[心得] 糟糕!槍騎士操作心得!

作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2012-12-25 21:15:45
自己的槍騎士練起來後,跑去練了其他的輸出職打副本時,
總覺得遇到的槍騎士都很糟糕..
糟糕槍騎之一:拉了怪以後,挑撥咆嘯,然後一直擋著。
問題:TERA的仇恨,會隨著時間流失而消失,如果坦克前面打掉了半條血,
但是五六秒沒有出手建立仇恨,這時輸出來只要打兩下就會吸到仇恨。
改善:練習抓時機空檔來擋,而不是擋一直按著。槍騎士的擋幾乎可以中斷
所有的動作,不管出什麼招到一半都能擋。
糟糕槍騎之二:進到房間,先全部引一圈,然後挑撥咆嘯,再一直擋著。
問題:第一種的進階版,更麻煩。因為他會被一群怪圍著,有一兩隻跑掉他還
不能脫身去拉回來。想再次挑撥咆嘯很容易被中斷或擊倒。
改善:基本觀念要改,就算隊伍有AE傷害不會遞減的輸出,但技能畢竟有CD。
用其他的技能來輸出都會吃遞減,拖長戰鬥時間拉長造成隊伍負擔。
槍騎拉的時候就不要拉太多,一般怪六隻就差不多了。
糟糕槍騎之三:王我拉住了,剩下的我都不管了。
問題:其實如果能拉住沒什麼問題,但是有的槍騎士會把王坦在牆邊。
正常的槍騎是槍騎在牆邊坦王,然後王的背向其他人。
問題槍騎,王在牆邊,槍騎背向其他人。
這樣其他近戰輸出,光閃招就好了,怎麼輸出。
改善:這也只是改個觀念而已,橋一下位置,給輸出多一點時間輸出,也可以減
少隊伍壓力。
後跳可以穿過怪物和玩家,而且有短暫的無敵。請利用後跳可以橋位置。
其實都只是觀念的問題...
坦的第一個工作,是拉住怪,不是減少受到的傷害。
坦的第二個工作,是讓隊伍輸出,不是拉住就好。
第一和第二個工作都OK了,再來才是保住坦自己的性命。
作者: winfredx (撿到一隻貓)   2011-01-02 16:39:00
打? 王跟補中間不能站喔???所還是以可以站啊, 只是打輸出差一些而已~ 何況需要拉邊的王只是因為回中間叫分身時斷招容易而已, 其他在中間打就好了啊~我遇過輸出最差的是全遠攻團, 其次是48 & 49打團, 其他我都覺得差不會太多, 不需要回健康就可以打完了~雖然我是用你說的最好的方案那樣, 但我覺得坦得好不好站的位置真的不是關鍵因素!同時有玩坦&補&打, 每個職業都能受益表現都會比較好~
作者: zzaa01 (羊)   2012-02-25 23:20:00
推,身為一個專業補師每個坦都只會檔不會打 永遠都不想想還有補師這個東西...
作者: ISRC (ISRC)   2012-02-26 00:19:00
其實只要一直有出反擊不需要打也很穩,只是王常常被暈結果就出不了反擊..又傻傻不出手的話就是OT..
作者: herryherry (咪咪)   2012-02-26 00:55:00
第二種跟第三種很常見 然後真的很討厭!!第三種不只打手無法輸出 補師也會補得很累
作者: tomi200218 (咪咪)   2012-02-26 03:21:00
把王拉著靠牆可能會造成視野太小 不知道王在做甚麼反而危險 建議是坦與王的連線與牆保持平行就好
作者: kerkerson (高處不勝寒)   2012-02-26 10:39:00
我還蠻喜歡第三種情形 我可以用技能擠進去然後在裡面幾乎不會受傷可以爽爽打
作者: siegma (我愛老婆小孩)   2012-02-26 15:07:00
如果隊內有魔導跟狂戰,拉很多一起扁=有效率!我昨天遇到一個元素幫我(槍)引怪...(拼命衝往下一區放緩重點是已經拉很多了,其他四位都還沒清完(代表沒人補)他又跑到下一區繼續自HIGH...隊友沒狂沒魔導...降子玩...累的只是隊友而已...何苦呢
作者: KUROWA (黒輪)   2012-02-28 21:25:00
第三點我問認識補師,得到的答案反而是這樣補師比較難鎖定而且被王頂太裡面,變成打手輕鬆,但補師為了補坦反而得有時候跑進王的危險範圍內去鎖定坦,我是只玩槍騎,說實在兩種說法的差異性我是還蠻在意的,說真的如果真有這種二擇那我基本上一定是放棄三個DD選對補師輕鬆的方案的,所以有沒有補師能來幫忙解惑一下XD
作者: mabikerry (凱莉)   2012-02-28 21:42:00
祭司補血順序:自己->坦->其他人 坦危急的時候基本上是直接放生其他人 專門補一個的話 祭司拉血很快的 光圈甚麼的通通開下去 只要坦不是卡在牆壁裡面 不太會有補不到的問題

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