[測試] TTEST

作者: TwoSeam5566 (二縫線型男)   2019-11-16 02:00:59
https://play.google.com/store/apps/details?id=playorna.com.orna
https://apps.apple.com/us/app/orna-a-geo-rpg/id1451775309
Orna 是一款類似 Pokemon:GO、透過 GPS 定位來擴增實境的 RPG 遊戲。
玩家扮演傳統奇幻 RPG 的冒險者,消滅魔物、解任務、蒐集寶物、對抗其他陣營玩家。
目前遊戲中分成四個陣營(選定之後更換要花錢):
- 寒霜守望者(Frozenguard)
- 業火騎士團(Knights of Inferno)
- 風暴之力(Stormforce)
- 大地軍團(Earthen Legion)
不同陣營,使用相對應屬性的技能時,會有傷害加成,
不過使用屬性加成技能,通常也會需要背負一定的代價。
(例如法師放冰法術的時候,自己有一定機率會陷入冰凍狀態)
和 PMGO 比起來,Orna 有一個優點是:就算是不能常常外出的人也可以玩!
因為不管是哪個區域,生怪率都算是偏高,
因此就算待在同一個地方,也可以透過打怪升級和蒐集裝備、慢慢變強。
不過,勤勞外出的玩家,成長速度會比靜止的玩家快,
因為待在同一地點比較難有效率地解任務、也不易碰到 BOSS,而它們的獎勵都相當可觀!
下班後騎腳踏車在巷弄裡找 BOSS 和解任務,還蠻開心的 XD
以下簡單介紹一下遊戲方法,也幫英文苦手的版友粗略翻譯一下介面:
地圖介面
白天:
https://imgur.com/3eAH7UP
夜晚:
https://imgur.com/ltYgGIo
左上角是玩家所屬王國,右上角是玩家目前所在的城鎮,
左下角是玩家進行中的任務,正下方是玩家選單,右下角是消耗品選單。
和 Pokemon:GO 類似,玩家所在的遊戲地圖,就是現實世界的地圖,
玩家若要移動,就要在現實世界中移動。
地圖上可能出現魔物、BOSS、NPC、道具、建築物 ... 等等。
地圖有時候會出現隨機氣候,例如下雪、下雨 ... 等等
特殊氣候期間,戰鬥一開場,玩家和敵人都有一定機率陷入特定狀態
例如下雪期間可能被冰凍(Frozen)、下雨期間可能被淋濕(Drenched)... 等等。
玩家等級低的時候,在地圖上只會看到低等/低星的魔物,
隨著等級提升,地圖上可能出現的魔物會愈來愈多,強力魔物出現率也會變高。
此外,地圖上用特大圖示標記的魔物就是 BOSS,
打贏 BOSS 會獲得可觀的經驗值和歐幣獎勵,建議勤勞的玩家多出門找 BOSS。
城鎮(Town)
https://imgur.com/qzf79MW
https://imgur.com/HwR8Fom
https://imgur.com/oiSPBmc
現實世界被區分為一個個城鎮區域,不同城鎮有不同的常見魔物種類。
每個城鎮都有一隻鎮守魔物(Guardian),擊敗之後就能獲得每天/每周的永久獎勵。
每個區域都可以被一名玩家佔領(Control),玩家在佔領期間能持續獲得每天/每周獎勵。
其他玩家經過城鎮時,可以隨時挑戰佔領玩家,戰勝就能成為新的佔領玩家。
如果佔領玩家太久沒有回到城鎮,佔領玩家最後會變成黑白的鬼魂(Ghost),
鬼魂的戰鬥能力比本尊還要弱很多,更容易被其他玩家佔走城鎮。
https://imgur.com/4pcALUP
此外,不管是不是佔領玩家,每個玩家都可以在任何城鎮建造各種建築物:
- 倉庫(Keep):用來存放金幣和寵物。
- 商店(Shop):可以買賣物品,除了固定的消耗品以外,商店會定時進貨各種道具。
- 魔物店(Bestiary):可以購買寵物,注意玩家身上只能帶一隻寵物。
- 打鐵舖(Blacksmith):可以強化裝備。
除了這些建築,地圖上還有其他隨機出現的建築種類,
例如可以休息和打探消息的酒館、可以學習新技能的奧術商店(Arcanist) ... 等等。
戰鬥
https://imgur.com/wy3X5Ik
戰鬥模式是傳統的 1v1 回合制。行動順序依序為玩家→玩家寵物→敵方→敵方寵物。
若玩家 HP 歸零,會變成黑白鬼魂狀態,而且會有一段時間無法重新挑戰同一隻魔物,
HP 為 0 時無法戰鬥,只要喝水補血就能脫離鬼魂狀態,
此外,非戰鬥期間,HP 和魔力都會隨時間慢慢恢復。
戰鬥獲勝後,玩家會獲得經驗值、戰利品、金幣(Gold)、歐幣(Orn)。
金幣主要用於在商店買賣物品,
歐幣主要用於解鎖職業、專精、以及買寵物。
金幣前中期算夠用,但歐幣沒特別農的話應該中期會不夠用,建議新手想清楚再使用。
玩家選單
https://imgur.com/yIp5DR2
- 角色(Character) :設置自己的職業、專精、角色外觀、角色名稱。
- 狀態(Status)   :查看自己的角色資訊、寵物資訊、成就列表、遊戲紀錄。
- 技能組(Spells)  :設置自己在大地圖、挑戰、競技、王國戰當中的技能組。
- 裝備(Equipment) :設置自己在大地圖、挑戰、競技、王國戰當中的裝備。
- 物品欄(Inventory):查看、使用、拆解身上的物品。
- 競技場(Arena)  :消耗競技券,與隨機玩家戰鬥、獲取獎勵。
- 地牢(Gauntlet)  :消耗地牢鑰匙,消滅多個魔物、獲取獎勵。
- 隊伍(Party)   :與附近的玩家組隊。
- 遊戲設定(Options):音效、啟用/停用動畫、自動拆解、通知 ... 等等。
- 商店(Runeshop)  :台幣商店,可以花點小錢支持開發者(只有一人)。
角色數值
- 生命(HP)
- 魔力(Mana)
- 護盾(Ward)   :進行防禦後,所受傷害有一部份會被護盾值所吸收。
- 物攻(Attack)  :影響普攻和物理攻擊的傷害。
- 魔攻(Magic)   :影響魔法攻擊的傷害。
- 物防(Defense)  :影響承受多少物理傷害。
- 魔防(Resistance):影響承受多少魔法傷害。
- 敏捷(Dexterity) :影響命中率及閃避率。
職業(Class)、專精(Specialization)
https://imgur.com/rEdgbMY
玩家可以同時擁有多個職業,並且在戰鬥前切換到自己想用的職業,
每個職業有不同的被動技能(Ability)、偏好裝備、技能格數量,
解鎖新職業時也會解鎖新技能,技能則是不分職業,所有職業都能裝所有技能。
職業目前開放一星到九星,必須要先解鎖至少一個低星職業、才能解鎖高星職業。
職業一開始粗分為戰士、盜賊、法師,之後會慢慢出現更多種分支。
要解鎖新職業,需要花費歐幣(Orn)。歐幣主要用途之一就是開發新職業。
建議新玩家把一、二星的六種職業都買齊,可以解鎖成就獎勵,會淨賺更多歐幣。
專精只能學一種,學了新的就要放棄舊的,
解鎖專精會學到一些新技能,以及各種小幅的被動技能加成,
解鎖專精也會消耗不少歐幣,記得要存歐幣啊~
裝備(Equipment)
https://imgur.com/dXxrXwu
裝備稀有度分為:
常見(Common)、優質(Superior)、卓越(Famed)、傳奇(Legendary)、輝煌(Ornate
裝備分解之後會變成各種素材,
玩家可以在設定選單當中,設置自動分解一定稀有度以下的裝備。
玩家切換不同職業時,職業的裝備搭配也會被保留下來,
因此不需要每次換職業就重新選一次全身裝備~
寵物(Follower)
https://imgur.com/65ZosQ1
寵物的用途主要有二:
- 戰鬥:寵物在每回合都有一定的行動機率,不同寵物可能有不同的行動,
    例如精靈可能會幫玩家補血、地獄犬可能會放火法術 ... 等等。
- 裝飾:寵物在大地圖上,會一直在玩家身邊散步,也會出現在主選單中間。
高星的寵物,要等玩家解鎖高星職業後,才會出現在魔物店當中。
任務(Quest)
https://imgur.com/xY911jc
主線任務(Story):有教學性質的任務,也有一點劇情可以看 OwO。
每日任務(Daily):每天都會出現,沒有當天完成也會累積起來。
酒館任務(Job):在酒館接受的任務,完成條件之後必須回到酒館才能領賞。
NPC 任務:和路邊的 NPC 對話後接受的任務。
任務獎勵的經驗值和歐幣都相當可觀,很建議新玩家多多跑任務~
王國(Kingdom)
https://imgur.com/skyj2G6
https://imgur.com/okWEwxx
王國就是類似公會或同盟的系統,
玩家 50 等之後就能加入現有的王國,100 等就能創立新王國。
王國主要的功能有三:
- 王國戰(War):和另一個強度相似的王國交戰,成員之間會自動配對,打贏有獎勵。
- 王國副本(Gauntlet):王國成員合作通過特殊挑戰副本。
- 王國狩獵(Raid):王國成員合作把特殊 BOSS 的血條磨光,打贏之後有很多獎勵。
新手指南

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