※ 引述《icecess ()》之銘言:
: 這次改版MH完全搞錯重點弄了一個7封
: 大家想要的並不是一個打不過or非常難打一定要吃石頭才能過的關卡
: 最近很多送帳號文 很多人的離開只是因為除了農肥還是農肥
: 然後開了7封之後 發現把肥農滿之後還是打不過
: 像大麥克大大用三隻滿等滿技的奧汀在隊伍當中還是吃6顆才過
: 人類的意志吃一個不然就一定要光蛋才能零石過
: 這種關卡不叫作難 叫做整人好嗎
: "一定要燒魔法石才能過而不是我想燒魔法石來打他"
: 大家需要的是一個關卡讓我有想要燒魔法石打!!!!!
: 1.我想快速提升卡片等級
: 一個月可以開一次 有機會千/萬年關卡 體100/10關 (致敬隔壁?)
: 讓想打的人燒石頭打而不是限定要千年鴨或是抽卡才送一個萬年
: 2.我想取得"限時"稀有卡片
: 類似暗希 五主會亂入的方式 來讓已經過關的人還想打
: 像是重開的每周副本的遊俠關卡 如果會亂入遊俠王者(類似鴨子王)
: 這樣之前過關的人還會想打 說不定還會想燒石頭打
: 3.我想快速提升卡片技能等級
: 活動OO期間 打星座關卡時 練卡片的回合數加倍! 這樣就會有人燒石頭打
: 一堆方法可以想 可以致敬不做 加油好嗎?
雖然是新手玩家發表一點意見
目前玩到剛過5封
看到7封這種練滿都不容易過關
就覺得官方設計關卡難度
是不是設計好關卡
看完數據改一改就完了
還是官方有真的拿一些各種主流隊伍下去玩
然後測試過關好不好過
這樣的難度是不是能符合玩家的程度?
難道MH測試員都是神手
對他們來說這樣的難易度是剛好的?
如果連測都沒測
只是數據改一改就放上去
以神魔現在的賺錢程度
有點說不過去