作者:
s8055 (s8055)
2013-09-15 23:33:32結論(計算在下方)
主角增傷>>>>>北歐和希臘>>>舊魔族
好主角 不放嗎?
總整理
1.主角
(1)普通轉不好的玩家可以增傷2~2.7倍
(2)普通正常 的玩家可以增傷1.66~1.93倍
(2)神手級玩家發揮不好時也有1.55倍增傷
2.北歐
(1)單隻北歐增傷倍率在趨近1.45~1.58之間(單次消越多本色珠倍率越高)
註:傷害計算上3C9顆傷害會 大於 1C9顆
(2)雙北歐隊長傷害倍率在趨近1.75~1.96
雙北歐因為以綁定 不需與其它增傷做比較(僅列出參考)
3.希臘
(1)增傷倍率為1.4=>1.6=>1.8=>2=>2.2 (留言提供)
4.舊魔
(1)6C中 3C本屬珠+3C非本屬且非心珠 1.5倍
(2)6C中 4C本屬珠+2C非本屬且非心珠 1.25倍
(3)6C中 2C本屬珠+4C非本屬且非心珠 2倍
(4)(3)的傷害等同 6C中4C本屬珠
意思就是 不如帶一隻大號令讓你本屬珠增加
(5)其中很容易有心珠,倍率高估
(6)(2)應該是普通人常碰到爆發時的情況
5.三圍pk
血量 攻擊 回覆 三圍加總 最短CD
暗主 2128 1314 383 3825 8
暗北 3096 1540 409 5045 10
暗希 2503 1657 369 4529 10
貓 1109 1638 340 3087 10
計算
1.主角增傷1.05倍(5%本身屬性傷害)
(1)此句理解為增傷全隊同屬傷害
2.連擊增加造成的增傷(假設多轉出2c~3c)
(1)4c=>6c 2.25/1.75 = 1.2875*1.05 =1.35
(2)4c=>7c 2.5 /1.75 = *1.05 =1.5
(3)6c=>8c 2.75/2.25 = *1.05 =1.28
(4)6c=>9c 3 /2.25 = *1.05 =1.4
(5)8c=>10c 3.25/2.75 = *1.05 =1.24
(6)8c=>11c 3.5 /2.75 = *1.05 =1.336
3.多轉出本屬珠(以下1C以3顆計算)
本屬珠C數
(1)2C => 3C (2+6)*0.25=2 (3+9)*0.25=3 3/2=1.5
(2)2C => 4C 4/2=2
(3)3C => 4C 4/3=1.33
(4)3C => 5C 5/3=1.66
(5)4C => 5C 5/4=1.25
(6)4C => 6C 6/4=1.5
4.主角增傷總結
1.假如你可以轉出4C 其中2C是本屬珠 開技能後可以轉出6C 其中3C本屬珠
1.35*1.5=2.025
2. 4C 2C 6C 4C
1.35*2 =2.7
3. 轉出8C 其中4C 轉出10C 其中5C
1.24*1.25=1.55
4.假如你是一般水準增傷倍數在2~2.7倍左右
5.假如你是神手水準(可平均轉8C) 又很倒楣的開技能後只多轉2C 其中1C本屬珠
增傷倍數為1.55
北歐增傷試算
1. 1C3顆普珠 VS 1C3顆強珠
(1+3)0.25=1 (1+3+3*0.6)0.25=1.45 1.45/1 =1.45
2. 2C6顆 VS 2C6顆
(2+6)0.25=2 (2+6+6*0.6)0.25=2.9 2.9/2 =1.45
4. 1C30顆
(1+30)0.25=7.75 (1+30+30*0.6)0.25=12.25 /7.75=1.58
雙北歐增傷試算
1. 1C3普珠 VS 1C3強珠
(1+3)0.25=1 (1+3+3*1)0.25=1.75 /1 =1.75
3. 1C30顆 VS 1C30強珠
7.75 (1+30+30)0.25=15.25 /7.75 =1.967
舊魔試算
1.通常使用時機為爆發時,通常會先使用大號令增加本屬珠
(1)6C其中3C本屬珠+3C非心珠(以下1C皆以3顆計算)
未開技能: (3+9)0.25=3
開技能: =3 非本屬珠 [(3+9)0.25]0.5=1.5 合計4.5
倍率 : 4.5/3=1.5
(2)6C其中4C本屬珠+2C非心珠
未開技能: (4+12)0.25=4
開技能: 4 非本屬珠 2*0.5=1 合計5
倍率 : 5/4 = 1.25
(3)6C中 2C本屬 4C非心珠
未開技能 2
開技能 2 非本屬珠 4*0.5=2 合計4
倍率 : 4/2 =2
(4)其中(3)項目中 實際上傷害只與 6C中4C本屬珠 相同而已
作者: rrrz (RRRz-銘) 2013-09-15 23:34:00
推
作者:
kcjeric (處女座退散)
2013-09-15 23:34:00推數據整理
作者:
swattw (Swat-未來模å¼)
2013-09-15 23:34:00推
作者:
g1409 (@.@)
2013-09-15 23:37:00普通玩家2倍 神手狀況不好1.55倍 這段不太懂
作者:
t60702 (Tony)
2013-09-15 23:38:00qq沒主角淚推
作者:
g1409 (@.@)
2013-09-15 23:38:00為什麼神手最低居然會比普通玩家還低?@@
作者:
ice0514 (五å)
2013-09-15 23:39:00推 已收精華區就是 神手最低發揮的時候 可以解釋為底標
就好像台股一萬點漲到一萬五容易 還是五千漲到一萬容易
作者:
ice0514 (五å)
2013-09-15 23:41:00另外,看一下他底下的分析,
作者:
s81277 (wert)
2013-09-15 23:41:00舊魔族+配妲己類型技能才猛吧 再搭配大號令能兩回合爆發
作者:
dWoWb (dWoWb)
2013-09-15 23:41:00貓貓可以丟冰箱了...把安多弄起來= =
作者:
ice0514 (五å)
2013-09-15 23:42:004->6 = 150% 8->10 = 125%
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-15 23:42:00這東西cd還小於10 跟本邪惡
作者:
s81277 (wert)
2013-09-15 23:43:00其實舊魔族搭配主角也很猛 多2~3C 而且都有50%輸出
作者:
acopika (acoaco)
2013-09-15 23:43:00另外盤面變大後 掉珠更容易出現天降
對於從candy轉來的新手只能轉1C 就是800%加成
作者:
tub (呼)
2013-09-15 23:45:00貓貓搭妲己應該比較好啦 其他魔族可以去掉
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-15 23:49:00神手倍率低是因為分母很大:當你可以轉10C的時候,多2
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-15 23:50:00C的效果(10:2),沒有比轉2C+1C的增幅來的大(2:1)
作者: cafecar 2013-09-15 23:51:00
抽不到安多 哭到三點~
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2013-09-15 23:51:00安多打到的=3=
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-15 23:52:00有看有推,只是排版跟表示方式不是很直覺,真的有對數字
作者:
po5980 (風鳴)
2013-09-15 23:53:00安多抽的到阿=3=
作者: cafecar 2013-09-15 23:53:00
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-15 23:53:00有點感覺+用點心思看才會想通推導過程。
作者: cafecar 2013-09-15 23:54:00
教練 我想抽安多啊!!Q_Qrz
"延長移動符石時間,並提升暗屬性攻擊力" 是提升1.05倍?
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2013-09-15 23:56:00印記不是到2.2嗎
作者:
po5980 (風鳴)
2013-09-15 23:56:00前前後後抽了四張安多=3=
扣掉擁有光暗巫的光暗希臘隊 我覺得最該想的是三色北
歐隊如何在轉屬 疊珠(手動或排珠)後 有效利用這增加的三排安多在有暗巫的暗希隊超有用的
作者:
boggg5566 (擲笅才是真正雲端運算)
2013-09-16 00:00:00有研希沒希臘沒安多 ..
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2013-09-16 00:00:00水主開局還用免費石頭抽齊水希隊的我根本勝組!
作者: cafecar 2013-09-16 00:02:00
洛基開局抽了兩張奈寶尼卻沒安多的我根本"敗主"QQ
作者:
ETJohn (請問這裡是地球嗎)
2013-09-16 00:04:00我一直抽到莫莉 前後大概四五張了...可是沒安多啊啊啊~
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-16 00:04:00希臘印記:1.4→1.6→1.8→2→2.2
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-16 00:05:00最高累記5CD(五次)到2.2
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-16 00:08:00印記1.4倍起跳,這是從巴哈看來的,沒有非常嚴密去求證跟
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-16 00:09:00找出源頭,但計算過幾個影片的數字都是正確的(不過若打
作者:
watasiku (Do My Best)
2013-09-16 00:10:00七位數數字+有不死魔+屬性加成的時候,數字會有一定的誤差,千位以下算不準)
作者:
nyo812 (nyo812)
2013-09-16 00:11:00帶貓貓就是要搭妲己吧? 帶安多還選妲己就變2次爆發了
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:20:00所以原本洛妲隊是妲己.雙子.魔羊.貓.奧丁,要拔誰換安多?
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:22:00原本是妲己+貓.雙+羊.奧+洛的三爆發,或視情況集中爆發
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:23:00安多和妲己又不能同時開,怎麼配好呢?
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 00:39:00不知道我的想法有沒有錯 大大幫看看@@
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 00:40:00假設主角配貓OR配大號令都是10C貓貓是1組心3組暗6雜珠(相當於6組暗)大號令是5組暗共計18顆 則貓貓配主角較痛吧@@
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 00:41:00而且個人感覺雜珠多比較好湊高C 主屬太多好難轉QQ
作者: nick129378 2013-09-16 00:48:00
果斷用安多
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:55:00如果貓+轉屬+妲、奧+洛的傷害v.s主角+奧+洛、轉屬*妲來比
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:56:00重新計算只有兩次爆發的傷害,這樣哪組會高呢?
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 00:58:00因為目前擺成前面的比較多,要是後面強我就要練安多了
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 01:01:00因為以前都說貓+妲己絕配,我也是貓貓今晚剛滿等的說(哭)
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 01:01:00之所以會算3組暗是因為 除了濾珠必備及挑時機爆發
作者:
iamlazy (我是懶人)
2013-09-16 01:02:00看長相誰都會用安多
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 01:02:00還有加上爆發時會優先選擇製造暗屬COMBO其實大號令應該要算20顆暗但少1C 我覺得比較正常
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 01:14:00我覺得能組:洛基(L).奧丁.天蠍.安多.貓.妲己(L) 回復2506
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 01:15:00洛+奧+妲 一波 貓+安多 一波 而且妲己越多C越痛
作者:
s81277 (wert)
2013-09-16 01:16:00天蠍可以當轉心兼爆發 感覺很完整 而且隊伍三圍頗優
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 01:38:00滴血量奧丁能加傷兩倍,配上轉屬+洛基等於兩倍傷超級大號令
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 01:42:00這樣看來平常安多能取代貓咪,但是洛妲隊除外,就像壓血隊
作者:
nbear (無法飛翔的天使)
2013-09-16 01:44:00帶金牛會變強,可是去別隊很慘一樣,貓咪在洛妲是限定專用
貓貓最重要的一點都沒人提到,就是當尾王有2隻以上時
或是共生,雜珠連5形成全體攻擊的攻擊力,是其他角色辦不到的
作者: imvincentlai (零秒出手) 2013-09-16 14:42:00
認真推
目前小弟的隊伍 有雙子…感覺直接把洛基換成安多頗優