爽不爽這種事情很難說,
即使同公司甚至同個組,
光是做的項目不同就有天堂跟地獄的差別,
就更不要提公司之間的爽度差別,
但是用同職等同年資跟同樣一線大廠來做大致的比較,
一線廠IC設計的薪資跟福利是遠勝GG,
差個兩倍都有可能,
至於爽度而言,GG就比較像是在當兵,
扣除掉爽兵跟倒楣兵這些特例,
GG大致就是固定輪三班,工作穩定,工時穩定,
公司也是大到不能倒,
要是願意,幹到退休也是可以的
IC設計的公司跟工作穩定度就差距非常非常大,
很多IC設計的公司快速起來又快速掉下來,
就跟當年發哥的一代拳王理論一樣,
題材一過,流行或是技術一過去,
就要馬上換題目換項目,
不然不是公司倒閉就是整組解散,
工時方面,tapeout前幾個月加班加到快掛,
曾經有整個禮拜睡在公司裡,
但是tapeout完得一兩個月就會自動放假,
整組幾乎找不到人在公司裡,
HLS tool這種東西個人認為距離實用階段還很遠,
如果是SoC階段連接IP, 塞IP這種事情,
十幾年前每家大廠都有自己內部的工作在做這塊,
沒人真的用手連或是用手碼RTL去連SoC,
至於用在IP內部設計,這又跟IP的初衷相違背,
IP就像是寫程式最底層的lib/function call,
要求的是最快最省空間甚至最省電,
最好還能夠是bug free, 我連驗證都省了,
然後HLS剛好完全相反,
HLS耗電耗空間速度慢,
每次出來都不太一樣,bug free都讓人懷疑,
唯一的優點就是開發超快
※ 引述《OBTea (明珠)》之銘言:
: ※ 引述《timtim01 (我不是阿宅 是鄉民)》之銘言:
: : 豬屎屋有爽和不爽的 同公司也有分爽和不爽的
: : 夠爽的豬屎屋 很多都很低調 每天準時下班 頂多TP前要加班 抓一些root cause
: : 不爽的豬屎屋 人力永遠不夠 天天過得跟GG差不多的工時
: : 但是GG不能帶手機 滑滑line和FB 領的錢和GG差不多 能不能帶手機 以及自由度是否OK
: : 都會影響要不要去GG的意願 但是豬屎屋很重視學歷 至少台灣前面8間電資碩士
: : 比較有機會進去 待久了 再去跳其他start up 賭一波 就財富自由了
: : 豬屎屋去拚IPO上市的機會 比 其他產業更高 尤其大股東是系統廠的 那IPO幾乎是穩的
: : 台GG只是很穩 去貸款利率會很低 但是台GG升遷不容易 到33 就會被一堆博士卡
: : 小間豬屎屋穩穩做 搞到公司沒有你就會垮 這樣就好了 台GG不太可能這樣
: : 現在一堆 HLS tool 只要spec夠明確 基本上只剩下驗證比較燒腦 驗證的夠齊
: : 會出問題的機會不高
: 回一個離題的地方,目前台灣豬屎屋用 HLS 的應該還不多
: 大多使用情景是有 IP 臨時要安插進 IC 才會啟用
: HLS 的優勢在於想法變成 RTL 的開發時間短
: TLM 模擬速度也飛快
: 缺點是設計出來的 IP 面積往往過大
: 目前聽過最誇張的是 10 倍以上
: ECO 也是個問題
: 固然有 EDA 公司運用 LEC 工具做自動化 ECO
: 但是現在的合成工具都太過於強大
: 以至於 LEC 工具定位不到 netlist 中的 IP
: 使得自動化 ECO 需要用到整份 netlist 下去做
: 有些大一點的系統整個流程跑完就大概六七天起跳
: 越接近 Tapeout 階段的 ECO 都會要求三四天完成
: 基於以上的理由 台灣豬屎屋 RTL 還是人寫的比較多