[心得] 關於殺大怪不殺小怪的傷害控制

作者: chenchunjui (消防員)   2013-10-30 23:18:38
看到很多版友預想R3、R5殺大蛋不殺小蛋
我是覺得很冒險啦,萬一R5連小蛋一起爆發掉無法洗CD不就要離開重打?
以下是給對於R3、R5想要洗CD的人一點小建議
以我的隊伍為例
這隊馬妲一波傷害
人馬 蛇女 黑狗 魔羊 奧丁 妲己
奧丁20%以下 15暗珠15雜珠 排10 COMBO 約打出
極低 極低 2X 2X 3X 2X (原傷害) ...單位 (萬)
極低 極低 3X 3X 5X 3X (人馬追打)
————————————————————————
極低 極低 5X 5X 8X 5X 共計約2XX萬傷害(200多萬傷害)
假設 5星光蛋復活200萬
R5 光蛋5星 6964 2 992381 0 復活強化
光蛋3星 100 1 100000 30000 暗石轉換
如何打死大蛋而不殺小蛋呢?
1.改變你的隊伍順序:
以我的隊伍為例,打出攻擊力高的應該擺在前面
人馬 奧丁 黑狗 魔羊 蛇女 妲己
(如果能夠自備妲己找人馬最好,人馬的傷害會比較低排後面)
目的是為了讓後面傷害較低的,在不小心打死大蛋的情況下,不要打死小蛋(3萬防) 。
2.測試你的9 ~ 10 combo盤面傷害:
每個人的隊伍配置不同打出來的傷害也因此不同(我應該會測試12暗珠),以R5為例
怪物變身後假設200萬滴血 傷害最好是能抓在200萬左右或低於200萬一些,個人比較
傾向抓低於200萬傷害,在用第二回合(或開控場清掉),確保能在R5洗CD洗到爽,R6
進場秒莉亞。
不知道還有沒有沒注意到的細節 各位高手可以補充
祝大家收服莉亞順利~~
作者: sbreezer ( 微塵風 )   0000-00-00 00:00:00
明明就沒正式出來 大家討論的跟真的一樣
作者: BlackZap (Zap)   0000-00-00 00:00:00
為什麼我的想法相反 攻高放後面反而且機會最後一下才打死大支的 因為爆發的時候 就算小隻的 應該也是衝雖超過3W
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   0000-00-00 00:00:00
龍隊表示無感 水暗龍使放下去大家都打一樣數字Orz
作者: chenchunjui (消防員)   0000-00-00 00:00:00
恩 也有道理 要看隊伍的屬性 攻擊去配置所以標題只有寫注意順序配置
作者: chenchunjui (消防員)   0000-00-00 00:00:00
R大我應該也會用龍隊打Orz

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