[閒聊] 昇華系統

作者: s511320 (Tommy™)   2013-09-14 22:22:08
剛剛在巴哈看到的文章
http://ppt.cc/xmb3
每點昇華值提供的能力值為0.3%
http://ppt.cc/yTMl
昇華值上限好像為50點
即為能力最多提升15%
以上圖滿等牛魔王為例
昇華前
血量:3323 攻擊:1083 回復:140
昇華後(Max)
血量:3821 攻擊:1245 回復:161
來源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=98475&tnum=1
作者: foxy0703 ( )   2013-09-14 22:22:00
提示說100點耶0.0
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-14 22:22:00
當然是給奧丁阿%數欸
作者: ga568116 (博士倫)   2013-09-14 22:22:00
不多,但很幾擺
作者: agi1357 (1357)   2013-09-14 22:23:00
不喜歡這系統
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:23:00
怒噓 好的不學 學壞的
作者: libra (天秤座)   2013-09-14 22:24:00
為什麼一個好端端的遊戲要搞這花招...
作者: risk0717 (Eustars)   2013-09-14 22:24:00
強的更強,趴數對那些本身高三圍的神最吃香了
作者: iamlazy (我是懶人)   2013-09-14 22:25:00
先看這昇華值要怎麼拿吧 還是爛
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:25:00
卡變強=>特殊關更強=>要過吃石吃更多=>只好升卡loop
作者: shinobilin (上帝已死)   2013-09-14 22:25:00
沒事搞這有的沒的
作者: nxdwx (尼克斯)   2013-09-14 22:25:00
大概要準備倒了吧,關卡難度要往上調了,課金之塔~
作者: chjimmy (張郎)   2013-09-14 22:25:00
別鬧了 強者恆強 弱者永無翻身機會... 平衡崩壞無誤
作者: know12345 (你和我)   2013-09-14 22:26:00
這代表遊戲設計已經到極限只好玩這種數字遊戲了
作者: Defish (一尾死魚)   2013-09-14 22:26:00
強烈希望自由配點
作者: chjimmy (張郎)   2013-09-14 22:26:00
先把一些冷門角buff一下或是開三段進化不好嗎...?
作者: foxy0703 ( )   2013-09-14 22:26:00
100分配3的話還好 同時升真的崩壞率很高-.-
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:28:00
要馬就是六星卡不能升 這樣普通五星卡才能翻身比如異界龍 妹子 遊俠類 只有五星能升就可以翻身了..
作者: thunderclap (蛤)   2013-09-14 22:29:00
異界龍開六星吧! 雖然我八百年動他們了...
作者: eeffbbjjoo (洛瞳雪)   2013-09-14 22:29:00
作者: ru04hj4 (純樸鄉下人II)   2013-09-14 22:29:00
異界龍 幹 不給我變身也不給我升級
作者: pinsaun (終末)   2013-09-14 22:29:00
+%的話冷門還是冷門
作者: kurtsgm   2013-09-14 22:30:00
我有預感可以看到 三熊圖了 異界龍被北歐跟機械獸嘲弄 XD
作者: LotusElise ( 凱風快晴 )   2013-09-14 22:30:00
機械獸表示:什麼時候才要合體?
作者: iloveconic (樂陶陶)   2013-09-14 22:30:00
不太懂大家的反應 這遊戲又不是PVP 別人強關我什麼事?
作者: kkxx3030   2013-09-14 22:30:00
抽不到希臘跟北歐 玩平民隊輸出也很有限阿
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:30:00
六星卡不能加 五星冷門就會有人升拉 不升白不升
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:31:00
大家擔心的是地獄或extra調強吧 原本吃十顆變吃二十
作者: iloveconic (樂陶陶)   2013-09-14 22:31:00
為什麼大家會如此反彈?
作者: qwe2142 (qwe2142)   2013-09-14 22:32:00
什麼差距更大,開商城就好了,直接買萬年靈魂石xdd.....GG
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2013-09-14 22:32:00
你想卡變強 王關不就變強 打奧丁十顆能過 變20 30顆
作者: Defish (一尾死魚)   2013-09-14 22:32:00
別人強代表官方會出更機車的關卡
作者: qwe2142 (qwe2142)   2013-09-14 22:34:00
官方:大不了就走向台戰無敵這條路,先撈一票再說
作者: Mory36 (Mory)   2013-09-14 22:34:00
是在衝武器嗎= = 來歐 我+10月狼 缺滿等滿技滿昇華好友歐
作者: Defish (一尾死魚)   2013-09-14 22:36:00
對新人來說這樣設計超傷的 除非官方認為已到黃昏
作者: sour5566   2013-09-14 22:37:00
可以準備刪遊戲了
作者: Athemase (Athemase)   2013-09-14 22:37:00
要出精鍊系統了嗎 +8祝福的月狼 還要每個卡可以裝裝備
作者: chenchunjui (消防員)   2013-09-14 22:37:00
要逼走一堆玩家嗎
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-09-14 22:37:00
不同的撈法
作者: metomman   2013-09-14 22:38:00
D3化了~
作者: asamia (風の如く)   2013-09-14 22:39:00
PVP和公會MH本來就有說會弄,怎可能不影響
作者: stanley2930 (Qanta)   2013-09-14 22:43:00
說不定放代表不吃升華?
作者: RainSky (nihow)   2013-09-14 22:45:00
賣鬧
作者: Lizardon (我難過)   2013-09-14 22:49:00
難怪被酸神__
作者: po5980 (風鳴)   2013-09-14 22:49:00
觀望 反正他們每次正式出來又會改來改去
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 22:50:00
如果說昇華是滿技或滿等後可以額外加的那我會接受…
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 22:51:00
如果只是強迫花錢來提升的 那就有點吃相難看了…
作者: garoz (Garoz)   2013-09-14 22:51:00
這根本是劣化,不,黑心+蛋了-
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2013-09-14 22:54:00
lol...
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 22:55:00
不爽就不要玩阿在那邊該什麼
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-14 22:55:00
%數太扯.......
作者: ms0591178 (翔翔Orz)   2013-09-14 22:56:00
這遊戲越來越誇張
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 22:58:00
單機遊戲又不用跟人競爭 何來打破平衡可言
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:00:00
再說也可以用潛力值100的好友阿
作者: Dongba (要喝果汁嗎!?)   2013-09-14 23:01:00
有說未來會開pvp阿又不是沒有
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2013-09-14 23:02:00
卡片練滿強度提升 關卡就會變得更難 不競爭 但也破不了關
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 23:02:00
不要到時候+蛋好拿 又在那邊說MH佛心來著 那才真的難看
作者: g5001211   2013-09-14 23:04:00
哇~~好多工讀生
作者: g29050 (可憐的書豪)   2013-09-14 23:05:00
如果開了pvp跟卡片交易 再加上這系統這遊戲就準備掰了○rz
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:07:00
關卡變難本來就是趨勢阿 當然要有因應的強化系統
作者: fantasi111 (一小壹一)   2013-09-14 23:08:00
某g在大絕了ZZZ
作者: hank81177 (AboilNoise)   2013-09-14 23:10:00
對只玩遊俠或妹子隊的人也未必不好,三圍可以向上突破
作者: hank81177 (AboilNoise)   2013-09-14 23:14:00
只是希望天生三圍弱勢的卡片可以多加一點
作者: Rayleonard (Verdict)   2013-09-14 23:16:00
乾脆開魔法石直接強化這樣玩家也省時間MH也賺比較快-.-
作者: s81277 (wert)   2013-09-14 23:17:00
遊俠妹子三圍向上突破 關卡難度向上大突破
作者: satonoo (Moskos)   2013-09-14 23:19:00
最近有點玩膩了 剛好有個退出的理由 不爽不玩囉~~~~
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:19:00
能夠理解為什麼不是像隔壁直接加固定數值
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:20:00
如果加固定值 你就會看薩魯曼地精隊直接飛天 超高倍數*固定數值強度直升主流隊伍..
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:21:00
加%的話就是奧丁出沒多久又被直接buff 看看玩北歐的只要搞
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:22:00
兩隻 15% 耶 血量突然多了1200 還不管玩什麼屬性都通用
作者: inchlife (白雲千載空悠悠)   2013-09-14 23:23:00
馬得昨天才在想遊戲不錯課個3k支持一下 馬上被打臉
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-09-14 23:23:00
難道地精隊就活該永遠當個小丑嗎XD
作者: boafans (包子不理狗)   2013-09-14 23:23:00
卡變強關卡不用變強嗎 又要變成台幣最強就是了~
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:23:00
還有就是 異界龍的存在會失去價值(如果固定的回值夠高)
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:24:00
還是看真的實裝後有沒有什麼配套或改變吧 弱勢隊型或許會變些什麼都很難說
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:24:00
你看 像要是固定滿是300好了 每隻都算有基值300 這120就看
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:25:00
似沒有 不如直接擺青龍
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:26:00
所以他們選擇用% 不想改變卡片定位 但是這會導致大家在數
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:26:00
嗑金被打臉的點是什麼 不太懂 …
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:27:00
增加的數字的確比較多
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:27:00
卡變強關卡就一定變強嗎? 我總覺得下篇ex比較簡單呀
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:29:00
出下篇多了很多新卡 加強了不少隊伍 可以算改強吧
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:29:00
那也要有抽 而且抽到的人
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-14 23:29:00
主流隊伍感覺沒什麼變啊...
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:30:00
op人馬打死木遊 光使打掉地精等等 算是調整了不少
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:31:00
恩 解讀不同 我想指的是每張卡(就這個系統提供的三圍)
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:33:00
所以我仍然覺得等最終實裝後再評論好壞 到底該怎麼加都是未知數 如果取得不強迫花錢 就所有玩家受惠的事 何必罵
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:35:00
有人說神類三圍op加%很好 同樣的還是要抽的到 不嗑金的也有其他去加的選擇 人比人氣死人而已
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:35:00
因為絕大多數的玩家都認為 當三圍有方法可以在往上拉時 怪
作者: kevin810 ( K )   2013-09-14 23:35:00
代表差很多,先比等級,再比CD現在又比昇華
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:36:00
然後就是不希望代表被一直比比比 然後加不到人
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:37:00
怪本來不就會越出越強 越出越弱是要破什麼XD
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:38:00
已經開出來的關卡(輪迴 六封 星座)都應該不會改 讓卡加強 使原本可能破不了的隊伍能過 也挺好呀
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-14 23:39:00
輪迴是會改的... 如果卡片能力上升 輪迴有可能變難打
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:39:00
大家會怕還有一個原因就是有先例 隔壁這東西不好農 要是他
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:40:00
就這樣以後新出的關以現在的值直接往上+15%你就知道他們在
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:40:00
代表會怎樣 一切等實裝了再說 除非你是設計師 那你說的算~
作者: po5980 (風鳴)   2013-09-14 23:40:00
說到輪迴 還蠻期待出新輪迴的XDDDDDD
作者: acopika (acoaco)   2013-09-14 23:41:00
怕什麼了
作者: yeats (Irish coffee)   2013-09-14 23:42:00
偷推一個 拜託出新輪迴XD
作者: lonelyfon (Macaron)   2013-09-14 23:42:00
我相信我沒預言能力 會玩的仍會玩 會罵的仍會罵XD
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2013-09-14 23:42:00
新輪迴 第五十關的人面鳥變成自爆2萬血 YA
作者: reborn0301 (蚵仔)   2013-09-14 23:45:00
出PVP準備倒巴
作者: NewPhenol (Test)   2013-09-15 01:28:00
超爛
作者: frfreedom (modenwils)   2013-09-15 01:42:00
都還沒出 只是被挖資料瞎湊就一堆人末日高潮 是有沒有這麼低能

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