因為之前看過一些文章在討論三圍的問題,所以想先說一下自己的看法。(以下舉的
一些例子是以足球運動為主,因為本人不看籃球和棒球,所以...)
純粹討論三圍沒有太大意義
簡單講,純粹談論召喚獸的三圍就像是純粹按照球員的身高體重來評斷一個球員是否
比另一個球員強,然而這樣的比較,相信不管放在哪一項體育運動中都沒有太大意義
。
就好比瑞典的伊布,技術好、身高體壯,但就是不適合巴塞隆納的踢法。而巴塞隆納
可以是算是一干歐洲豪強球隊中身高有名矮的球隊,但是人家的外號叫「宇宙隊」。
對照到TOS,就像是把三圍很高的水妹放在火隊一樣——不合適。
唯有把討論的層級拉到戰術層面,討論才有意義,戰術的體現主要是隊伍的類型、主動技
的搭配等,當然還是有包括三圍(血量的問題)。
今天真的分享是一種「隊伍類型」,而不是單指某一支固定的隊伍。相信標題已經很
清楚了,今天的對象就是單體6.25的隊伍類型。
歷史回顧
單體6.25最好的(平民)代表就是遊俠隊,稍微變形一點就是提供穩定高輸出加
好用主動技的遊俠妹仔隊。當初還很平民的我(現在也很平民,因為不課金)就是靠
這支隊伍打完五封的。文章代碼(AID):#1Hk7UcGf(ToS)。接下來就開始今天的隊伍類
型分享了。
如何打出超高爆發的單體6.25隊伍:
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主要陣型:
2.5隊長 控場 時間延長 C倍攻 累積攻擊 2.5隊友
這個類型組員,我目前想到的最理想大概就是:
人馬隊長 水妹 火妹 木巫 海拉 人馬隊友
如果對手是1CD高攻的話,這隊有水妹提供三回合穩定無顧慮的輸出,配合海拉累
積三回合百分之七十五的攻擊、兩次人馬主動技、一次排珠的機會。對手想要不死應
該都很難。
克制對象:
一般高攻高血王
越戰越強
……
被克制對象:
強化盾(單體625萬年無解難題)
傷害反彈(我最怕的,五機龍就光我沒拿到,現在也卡六封光妹)
……
缺點:
主要缺點大概就是貧血了,兩個妹仔和海拉(倒
缺光暗也可以算是一個小缺點吧(不夠雜色XD)
這隊有不少成員是可以替換的,如果沒有人馬如我,隊長就可以換成木遊俠,缺點就
是少了一次人馬的爆發。排珠角也可以替換成史萊姆王。至於木巫女跟海拉,因為主
動技特殊,所以目前是找不太到替換的對象,所以如果抽卡運不佳的話,就自己想辦
法了。
當然也不是完全沒有辦法,如果對自己轉珠有自信的話,甚至可以用妲己替代其中一
個隊長,因為妲己一次解決了C倍攻和排珠的問題,進而讓隊伍的成員可以有更靈活
的運用。火妹和巫女都可以因此被取代成其他增傷的成員。
總得來說,這個隊類型的變化還不少,尤其如果加入妲己這個「亂源」的話幾乎就可以說
是脫離單體6.25的隊型了。
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以上就是主要陣型,其他可以說就只是上面變形而已了。
上面有提到傷害反彈的難題,以下這個組合是我所想到可以克制的
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主要陣型:
2.5隊長 水妹/鄧肯 時間延長 C倍攻 木魔 2.5隊友
這個類型組員,我目前想到的最理想大概就是:
人馬隊長 6*鄧肯/水妹 火妹 木巫 木魔 人馬隊友
這支隊伍主要的關鍵是靠一眾木屬性的隊員和木魔來打一波爆發,第二關鍵是看要用鄧肯
來拚高C輸出或是水妹來拚轉屬1.5倍。當然如果選擇的是鄧肯的話,嚴格來說已經是
木隊了(假設隊內最少要有三屬性才算是雜色的話)。
妲己亂入:
人馬隊長 呂布 水妹 雅典娜 木魔 妲己
再一次,妲己亂入的話選擇性真的太多了,我這只列一隊我覺得還可以的。
缺點:
木屬性太重,缺木珠打小怪容易有危險。
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這大概是我想分享的一些東西,其實我對TOS不算太熟,所以組合的方式或許不是
最完美,所以如果其他人也願意分享自己的看法或組合的話也歡迎。