[新聞]AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 C

作者: pl132 (pl132)   2025-01-12 00:42:39
AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 CPU 超缺
https://technews.tw/2025/01/10/amd-intel-cpu/
超微(AMD)回答針對遊戲優化的旗艦型「Ryzen 9 9800X3D」桌上型電腦處理器為何供不
應求的問題時,直指英特爾(Intel Corp.)「糟糕的」(horrible)產品「Arrow Lake
」是導致需求激增主因。
Tom’s Hardware 9日報導,AMD遊戲解決方案與行銷總監Frank Azor在2025年拉斯維加斯
消費電子展(CES)受訪時表示,「我們知道自己打造了一個很棒的產品,卻不知道對手
(也就是英特爾)的產品如此糟糕。」「這導致市場需求略高於我們原先預期」。
眾所皆知,英特爾「Arrow Lake」處理器發售時,遊戲方面的表現並不好。雖然英特爾已
承諾要「修正」這個問題,但Tom’s Hardware最近測試多款系統後發現,修補程式並未
產生任何助益(至少在兩款主機板上是如此),而修補程式需要的Windows修正版反而更
加有利對手的處理器,導致Arrow Lake競爭力比剛發布時還糟。
上述這些問題,意味著英特爾的競爭力遠比AMD想像差,這延長了製造X3D處理器需要的前
置時間。由於打造當代高階處理器的前置時間漫長,對需求的預測變得很重要。目前市場
需求已遠遠超出AMD原定的生產目標,該公司正在努力拉高產能,但這得花上一些時間才
能提升零售端的供給量。
AMD高層David McAfee表示,公司正在努力擴充X3D處理器的月度與季度產量,不只是
Ryzen 7000系列而已、9000X3D也是。「我們的產量提升幅度遠超原本規劃。9800X3D和
7800X3D的需求前所未見。需求之高,實屬空前。」
McAfee解釋,從一開始的晶圓到最終產品,製造一顆晶片一般需要12~13週,而3D
V-Cache堆疊技術費時更久,因此要花上至少一季的時間,才能真正擴大這些商品的產出
。他說,AMD正在非常努力趕上需求,預計今年上半X3D產出有望持續增加。

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