[閒聊] 公會獎勵表示

作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-12-12 22:14:18
直接看圖:
http://ppt.cc/WnZh
關卡:光6-4
公會:等級1 - 金幣以及經驗額外多5%
很貼心的會告訴你經驗增加多少
以練角色等級CP值最高的:中塔6-5 + 經驗兩倍
13體力換得3044點經驗(CP值234點)
多5%經驗就變成3196點經驗(+152點)
加成很有感
黃金之日高級一場大概75000金幣
多5%金幣就變成78750金幣(+3750金幣)
大概等於半場6-5的金幣再多一點
加成非常有感
個人猜測:
公會等級這麼難提升
每升一等應該會額外多5%的加成(等於2等公會10%加成)
所以我想公會升等需求的1000萬分給10人去負擔
每個人籌到100萬的時間應該不會很久
9點多時大概已經累積創設了1000個公會左右
其中估算約有一半都還有一半名額
想法:
MH這樣設計公會系統
會大大增加成員對公會的依賴程度(不算少的加成)
再者
現在的七封打起來就算以滿等純色隊來說
比起六封壓力增加不少
可能MH的想法是用公會系統來加速玩家的成長速度
但是取得公會加成還是要各憑本事
既然要增加玩家成長速度
也代表後面出的王關難度會跟之前不成比例(超‧地獄級?)
作者: train60125 (少壯能幾時)   2013-02-12 22:14:00
Error (403)
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-02-12 22:15:00
如果1000萬和10石是全員出 那其實還可以接受
作者: yp60802 (歪P)   2013-02-12 22:15:00
就是坑爹啊
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-12 22:15:00
哪門子鬼東西,我的手牌都封頂了還是打不贏,草泥馬的MH
作者: hhpsjoe (Chia)   2013-02-12 22:15:00
最大的問題是石頭應該是全員出 可是設定確是會長
作者: hhpsjoe (Chia)   2013-02-12 22:16:00
這感覺之後會改不然就失去公會合作的意義了..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-02-12 22:16:00
他這次真的太惡搞了,往後地獄級如果比這還難根本有病!!
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-02-12 22:17:00
單機遊戲 是能多合作 頂多搞擊殺數而已
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2013-02-12 22:17:00
還好喇 大學系上隨便找都有吧XD (<-死大學生
作者: Makubex82   2013-02-12 22:18:00
不過如果石頭可以轉換 那就一堆人洗帳號了 呵呵
作者: fzrpower (@NPC's Follower)   2013-02-12 22:20:00
以後神魔最熱門的文章要變成公會抓碼文了嗎?
作者: MIKIYA   2013-02-12 22:21:00
怕洗帳號,設定捐石玩家等級限制之類的不就好了..
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:22:00
我在想以後會不會有人去練黃金之日打錢連隊...
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:23:00
20顆石,每場+5%,這樣要幾場可以回本?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:23:00
用送的石頭跟練到可以過黃金高級的新帳號來投資公會
作者: Speedread (S.R.)   2013-02-12 22:24:00
其實這樣做的結果只會強得越強 新手不太想踏進來
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:24:00
應該還需要滿體量和每場耗體這兩個參數
作者: zxcvb7700 (公園ing)   2013-02-12 22:25:00
還好我分身有一隻100等石頭和錢都超過門檻的XD只是不知道能不能轉移會長而已
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:26:00
滿體104,中塔6-5經驗200%,刷3204場回本
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:26:00
玩家升等變快 但是肥料還是固定的
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:27:00
體力關卡同上,如果30顆石公會2等10%,刷2403場回本
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:27:00
假設一條體可以打4場,20石 = 80場,大概1600場可以回本...
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:29:00
這回本量我其實接受xd 畢竟就是用石頭換取快速衝等如果公會還有別的獎賞...
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:30:00
反正終究能回本,而且隨著公會等級提升越賺越多
作者: ffaatt (不由分說)   2013-02-12 22:30:00
養個副帳 衝100等 20石
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:31:00
就好像買艘好船出海,放長線釣大魚呀
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:31:00
一天打個100場,半個月可回本......還在可以達成的範圍內
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:32:00
不過感覺一切都建立在....不缺石頭速刷取向 i.e. 大戶only1600場我大概要打80天,一天20場 .
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:34:00
慢慢來咩
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:34:00
有點像雙千年刷緊急 石頭花的多 效益越大
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:35:00
這個會比千年鴨讓我心動...肥料好堆 衝玩家等級相對慢
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-12 22:35:00
好吧 說那麼多 你們找到公會加了嗎ˊ口ˋ?
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:36:00
可是視關卡而定,一條體能刷的場數不一定,參數改一下就...
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:37:00
21 / 9911231....(望著右上角
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:38:00
不過我想以我玩的步調要回本大概以年計
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:38:00
這個要刷高體經比的關卡最好 例如6-5中塔
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:39:00
我認為與體經比無關,因為不管哪個關卡都是+%
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:40:00
反而是一顆石補體能夠打幾場,能打愈多場就傾向於補體而不是開公會噴掉
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2013-02-12 22:40:00
lapras大您回來啦 好久不見!
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:40:00
%數是一樣的 但是量會提升 同體力下衝等會變快
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:42:00
體經比應該是關卡選擇......噢,那應該選定關卡然後換算成一條體 = 多少$ & exp
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:43:00
不過您說的對 體力多 效益就低(可能也沒衝等需求)
作者: a001ou (肉蟲)   2013-02-12 22:43:00
升級跟隊伍強度其實沒有什麼太大的關係 看不出花這麼多錢拿這點獎勵有何好處
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:43:00
@rehtie: 改版回來爬文 :3
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:44:00
另外就是開公會噴的這堆石 拿來補體打能練到很多技
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:45:00
試算一下,光6-2 12體 1197 exp,假設一條體120 -> 10場
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:45:00
假設體100 30石 六封體半能刷到3000回合
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:46:00
-> 11970 exp,20石 = 239400 .... 好像還是跟體經比無關@@
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:46:00
是表示評估上要再扣五隻鳥這樣嗎xd
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:47:00
算來算去應該還是 10場*20/5% = 4000場 ... 假設只打同一關
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:47:00
一直都無關阿 我只是想表達刷高經驗關卡升的快這樣
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:49:00
噢,原本就是如此,c/p算一下要打哪關很明顯
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:50:00
......應該先選定關卡再算一條體=幾場才對,4場大概是打錢
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:50:00
這樣想想有點小滅火 30石可以刷很多技很多肥
作者: a001ou (肉蟲)   2013-02-12 22:51:00
可是以現在的卡片空間 等級要求根本不高阿 尤其能打到6封者
作者: a001ou (肉蟲)   2013-02-12 22:52:00
沒幾個真的會欠空間的吧 這樣的話衝等級要做啥?
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:52:00
話說回來,體經比最高的通常是-4而不是-5,高耗體拉低c/p
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:52:00
就和樓上a00大說的一樣 有衝到等 沒練到隊伍
作者: a001ou (肉蟲)   2013-02-12 22:53:00
除非此獎勵可加到練技經驗值上 不然這獎勵真的蠻鳥的
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:54:00
五張王卡空間就不夠用了 XD
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:56:00
30石假設體一百 刷六封體半 約換到3000回合&1000w肥料
作者: motoman (motoman)   2013-02-12 22:57:00
換言之 要另外送五隻鳥+8組瘋頭四萬年才算打平
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 22:57:00
所以開公會跟抽卡一樣,屬於噴石項目....
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-02-12 23:02:00
我好像忘了一點,加別人公會不用吃石,所以應該等別人開 (?
作者: jayway (阿給)   2013-08-10 21:32:00
虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2013-08-10 21:32:00
樓上...
作者: hhhomerun (HOMERUN家族哥哥)   2013-08-10 21:32:00
樓樓上
作者: urdie (凵尺口工巳)   2013-08-10 21:32:00
噓 jayway:虛的是北七嗎?........................
作者: cookie1115 (大餅)   2013-08-10 21:32:00
太自婊了...

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