[ VT ] Virtua Tennis Challenge簡易心得與介紹

作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2014-11-10 01:09:07
好讀版:
https://www.ptt.cc/bbs/TennisGame/M.1415552950.A.246.html
受惠於之前 Humble Bundle 的 Sega Mobile 慈善包,
接觸到了 Virtua Tennis Challenge。
這款為 Virtua Tennis 系列首次在行動裝置上所推出的遊戲,
支援 iOS / Android 系統, (沒有 Windows Phone 版本)
售價為4.99美元 (台幣150元)。
iOS:
http://goo.gl/4Gc9Kp
Google Play:
http://goo.gl/vusgXS
這款基本上可以視為 Virtua Tennis 4 的簡化版,
因為裡面的系統就是直接沿用 Virtua Tennis 4 的系統,
甚至有部分場地也是直接沿用,
但是裡面沒有任何小遊戲,更沒有自訂裝備系統,
就是只有比賽和挑戰,而挑戰基本上也只是對抽。
但是簡化之外,還是有加入行動裝置遊戲常出現的設計,
像是「每日遊玩獎勵」。
手邊只有因緣際會下拿到的贈品 Android 平板裝置:Open小將平板,
因此所有體驗上都是以這台平板為準。
整體來說,個人覺得優缺點如下:
優點:
1. 可以在行動裝置上獲得近似於 PC/Console Games 的體驗!
2. 購買後即買斷,遊戲內沒有課金系統及廣告!
缺點:
1. 只有比賽以及對抽的挑戰,沒有其他小遊戲,略顯單調。
雖然沒有像 PC/Console 一樣豐富的內容,
但是以行動裝置來看,這依然是款很值得付費一玩的遊戲!
接下來介紹一下遊戲的系統。
先看看主畫面:


但在開始進行遊戲之前,建議先挑選適合自己的操作方式與比賽規則。
比賽盤數、局數設定:


操作分有四個類型:
Swipe (觸控):


Virtual Pad (虛擬手把):


Arcade (街機):


Game Pad (遊戲手把):


目前只有使用過預設的 Swipe 以及 Game Pad,
(另外這款還有支援 MOGA 手把操作)
使用觸控遊玩時,當擊球時機不夠好時會有會提示,
同時也會指出是使用Top Spin、Slice、Lob、Drop Shot、或是Super Shot。
但使用觸控遊玩時,我時常遇到想要擊球卻變成指定移動到某位置,
特別是在網前截擊時特別容易發生。
也因此後來在發現可以更改操控方式時,
馬上換成熟悉的操作模式──雖然沒有觸感回饋。
而 SPT World Tour 的方式很簡單,
一個賽季有18天,每天有三種不同等級的比賽,


這裡所謂的「天」,指的是現實上的時間。
整個比賽大致上分為
SPT 250、SPT 500、SPT 1000、四大主要錦標賽、SPT Final。
但是參加比賽需要繳交「報名費」,
報名費可以透過表演賽、挑戰、參加比賽獲勝、贊助商提供來賺取。
除了獎金外,贏得比賽也將為選手賺取積分,
提升世界排名,藉此取得參加年終賽的資格。
(不確定要前幾名才可以)
一開始的儲蓄,只夠報名挑戰賽,贏得挑戰賽獲得獎金之後,就可以慢慢提高層級。
有趣的是,當打完一次錦標賽後,
還是可以一直重複報名、重複比賽,藉此賺取獎金與積分。
為了符合眾多行動裝置遊戲的特色,當有贊助商時,
每日第一次執行遊戲會獲得贊助商贊助。


只要提升自己的世界排名將自動會有贊助商。
但也許也因為行動裝置版本的緣故,裡面似乎沒有任何一間正式的廠商商標,
全部都是 SEGA 於遊戲中自創的品牌,選手也完全沒有真實球員。
儘管沒有真實球員,但是看世界排名,依然會見到一些影子在裡面。
如世界前四的國籍依序為塞爾維亞、西班牙、瑞士、英國,


我想這應該很明顯是在暗示什麼了,
更不用說第二名的 Fernando Sanchez,
裡面的造型和動作擺明就是 Virtua Tennis 4 裡的 Rafael Nadal 啊。
其他世界前十名的也多少感覺到是使用某些真實球員做為參考。
比賽畫面:


如 Virtua Tennis 4 所使用的系統般,擊球共分:
Top Spin、Slice Shot、Lob Shot、Drop Shot、Super Shot。
Super Shot 是 Virtua Tennis 4 加入的系統,當能量條累積到滿時,才可以發動,
選手會聚精會神擊出力量強大、速度快、角度夠的回擊,但不表示一定會拿下這分。




而選手有多種 Playing Style 供選擇,
同時為了鼓勵盡量使用選擇的 Playing Style 來進行比賽,
當拉拍時間夠長或是使用對應的 Playing Style 來擊球,
Super Shot 能量條會獲得大量提升,
如選擇 Serve & Volley,
當發球或是網前截擊,能量條會提升,但是底線抽球則增加有限,
除非是拉拍時間足夠,且站位很好,擊出力量強大的回擊。
玩過 Virtua Tennis 4 的玩家,應該都能馬上適應這個系統,
基本上是完全相同的,連感受不太到球速和球質的問題也延續下來......
有時候明明覺得對手回擊的球不怎麼樣,但是擊回去的球質卻很差,
贏得比賽、摔拍、向裁判抗議判決等動作也完全沿用下來。
但也是有改進的地方,
如比賽結束後有畫面會顯示雙方取得分數的位置分析,






比賽開始前將會有擲幣,決定哪方先發的設定,所以不再永遠是玩家先發球了。


為了鼓勵玩家參加所有的錦標賽,也有列表列出目前有取得那些錦標賽的頭銜,


目前我還沒有全部參加過,尚不清楚是否會有什麼後續獎勵......
整理一下和 Virtua Tennis 4 的差異:
1. Model 和 Texture 材質較差。
2. SPT Final 決賽沒有飛機飛行的過場動畫。
3. 沒有小遊戲、自訂裝備系統。
4. 選手與廠商全部是自創品牌與名稱。
5. 多了贏球位置分析、擲幣決定發球順序系統。
6. 比賽中沒有音樂,只有贏球與選單有。
雖然說這款多少讓人感覺到是 SEGA 把 Virtua Tennis 4 拿來資源回收再利用,
但整體表現讓人很滿意,
可以獲得近似於 PC/Console 的遊戲體驗個人覺得就非常值得了,
有點顛覆我對行動裝置遊戲的印象。
同樣是使用虛擬手把,
音速小子系列個人目前還是沒有辦法使用虛擬手把遊玩,因為這類遊戲反應要夠快。
但是 Virtua Tennis 系列相較之下比較不會那麼激烈,
因此使用虛擬手把儘管感覺還是和實際上的手把不同,但也足以應付多數情況。
以行動裝置遊戲的標準來看,這款是蠻推薦嘗試。
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2014-12-14 23:12:00
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我從去年4月開始玩 這是去年發的貼現在也重新找回音速小子4一二章來玩 使用體感操作 還不錯

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