[閒聊] 關於遊戲內容的幾點幻想!

作者: darkster (草民)   2013-09-15 19:58:23
這是篇廢文,真的
純粹是沒體力了打點字賺賺賭資
(馬的,木巫有夠難養的都不來木Bonus)
也是看到昇華值的文章才有以下幾點想法
1.來個戰鬥紀錄吧
雖然說這是個單機遊戲
但也有連上網路
瘋頭應該考慮看看
將玩家的戰鬥簡略紀錄起來
(像是幾點幾分消幾顆火幾顆水多少c卡片1傷害多少多少等等..)
甚至搞個排行榜活動出來之類
(有戰鬥紀錄回傳應該也比較好抓外掛!)
2.搞個召喚師裝備欄出來吧
Google Play 裡的遊戲簡介是這樣寫的:
★ 結合 RPG 及寶石消除元素, 全新故事模式,最強感官體驗
說真的
RPG元素能感覺到的應該只有練等級而已
死貓頭鷹既然稱玩家為召喚師
那麼一手拿著卡片召喚,另一手拿個武器裝備應該不為過吧
帶著一群野獸,怎麼可以不配一條鞭子勒
目前卡片庫只有431張卡
如果說是畫師為了品質,所以卡片產量少
那麼找個專門來畫武器裝備的應該可行吧
大量的擴充卡片數量,增加一些雞肋型的功能
如裝備後體力回復速度增加5%!金錢額外獲得1%!經驗額外獲得1%
獸類技能CD減少1,妖精生命增加1%,等等等....
讓召喚師額外多一格裝備欄,也讓隊伍組成更靈活之類(?!)
3.來個人體鍊成吧!喔不,是召喚獸鍊成
大家不覺得那個合成的魔法陣超像鋼鍊裡的人體鍊成嗎
那麼來個召喚獸鍊成也很合理吧
反正每次抽卡也是抽一堆重覆的卡片
不是巨像,就是巨像,還是巨像,靠又是巨像...
不過我的想法是
把召喚獸卡片透過鍊成
以機率的方式隨機形成 召喚師的裝備卡
就像D2的赫拉迪克方塊
反正都是跟別的遊戲借鑑
當然是要跟成功的遊戲學啊
我個人認為Diablo的隨機裝備就很好玩
搞什麼昇華啦加蛋不加辣啦...

繼續刷史萊姆!
36隻不知道夠不夠吃到slv10
http://i.imgur.com/DGBUN9r.jpg
作者: lunlin1993 (暐倫)   2013-09-15 20:01:00
去刷史萊姆吧...
作者: lunlin1993 (暐倫)   2013-09-15 20:02:00
真不想要神魔變得跟UL一樣
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2013-09-15 20:02:00
IOS系統有排行
作者: ggtp (Nothing But)   2013-09-15 20:03:00
來個成就獎勵模式 好像也可行
作者: xmax010681 (Lebron Jizz)   2013-09-15 20:06:00
關掉商城抽卡 改推超商實體卡尬序號
作者: Rindou (雨宮林道)   2013-09-15 20:09:00
到底已經幾個禮拜日是水Bonus了zzzz
作者: darkster (草民)   2013-09-15 20:10:00
賭盤上有註明啊
作者: like3100 (荔枝)   2013-09-15 20:11:00
太複雜tos就不會有這麼多玩家了
作者: Puser (你說說看)   2013-09-15 20:12:00
有個傷害個人記錄還不錯 不過這樣會加增改版難度(改計算式
作者: rexirita (希達)   2013-09-15 20:15:00
弄這些有的沒的不如先出fb電腦版=.= 增加玩家數量
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-15 20:17:00
有電腦版就可以拋棄模擬器了ww
作者: guobaoatptt (guobao)   2013-09-15 20:43:00
裝備卡好像不錯
作者: cafecar   2013-09-15 20:56:00
電腦版+1 QQ

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