[測試] TTEST

作者: johnruby (柳丁)   2020-03-05 22:08:17
作者: johnruby (柳丁) 看板: Test
標題: [測試] TESTTT
時間: Thu Mar 5 19:54:20 2020
EVE Online(中譯:星戰前夜)是一款自由度極高、以活躍的玩家經濟活動著稱的太空科
幻 MMORPG,從 2003 年營運至今,算是當今最長青的線上遊戲之一。雖然是老遊戲,但
遊戲美術及 UI 都有隨時間演進,以今日的標準來看仍然相當精緻。玩家駕駛太空船在千
百個星系之間穿梭,進行採礦、探索、製造、貿易、物流、戰鬥、偷搶拐騙 ... 等各種
活動。
https://www.eveonline.com/signup?invc=d49de003-5d30-440b-aed3-e24284c23cb0
小弟一直都對世界觀宏大、設定精細的科幻題材遊戲情有獨鍾,從大學時期就一直想入坑
EVE Online 了,但當時礙於幾個因素,一直遲遲無法下定決心:
- EVE 當時是月費制,沒收入的學生玩起來會有罪惡感 QQ
- 不想安裝漢化包或玩中國服(不習慣簡中),但是當時英文不好,怕會看得很痛苦
- 聽說是很硬派的遊戲,怕自己受不了嚴酷的 PvP 和海量資訊而退坑
拖延了好多年,最近小弟終於鼓起勇氣創了帳號,才發現上面這些因素其實都不是問題:
- EVE 現在改成 Free to Play 了,所有人都可以免費玩 Alpha 帳號,
 想玩進階內容的玩家可以買月費 Omega 帳號。
 另外,在遊戲中有賺錢的話,也可以用遊戲內貨幣買 Omega 月費。
- 小弟英文現在有稍微變好 XD,而且遊戲中常用的單字其實就那幾個,沒有想像中難,
 碰到關鍵單字看不懂再查,並不會太卡。
- EVE 是歷史悠久的遊戲,遊戲資訊確實很多,但新玩家並不需要什麼都懂。
 先把一個小領域摸熟,再慢慢摸索其他遊戲內容就行了。
 PvP 雖然很常見,但學習如何應付玩家的威脅、以及如何衝康其他玩家,
 也是主要的樂趣之一 XD。每次被爆船,都是一次寶貴的學習機會!
最近肺炎疫期日益嚴重,應該不少人原本要出去玩、後來又被迫取消行程吧?不知道待在
家裡要做啥的話,EVE Online 能夠保證你絕對不無聊!用作者的邀請連結註冊的話,新
玩家可以額外獲得一百萬點技能點,大約等於 Alpha 帳號連續訓練 1100 小時的量,可
以讓新人在特定領域快速追上技能全滿的老手。
(本文作者對於遊戲成癮不負任何道義責任)
小弟還非常之菜,本文主要供 EVE 的探索新手參考,有錯誤的話請前輩們多多指正或補
充,進階內容請繼續到 EVE Universtiy 研究~
探索(Exploration)
所謂的「探索」,就是發射出掃描探針(probe),探索出隱藏在星空中的特殊地點的精
確位置,開船到這些地點進行戰鬥或採集資源。這些隱藏地點可能是戰鬥地點(combat
site)、採礦地點、資料/遺跡地點(data/relic site)、蟲洞(wormhole)。本文只
會介紹資料和遺跡地點的探索,因為這是新玩家比較容易上手的探索活動,獲利率也相當
不錯!
為什麼說探索適合新玩家呢?因為資料/遺跡探索對於技能的要求不高。新玩家只要買一
個探針發射器(probe launcher),買幾個便宜的基本掃描探針(core scanner probe)
,買最便宜的資料/遺跡分析器(data/relic analyzer),開最便宜的 T1 護衛艦(
frigate),創帳號的第一天就可以開始探索了。不過,探索相關技能和配備的等級不高
時,有些等級較高的地點會掃不出來。新玩家建議先在高安星系中熟悉探索流程,有經驗
了再往低安和零安星系發展。
打開你所在的行星系的掃描地圖(快鍵 Alt + P),上面會顯示這個行星系中所有可探索
的地點,這些地點可粗成兩類:
Cosmic anomaly(異常點)
這些地點不需要發射探針掃描,只要點開掃描地圖就能看到位置,隨時可以直接按右鍵飛
過去,包括戰鬥地點和採礦地點。本文不討論戰鬥和採礦,因此異常點非本文的重點。
Cosmic signature(訊號點)
需要發射探針掃描才能顯露精確位置,獲得位置後才能飛過去的地點。
戰鬥地點(Combat site):包含一些有敵意的 NPC(非本文重點)。
氣礦地點(Gas site):包含可以採集的氣體雲(非本文重點)。
遺跡地點(Relic site):包含一些遺跡物件,需使用 Relic Analyzer 才能破解。
資料地點(Data site):包含一些資料物件,需使用 Data Analyzer 才能破解。
蟲洞(Wormhole):通往各種區域的捷徑,也可能通往蟲洞空間(W-Space)。
探索的步驟
首先,把掃描探針裝入探針發射器當中,一次可以裝 8 枚探針。建議新玩家同種探針一
次買 16 枚,這樣每次發射出 8 枚之後,發射器會自動裝填剩下的 8 枚,玩家之後就不
需要手動裝填了。
再來就是發射探針,可以直接點螢幕下方的發射器圖示、也可以在掃描介面點「發射(
launch)」按鈕。要注意在建築物內、或是在躍遷(warp)及隱身(cloak)的時候,發
射器是不能用的。在掃描地圖上,探針呈現為淡藍色的球狀物,表示探針的位置及掃瞄範
圍。
再來,用滑鼠按住探針,把探針移動到想掃描的異常點上,再按「掃描(scan)」按鈕,
探針就會飛到指定區域開始掃描。要注意,由於宇宙是 3D 空間,掃描介面只是 2D 平面
,因此即使探針在 X 軸和 Y 軸有對齊目標,在 Z 軸也可能偏離,所以在掃描前要用不
同視角檢查一下。建議是直接點滑鼠兩下,畫面就會在 XY 平面和 XZ 平面之間交替,兩
個畫面都對齊的話就沒問題了。
掃描的過程和結果,主要受以下幾個參數影響:
掃描強度(scan strength):強度愈高,訊號點的掃描完成度上升愈多。
掃描誤差(scan deviation):誤差愈小,訊號點和實際位置的差距愈小。
掃描時間(scan time):每次掃描所需的時間,起始值是 10 秒。
訊號點被掃瞄之後,根據掃描強度、探針與目標的距離、探針掃瞄範圍,會出現不同的掃
描完成度。完成度超過 25%,訊號點會變成橘色,可以看出訊號點的種類和掃描難度;完
成度超過 75%,訊號點會變成黃色,可以看出訊號點的全名;完成度到達 100%,訊號點
會變成綠色,這時候才能按右鍵開船飛往訊號點。
簡言之,掃描的大致流程就是:發射探針、探針對準目標、掃描、縮小掃描範圍、探針重
新對準目標、掃描 ... 直到目標變成綠色,掃描就完成了!
*注意:在星系之間移動時,掃描的進度和成果不會消失,
 但是一旦玩家下線,所有掃描進度都會重置,上線之後要重新掃描。
並不是每一次掃描都會很順利;有時候掃描結果並不是單一、明確的訊號點,而是比較模
糊的結果。出現這些結果,通常是因為探針和實際地點有一段差距:
紅色球型區域 ⊙
目標可能位於區域中的任何一點,因此下次掃描範圍要盡量完整覆蓋球型區域。
紅色橢圓虛線
作者: Imotucc (Imotucc)   2020-03-05 22:25:00
魔獸世界 非常好玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com