一日關卡,板上還不是有人靠超級平民過?本來這遊戲就是轉珠跟卡牌配合不是嗎?
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:00:00
沒有兩全其美的方式啊,就看哪種作法留下的玩家多而已
作者: qscwdvefb (@@)   2013-02-15 18:00:00
老實說七封難度這樣 過了一次就不會想再去被虐
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-15 18:01:00
算了,懶的講了,一直有人看不懂,悲哀
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:01:00
我沒人格分裂阿 地精惡意 不代表我過不了關阿
作者: TWeng (TWenG)   2013-02-15 18:01:00
13體直接跳25體是怎樣...
作者: qscwdvefb (@@)   2013-02-15 18:01:00
吃體又高………很難想像八封
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:02:00
通常是調低難度讓更多輕度玩家入坑,保留像ex那種給重度玩家挑戰的做法
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:02:00
什麼關卡都想用輾的,那各大oline的副本王也不用大家一起組隊刷了啊!
作者: peterman167 (由藤毛)   2013-02-15 18:02:00
火歸火,請注意用詞喔,各位板友
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2013-02-15 18:03:00
重點這不是一日關卡耶 有幾個人會想打第二次= =
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:03:00
是說我一直看不懂嗎?不是吧XD
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 18:03:00
我會想打第二次耶 有幾關讓我覺得很不爽...
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 18:03:00
而且重點是你沒過以後往上出你也玩不到 又不是像神廟EX
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:04:00
我一開始想表達的只是 為什麼有人可以理直氣壯的要求洛妲碾
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:04:00
確實難的太過火,但出簡單點問題就可以解決嗎?還是更
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 18:04:00
不打沒影響你遊玩體驗
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:04:00
之前一開始獸隊起家,一開始真的通行無阻,6.25轉五顆全體就過了,但是四封王讓我踢到鐵板
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:05:00
打幾次不是重點,是像各屬7-1的農肥效率還要調整,其他我
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:05:00
新完當晚就被一堆人用滿等隊伍輾過,這樣遊戲壽命會比
作者: sockdj007   2013-02-15 18:05:00
這難度 會讓你玩得很有挫折感 科金者有一堆牌可以組合
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:05:00
到底 我會不爽的只有體力消耗太多 低耗體低經驗也無妨
作者: zanns (苞可摸 GO)   2013-02-15 18:06:00
MH : 台灣人民滿滿的人情味啊~ 繼續惡搞
作者: clarkman (涼雨)   2013-02-15 18:06:00
難度高到一場要磨幾小時,會打的很膩吧
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:06:00
所以配朱雀烏龜慢慢磨,說真的這時候我才真的有體會到「啊,這就是打王的感覺啊」。
作者: sockdj007   2013-02-15 18:06:00
都過不了 那些沒科金的真的要真人妲己+扶老太太
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:06:00
較長嗎...說實在現在官方接著昇華值,可能玩家反而又
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 18:06:00
不過說真的 大麥克那篇過關心得提供的資料幫了我不少 我正
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2013-02-15 18:06:00
這遊戲只做給新人玩了 老玩家的感受完全不顧了
作者: luke2 (路克2)   2013-02-15 18:07:00
等到關卡資訊齊全之後 要挑戰七封的難度大概會低一些 吧
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:07:00
然後之後每場都用朱雀烏龜虐自己,連輪迴也是哈哈,直到我遇見了越戰越強....
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:07:00
課金歸課金 你LOL買一堆角色就能上鑽? 一樣的意思
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 18:07:00
哪有做給新人玩,新人更慘,老玩家手上大概都有2.3隊了
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 18:08:00
現在七封根本不是做給人玩的,管你新手老手
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-02-15 18:10:00
用不同的遊戲比怪怪的 尤其是LOL= ="
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:12:00
我想表達的只是駕駛員也有影響 沒有別的意思
作者: frank60908 (思塵)   2013-02-15 18:12:00
.......你LOL在非戰鬥中 吃卡堆肥變強嗎?
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2013-02-15 18:12:00
手機遊戲一場可以動不動打一兩個小時甚至一二十個小時
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2013-02-15 18:13:00
那我回去玩主機就好了...
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 18:13:00
才剛說完點7封中塔就看到雙地精cd1了XDD
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 18:14:00
不過有珠子打還好沒死
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2013-02-15 18:14:00
LOL真的設計很值得MH參考 不必花大錢大時間農到天荒地老只要有技術 就能克敵制勝
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:15:00
講到現在能說服我的只有農肥時間比例設計不良
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2013-02-15 18:16:00
而且遊戲的獎勵是吸引你挑戰自我 不怕輸
作者: Faicha (残りかす)   2013-02-15 18:16:00
其他就真的沒那麼誇張 當初六封一出照樣一堆人說太難阿
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2013-02-15 18:17:00
神魔是 我很想一直挑戰難關 光廟等 但體力讓我輸不起一輸就是存半天體力付諸流水0回報 那為了確保不輸 我在挑
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:18:00
自己死要用磨的,怪到遊戲頭上幹嘛...
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2013-02-15 18:18:00
戰難關前 還是多去刷刷刷史萊姆 刷到天荒地老//這遊戲體體驗...
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:18:00
同意駕駛員技術佔了大多的部份,華神可以四張卡片過輪迴,但你我行嗎?當然華神自己也說運氣佔了多數,但這種落珠遊戲不也是要靠運氣來通關嗎?
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:20:00
要玩end game進度追潮流本來就要有因應的卡片強度
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:21:00
我沒有怪遊戲啊,只是覺得遊戲的樂趣要靠自己去發覺,不然怎麼會越來越多老玩家離開這遊戲?敢說沒有因為遊戲變得太簡單了嗎?
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:22:00
我指的是那個抱怨動不動要打十幾個小時的手上沒有主流破台強度,只有神磨牌組又想破台,那就不要
作者: foreverk (文藝青年)   2013-02-15 18:23:00
抱怨那麼多
作者: raychiu (卡爾羅秋)   2013-02-15 18:27:00
F大抱歉,是我誤會了
作者: zanns (苞可摸 GO)   2013-02-15 18:27:00
又要人家花石抽卡 又要花時間練技CD 結果最說這些都沒用
作者: zanns (苞可摸 GO)   2013-02-15 18:28:00
重點是個人轉珠技術 那要不要卡一抽到就滿等滿CD啊
作者: FOXHUNTER ('DEN ￾ ￾NN ￿)   2013-02-15 18:31:00
就像希臘落珠改弱時,一堆人跳出來說靠技術不就好了...
作者: contaminate (窩4世界上ㄉ汙染)   2013-02-15 19:46:00
嗚嗚把卡片改強...不就昇華嗎...
作者: Othrom (台北一直下雨好冷)   2013-02-15 20:04:00
我比較困惑理論上七封是要賣新卡的,結果新卡在七封也吃屎
作者: waterways (mentos)   2013-02-16 08:45:00
如果新關卡都讓你用輾的 你就會說 好無聊新關卡沒新意

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