Re: [請益] IC設計比元件製程來得高尚?

作者: william33 (william33)   2019-09-28 12:41:01
先講工作內容方面,
前面許多先進推崇的類比,
個人認為是很吃製程的。
以foundry角度來看這件事情:
以功率相關電路為例子,
隨著對效率愈發要求,
switching loss降低是每個大廠都在做的,
那如何計算??其實ic公司/foundry大廠都可以學的到,
那如何改善元件降低switching loss??
TCAD/SPICE這種東西可以幫助你驗證你的想法,(TCAD/TD/RD/SPICE team)
而foundry的process flow基本上不會外流,
所以在foundry做TCAD可以學得比較扎實,
且後續的工程實驗驗證還可以不斷修正你的半導體元件觀念。
每一個人都希望可以有Ronsp愈小愈好的元件拿來設計電路,
chip可以比競爭對手更小。
那Ronsp怎麼設計得比別人小,
後續reliability會不會有問題???(TCAD/TD/RD 跟Q/RA team合作)
SOA會不會出狀況??
ESD元件怎麼搭配你設計的元件設計,(ESD team)
保護好你的元件/電路??
你的製程穩定性可以提供客戶多tight的SPEC ?? (TD/RD/module)
製程可不可以更穩定一點。
為了元件/平台的需求,
某段製程可不可以設計得更穩更強壯一點??(TD/RD/module)
最後如何將設計結果轉成SPICE/PDK給客戶?? (SPICE/PDK/DRC/LVS...)
那綜觀整個平台我要怎麼使用,
有沒有什麼限制?? (DRC/LVS/PDK/SPICE/TD/Q/RA....)
客戶電路在漏電或炸掉了該怎麼解?? (各部門搭配reversed engineering)
每家客戶的要求都不一樣,
你可不可以從中學到一些什麼???(marketing/CE搭配各部門...)
作者: b777787 (冬瓜)   2019-09-28 12:51:00
豬屎屋跳來跳去 gg已經封頂 天花板太低
作者: Samael (熾天使(Male))   2019-09-28 12:57:00
樓主舉的例子是副處的工作內容,不適用工程師吧...
作者: asin404 (asin404)   2019-09-28 14:05:00
噗 一家公司能有幾個處長副處長?舉這種不符合99%以上的工程師的實際狀況有何意義?台灣科技業老人的末路就是中年失業被分紅費用化搞得賺沒多少錢就算了超過40歲之後還隨時都有可能還要硬被台商科技業搞走回家吃自己
作者: mile022 (Bill)   2019-09-28 14:51:00
其實一線大廠IC設計領的 很少聽到會輸GG… 這個版是不是病了
作者: sendtony6 (TY)   2019-09-28 15:18:00
你的例子是產品工程師的內容~
作者: aihtnyc (remi)   2019-09-28 16:23:00
你一定不是fab的人
作者: newking0915   2019-09-28 16:51:00
沒錯,做Power ,BCD製程的就是這樣. Fab裡的工作是有很多樣
作者: p23j8a4b9z (我是小牙籤~)   2019-09-28 17:03:00
做ic也能去gg啊 固態組大多都在輪班啊
作者: Qcloud (Direction)   2019-09-28 22:33:00
你不在fab對吧?你以為你不是部經以上的職等公司會讓你了解全貌?你知道公司只會讓你了解一部分而已嗎?學了這些一小部分就覺得自己好棒棒,覺得自己學了好多東西。。。這樣我也是醉了。不過這也是策略喇,公司也是在防你,顆顆
作者: crd (devicedesign)   2019-09-28 23:29:00
這篇中肯,寫出學固態工作的核心,只是外行以為固態=Fab,都錯了固態科班加上積極學習,本就容易掌握全貌,能掌握全貌,不用進Fab就能解root cause,跟輪班完全不同型態
作者: kinmogi (去去去...)   2019-09-29 11:46:00
照MTK這樣發,GG32應該贏E8了吧, MTKE8有200?

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