[其他] Tennis World Tour 近期更新

作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2018-11-08 00:47:00
來源:https://tinyurl.com/ydahxs9e (XBOX ONE、PC 版)
https://tinyurl.com/y8hqsjst (Switch 版)
近日(10/29、10/30) Tennis World Tour 開發團隊釋出了
Xbox One、PC (Steam) 與 Switch 版本的更新。
Xbox One 與 PC 版最大的差別就是加入了「線上模式」,
其它則是針對遊戲體驗與平衡做調整,以及修正了許多 bug。
不負責任的翻譯如下:
Xbox One 與 PC 版
加入線上功能,共有下列模式:
- 快速對戰(一對一)
- 季賽模式:一對一的排名賽,使用 等級分 制度與世界玩家競爭(共分6個聯盟)
- 與朋友遊玩:建立私人比賽並邀請線上朋友
生涯模式調整:
- 增加贏得錦標賽的經驗值
- 改善 AI 並多樣化 AI「上網」(move to net)的策略
資料保護:
- 加入專用的選項來改變私有資料保護的設定,不需要再移除其他存檔
遊戲相關體驗調整:
- 降低球拍與球之間的間距
- 改善擊球動畫與球速的協調性
- 發球的準備動作在兩秒後可以被中斷
- 於表演賽模式(Exhibition mode)有可能更換 Federer 的球衣。Federer 的球衣
在生涯模式中被更新到 2018 春季的款式
圖像更新:
- 大幅強化人群的模型(model)
- 加入更多場地專用的工作人員服裝,反映在球場周遭的工作人員上
- 淡化草地球場的「綠色」,讓網球能更容易被看見
- 在倫敦體育場(London's stadium)加入球的影子
- 加入網球在紅土球場彈地的視覺效果
- 球場上現在有可能出現女球僮
聲音更新:
- 改善部分講評的合理性
- "Fault" 現在會被線審喊,而不是主審喊
- 修正在比賽開始和與比分間沒有觀眾聲音與掌聲的錯誤
- 觀眾不會在發球時鼓掌
- 當選手擊出技巧球(如胯下擊球)時觀眾會有反應
錯誤修正:
- 修正有時單手反拍的選手會變成雙手反拍的錯誤
- 修正 Tsitsipas 的反拍類型
- 修正選手會因為截擊偏好(Volley preference)而比預期上更容易往網前移動
的問題。
- 自動移動到網球的問題現在應該不會再發生。
- 修正當追趕回擊較遠的球時會過度使用切球的問題
- 修正 Federer 與 Dimitrov 的 DLC 網球拍的 logo(Wilson)。
- 修正當頻繁進出有 DLC 裝備的裝備選單時容易當機的問題。
- 修正生涯模式中,比賽分數、決勝盤分數的顯示
- 修正某些場地不會顯示落點提示的錯誤。
- 修正玩家(或AI)即使時間足夠但還是會停止追擊短球(Drop shot)的問題
- 修正玩家(或AI)即使有方法可以趕上並將球回擊但還是會無法回擊的問題
- 修正玩家(或AI)不會跑向最好的點擊球而是跑到相反方向的問題
- 修正玩家(或AI)接發球時會自動往球場角落跑的問題
- 修正當表演賽有 Agassi 或 McEnroe 時離開表演賽會當機的問題。
- 修正手動 Inside out 按鈕無作用的問題
- 修正盤、比賽、錦標賽持續時間的顯示介面。
- 修正必須與特定事件關聯才能解鎖的技能其解鎖條件敘述。
- 修正 Tennis School 課程中沒有顯示短球(drop shot)與加速(sprint)按鈕
的錯誤。
- 修正高吊球會被前一次擊球影響而不是將新擊球納入擊球品質考慮的錯誤。
- 修正杜拜球場的界內區略小的錯誤,會讓壓線球被判定為出界。
- 改變截擊訓練中的敘述,能更精確地說明如何使用「截擊偏好」
(Volley preference)按鈕。
- 修正技能選單中尚未解鎖的技能格的圖像錯誤。
- 體力條現在會在比賽結束的場景中隱藏。
- 修正當放棄錦標賽與暫停比賽時比賽進行時間的顯示錯誤。
- 修正第一次發球與非受迫性失誤狀態的顯示錯誤。
平衡調整:
- 降低切發球的最大旋轉幅度
- 增加平擊發球與上旋方球的發球速度
- 降低力量回擊的體力減少量,增加衝刺的體力減少量
- 增加分與分之間的體力回復量(特別說明)
- 將"Exceptional"限度與上限峰值改為"Rare",故將它們自主要錦標賽的獎勵移除
- 將多個在生涯模式中因有與特定經紀人綁定致使無法參加的事件(含挑戰、募款、
與電玩遊戲洽談合作),將此限制移除,因此這些事件可以更頻繁地觸發。
Switch 版
生涯模式調整:
- 增加贏得錦標賽的經驗值
AI 調整:
- 改善 AI 並多樣化 AI「上網」(move to net)的策略
擬真性調整:
- 調整人群動畫的週期
遊戲相關內容調整:
- 增加「錦標賽模式」
- 支援單支 Joy Con 的操作模式
顯示調整:
- 加強顯示的解析度(720p)
錯誤修正:
- 大部分頻繁發生當機的問題被修正。
- 修正必須與特定事件關聯才能解鎖的技能其解鎖條件敘述。
- 修正選手姓與名字之間的空間。
- 修正 Tennis School 課程中沒有顯示短球(drop shot)與加速(sprint)
按鈕的錯誤。
- 修正高吊球會被前一次擊球影響而不是將新擊球納入擊球品質考慮的錯誤。
- 修正杜拜球場的界內區略小的錯誤,會讓壓線球被判定為出界。
- 改變截擊訓練中的敘述,能更精確地說明如何使用「截擊偏好」
(Volley preference)按鈕。
- 修正技能選單中尚未解鎖的技能格的圖像錯誤。
- 體力條現在會在比賽結束的場景中隱藏。
- 修正當放棄錦標賽與暫停比賽時比賽進行時間的顯示錯誤。
- 修正第一次發球與非受迫性失誤狀態的顯示錯誤。
個人評論
這次更新修正與調整了很多部分。
遊戲在之前給我的體驗(Xbox One 版),並不是很好,如同本次更新的內容,
發球不管選哪種動作,都一定要等選手做一些動作完後才能發球,
而主播講的一些話也非常不合理,諸如經常可以聽到:
(憑印象與破英聽,語法可能有誤XD)
He's sending bomb.
Wow, incredible, I didn't even seen the ball, that's a rocket.
但好幾次即使我只是在網前截擊,截擊也不是殺球,主播照樣講上面的話,
還有其他幾句常出現的,都是在敘述力量強大,但也常出現在我不是很用力回擊的時候。
此外還有破發點,原本有三個破發點但被保了一球,
主播的敘述卻像是從 15-30 變到 15-40 這樣,而不是以對手保住一球來評述。
最嚴重的是有時候我控制的選手會像中邪似的無法控制,
好幾次接發球我「疑似」太早按回擊鍵,
接著就看到我控制的選手奮力奔向球場另一邊......
對手放短球時,很明顯我還有很多時間可以上前回擊,
卻看到我控制的選手自動放棄追擊,
與短球類似的是在被對手左右調動時,
有時候明明也還可以追上也是看到選手自動放棄追擊。
上面幾種狀況偶爾出現都已經算是不能容忍的事情,
但遊戲中出現的頻率我覺得已經比偶爾還高(但還不到經常),
特別是生涯模式遇到 Federer 時,遊戲難度強制變成「傳奇」難度,
分分都是關鍵時還遇到這種狀況真的會想摔手把。
但奇怪的是,每當想要摔手把的時候,又會有很高機率看到對手中邪,
雖然不至於是接發球時發狂跑向另一邊,但明明可以回擊的球對手卻放棄回擊,
讓人有種遊戲是不是也知道剛剛玩家被陰了,所以就彌補回來給玩家......
看到這次更新內容,顯然官方也有注意到上述這些影響遊戲體驗的問題。
(必須說這款遊戲的「技能牌」組合真的蠻有用的,原本打不贏傳奇難度的 Federer,
 多方嘗試技能牌組合後,就可以找到適合的組合擊敗對手)
這次更新後打了兩場專業難度的表演賽,
目前沒有遇到接發球中邪的情形,對手放短球也還沒遇到選手放棄追擊,
但有些球我覺得可以回擊的但選手還是不回擊的情況偶爾還是會發生。
而主播在經過更新後,變得很安靜...
先前是幾乎每分結束都要講個一句,現在是兩、三分結束才會講,
但講話的內容似乎真的比較合理了,不會一天到晚
He's sending bomb.
Wow, incredible, I didn't even seen the ball, that's a rocket.
但有些官方說明有更新的部分,打表演賽時似乎沒有感受到,
像是倫敦體育場(London's stadium)依然沒有球的影子,也不會提示球的落點,
手動 Inside out 按鈕 與 Volley Preference 按鈕還是沒有什麼感覺,
中斷發球準備動作好像也沒有感覺,我方發球時還是得等準備動作完畢,
體力消耗感覺有稍微低一些,但還是遠高於 AI 的消耗量。
發球的部分平擊發球與上旋發球的速度確實感覺有變快。
(不過遊戲顯示的時速似乎沒變)
其餘還有一些項目就沒有全部測試了,
有項更新是淡化某個草地球場的顏色,讓球更好辨識,
更新前有個球場確實球相對之下不好看到,
但因為忘了是哪個球場,所以沒有測試...
生涯模式的一些解鎖條件也沒有測試。
更新後,光是大幅降低選手中邪的機會就算有提升遊戲體驗,
但即使如此,個人還是覺得整體遊戲體驗還是不能說太好,
更新後的品質配上目前訂價還是偏高,
不急的話建議還是等特價吧...... 黑色星期五和聖誕節也快到了。

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