[心得] 祭司的一點心得

作者: TitaRussell (緹妲)   2012-12-09 20:34:26
‧前言
是團隊中一個滿重要的位置,雖然 快步I 的效果比神速水的效果還差,
但其他的 Buff 技能和補血技能都是好用又重要。
在角色成長前期若有團隊會很輕鬆,但是一個人也是可以不太費力的解下去@ @
不過從亡者洞窟開始後會出現別於早期大空間的地圖、房間,造成祭司在邊拉邊打
時要同時注意雷達上附近是不是有其他怪物。
召喚隊友和營地(火)傳送是很方便且省錢的技能!
尤其到了後面隨隨便便就是20s(銀)起跳,可以先和隊友說等一下你會拉,
拉4個一次就快省下1g(金),一直使用下來累積的金錢是不可小看0.0+
連技部分也還算單純,單練時邊拉邊打還算容易~
有緩、後退、單體睡眠(機率性),打中型怪只要不貪心其實危險性不算太高~
另外打小型怪算是很輕鬆的!
‧角色成長
1~20級:隨著等級越來越高,慢慢熟悉技能的施放順序,學到新技能後也重新思考
可以如何接技能。
基本上就是一直跟著主線和支線任務跑地圖,到蜥蝪王前應該沒有太可怕
或太難過的部分@ @
然後20級後會接觸到紋章和製作物品~
21~26級:在初嚐20副本之後,漸漸要學到看王的動作、紅色眼睛圖示的意思、補血
技能的仇恨值差別、技能距離的掌控,當然還有信任隊友的心!
大概22級後會離開20副本繼續接著接任解任的重覆路程~"~
其中在永恆之地...如果是一個人單練的話要注意中後段會一直要打中型怪
(明明看起來就很大阿...),基本上保持距離和注意自己血量就比較不會被
秒殺。如果不小心拉到2隻,看是要先退還是拉怪讓牠們互相"踩"。
26副之前會有幾個守護npc的主線任,能找到一起解的人不妨就組一起吧~
再來就是26副前也會碰到收納便利的蜘蛛= =...第一次去還真不知道那是
怪物XD
然後大概這階段會接到強化裝備的任務~
27~33級:這段期間會經過兩個討厭的地圖...亡者地窟和貪婪迷宮。
因為這段很幸運有固定的隊友O_O,所以就比較不述單練心得了。
過完26副之後除了開始煩惱該如何配紋章外,不外乎要另外注意巫師型的
怪物、使用安眠曲逃脫怪物或幫助團隊、和隊友溝通如何開怪、跟戰鬥中
和非戰鬥中的差別。
這段期間除了解任務之外,應該是沒有辦法練等級,所以單練應該會有點
力不從心= =
窄小的空間、大怪帶小怪或成群結伴的怪,所以還是建議祭司們可以組隊~
34~37級:基本上能打37副以前會重覆上一段的情況...但至少主線比較搞笑O_O
地圖也從黃禿禿的變成綠油油的波拉艾利奴地區~
雖然這地方仍有一個魔女之城迷宮,但有隊伍的話基本上不太會有危險。
單練的話就請別一次衝太遠,不然遇到死路會很想哭 囧"
另外就是按M後的地圖,上/下樓的圖示其實可以按,也比較清楚說從哪裡
上/下樓後會接到哪@ @
再來就是魔女之城的主線最後我遇到卡任,就是不行開始守護npc,最後是
發現隊友有解完任務,但是我太慢和npc講話,所以變成他們解完但是我沒
解完,遇到這種情況的玩家記得解散隊伍,重組一次看看應該就可以了。
37級前還是會回到沙漠一帶,不過快到37級了,就加油衝過去吧= =
37~40級:基本上就是跟37副本團,加減解最後的任務,之後就會剩無限任可以衝等。
37副可以說和前兩個副本差很多,第一次玩我們被滅團 囧
看影片、問公會的人,最後總算知道流程後就沒什麼大問題~
而祭司的工作除了原本的補血之外,大概多了要會用安眠曲中斷王的動作
"你們不要再惹我了!!!!!!" (大概是這句吧= =),再來就是要把淨化之風
放在方便的按鍵,尤其在蠍子那邊若不馬上解掉按鍵顛倒,會讓前線的隊友
很困擾O_O
在熬過了26副到37副這段時間,可說是總算擺脫惡夢,可以放心的(?)刷37
副刷到膩= =||
‧技能和紋章
除了名字有點難記(XX之風、OO之風、再生QQ、再生YY= =...)
每次打都要偷看一下名字才能打之外,祭司的攻擊技能意外的不少,反倒是看完紋章
商店後都會想pk特化型應該會很猛= =
輔助型技能大概就10m圈圈(再生聖域)、19m鎖定補(治癒之光)、16m圈圈(再生之風)、
前方約7m圈圈(治癒之風)和幾個 Buff 技能(加防、加打)
關於距離感覺拿捏,20級以前的單練常用的攻擊技能就能或多或少抓住。
再生聖域:距離自身10m,圈圈半徑5m,所以其實就是距離自身5m~15m的距離。
實際上的補血範圍略比特效圈圈大一點,所以可以擦邊邊= =+
缺點就是高耗魔...在一近四遠的組合裡有點不划算。
紋章:多補一次、減耗魔
治癒之光:滿特別的鎖定方式補血,在別的遊戲沒碰過。耗魔少、可以邊走位邊瞄。
缺點就是仇恨似乎是最大的,所以就算 CD 短但也不能太常用= =
紋章:+1人、+3m
再生之風:一樣屬於圈圈補,所以實際的範圍比特效看起來大一點,補量成長不高,
在再生祝福出來之前,被我拿來當再生祝福用...也就是仍依靠再生聖域,
等到換杖有了高 HP 恢復效能和配紋章之後才驚覺提供了不少 "安定力"。
但對於20s要長不長、要短不短的 CD 我花了點時間才用得比較好Q Q
另外兩紋章都配後,再生之風的空窗期只有4s,只用其中一個都是6s @ @
紋章:多補一次、-4s CD
治療之風:單體補量最多的技能,但是距離有點尷尬,約7m的距離沒抓好很容易被拿
大型武器、範圍法術或是王的攻擊掃到...所以使用上要最為小心。
紋章:補量+10%
其他 Buff 技能的紋章大多是加長持續時間,因為原本 15m 就夠久了,所以大多不被
考慮~
另外必須要注意的地方就是!!
1. 再生聖域和治癒之風會共 CD,不管用了哪一招後另外一招會一起進入 5s CD。
(某人被我害死過Q Q)
2. 所有的補血技能都會被障礙物擋掉而失去效果,即使有在範圍內也一樣!
(祭司和被補人連線中間有障礙物會造成...圈圈補全補不到,鎖定補無法鎖定)
所以在打怪的同時必須要確保你和被補人的中間沒有障礙物擋住...
不過像再生聖域可以利用障礙物來放在10m以內@ @!(像在37副的小平台就可嘗試~)
再生祝福和淨化之風沒特別去測試,不過習慣了就會盡量去避免障礙物的問題。
3. 不知道為什麼要這樣設定,不過在放法時都會先 "付款" 一半的魔力,然後施放出
來後再 "繳款" 後一半的魔力= =
例如:用了再生聖域會先扣掉 550 魔力,然後詠唱一下,丟出圈圈後再被扣 550
魔力。
所以盡量確定好位置和時間後再唱法,可能就比較不適合用 "預唱" 這種補法...
4. 不知道為什麼名為 "營地" 傳送的技能卻也會被 "營火" 影響= =...
所以在使用上就別太期待能 100% 達到你想要的目的。或是可以自己先在迷宮某一
點丟營火,然後在之後傳送回來?
不然就只是當作快滅團時的逃脫技能吧!(什麼?你說副本不能用這技能阿TAT")
5. 後來發現神聖閃電似乎被歸成 Buff 技能@ @? 攻擊怪但是不會進入戰鬥!
6. 可以善用 Q 去標記玩家(坦或前線的隊友),這樣在打怪的時候比較不會
找不到人補血。同樣也可以用 E 去發訊息,因為當大家衝很快的時候沒什麼時間
停下來打字~"~
至於攻擊技能(名字也是超難記= =),只要熟悉了距離都不會有太大的問題@ @
放的順序大概就是從遠到近來放,10m↑ -> 5m -> 4m -> 3m
而且 CD 大多很短,所以其實初期單練不會有太大的麻煩~比較特別的就是單體睡眠、
可以上4隻怪 debuff 真的有空會有需要再用吧。
然後懲罰之手因為 "在連鎖天罰、審判之手之後使用的話,可以更迅速的施放",所以
快捷列上我就不放這招了,應該單放真的...有點慢= =
還有魔力再生可以放滑鼠右鍵邊集邊繼續用左手走路!
‧心得
其實我不知道要不要打這個耶...總之先謝謝有幫助過我的玩家,還有固定組隊的幾位
好隊友們。最近都很乖盡量不打怪讓自己保持在非戰鬥的機動性,但有時候還是會忍不
住去幫忙清小型怪或是消一點血再跑走,實在是要裝忙一下,不然怕大家只記得再生之
風和再生祝福,然後就忘了我的存在 囧
好像想不到要打什麼了,就當作是灌水和哈拉文好了 噗
之後有什麼心得或想法再補上好了,也歡迎有其他意見的玩家補充,謝謝!
作者: beyblade5566 (LG)   2012-02-09 21:11:00
心得推一個 !!!
作者: Triela (トリエラ)   2012-02-09 21:51:00
同是祭司給推!
作者: wacoal (想睡覺)   2012-02-09 23:42:00
同是祭司推!神聖閃電相當不錯用,只是我在玩劍鬥時感覺很少祭司在放有裝兩個紋章的話打王幾乎可以常駐加快dd的輸出
作者: mabikerry (凱莉)   2012-02-10 01:32:00
閃電很強 因為是直接+18力量跟攻擊速度5%
作者: a8369837 (CC_布丁)   2012-02-10 01:40:00
推推~
作者: mabikerry (凱莉)   2012-02-10 02:06:00
然後祭司要單練 要牢記退避能直接往怪身上閃 就可以在狹小空間內往復風箏而不引到別群怪 因為退避無視角色/生物障礙 所以可以直接穿過怪物 加上祭司又都近戰招 剛好可以在小空間內發揮最大戰力 而且續戰力超強這一版除了三個副本外的地方 祭司都能單練往上41到60 就要等開放才知道了
作者: freezesky81 (こもりぃちゃん♥)   2012-02-10 02:14:00
心得推推
作者: wixinx8   2012-02-10 07:31:00
祭司推推
作者: Conigiwa0803 ( )   2012-02-10 09:39:00
祭司推
作者: xtimer   2012-02-10 11:23:00
PS 魔導還比祭司多一招結冰大地 兩招都可以直接往怪身上衝
作者: Conigiwa0803 ( )   2012-02-10 11:51:00
神聖閃電配雙紋章好用阿 隊伍只打一隻怪我也常放快步配戰鬥中跑速+15的紋章 先放在喝速水這樣非戰鬥中有速水的速度 戰鬥中也有+15的速度
作者: mabikerry (凱莉)   2012-02-10 12:38:00
打37大家都衝超快 沒幾個會停下來等祭司++ 超討厭的
作者: crw   2012-02-10 12:46:00
祭司也是有雙跳技只是我忘記名稱
作者: mabikerry (凱莉)   2012-02-10 15:32:00
連跳兩下? 我只記得退避 還有束縛烙印 分兩招束縛會對範圍內目標造成傷害並上減速效果然後往後跳退避就是往後跳
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2012-02-10 15:56:00
挖賽 TI能不推嗎?!
作者: crw   2012-02-10 17:19:00
嗯束縛絡印等同魔導冰結大地加上原本後跳,可跳兩次我把它設連續技就連跳兩次
作者: cartilien (CanCan)   2012-02-11 00:25:00
我的祭司才22級QQ 都要靠副本練功,不然自己打常常都死

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