Re: [心得] 新逆襲

作者: yuujang (nachi)   2016-09-07 01:08:42
無聊整理一些數據
有平民L100隊時
(1)本體L100最有效率關卡 中級2體 D箱/80/100 掉本體
(2)本體OII 個人體感是 上級4體最有效率 100箱掉落 (80箱會不會掉我忘了XD)
一入手等級30/80 累積經驗值1550568
練滿80/80 累積經驗值12719561
所需經驗值12719561-1550568=11168993
當肥料經驗值75000
互吃1隻有7*2=14倍得經驗值1050000
正常互吃要11168993/1050000=10.6個
3倍互吃要10.6/(3/2) = 7.1個 (0.1個經驗值=3A肥)
也就是練滿最有效率是打出8個 等互吃3倍時 互吃7個再加3A肥就滿了
(3)尾弓OII 只在超級100箱掉落
目前只打出1個 目標設定收集8個就算畢業了
基本上抓滿時 本體OII 已經溢出N個了
所以如果目標設定在抓滿尾弓OII 本體OII會自然達成 多的1個賣13500金 不無小補
作者: watasiku (Do My Best)   2016-09-07 18:12:00
互吃那邊計算有問題,專用O2有特殊的7倍加成,而同一跟班互吃有2倍,所以在無自食3倍活動時已有14倍 EXP(強化介面選擇後,材料上方會顯示倍數)的105萬。3倍活動時變21倍的157.5萬,上面EXP/21倍,意思要吃8隻才能堆滿。不過若要精算的話,是7隻+14.39萬EXP可滿,那個差額補3個A肥就足夠了。
作者: kobe8112 (小B)   2016-09-07 19:04:00
好複雜...QQ
作者: nibelungen26 (Excalibur)   2016-09-07 19:14:00
很複雜嗎?有三倍就是8本體+3A可滿,沒三倍就12本體
作者: higreater (覺醒)   2016-09-07 19:15:00
尾弓OII神難抓 L100隊下去最常抓到的是金屬...= =
作者: watasiku (Do My Best)   2016-09-07 19:33:00
Luk架構的設計問題,硬是要把特殊材料鎖在80/100,逼玩家去達標;問題又因80/100的達標必掉特性,裡面變需要塞高機率垃圾來防止玩家輕易得到特殊物品。一個只能用WTF來形容的白癡系統,看到80/100一直掉垃圾,根本是無時無刻在提醒玩家這就個糞設計wwww
作者: chang0206 (Eric Chang)   2016-09-08 08:24:00
請問如果LUK沒練,那尾弓OIII是不是就一定打不到了
作者: smallca (小卡)   2016-09-08 08:48:00
樓上 對阿 這問題才是最糞設計 連刷的機會都沒有
作者: larailing (奈)   2016-09-13 13:16:00
正在想會不會交涉和D箱各掉一隻 結果馬上就掉

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