Re: [新聞] 不用買主機了!Google宣布推出「Stadia」

作者: Dulton (Dulton)   2019-03-22 16:17:49
短評一下
基本上這個商業模式各大小遊戲廠都想過,比方說已經關閉的OnLive,這個生意要成功,
就是遊戲內容/平台通路/基礎架構三者要匯聚,三者都非常重要,缺一不可。
Google我認為是最有機會成功的,先撇除遊戲內容,Google擁有最大的通路,結合YouTub
e等於結合了數位廣告,串流平台,終端到Chrome瀏覽器,Android,Chromecast等,另外
遊戲業在數位廣告中占比之巨大,現在從下廣告到User啟動遊戲甚至分享遊戲直播,能夠
涵蓋這整個鏈的,出了中國,大概就只有Google。這樣全吃的垂直整合好似Amazon在零售
業一般。
另外基礎架構上,Google擁有自建的海底電纜,直接與全球大型ISP對接的網路,多個大
型資料中心都已經提供GPU租用,基本上硬體資源早就在那邊,只等著更多應用來消耗這
些資源,另外Google也有自己研發晶片的實力,要說未來在Google自己的GPU上來算遊戲
都不是不可能,軟實力包括串流等,這樣的技術規模大概也沒有第二間公司弄得出來。
唯一缺的是內容,其實Google一直都不是主要內容的供應商,但即便如此,壟斷了內容傳
遞這一段的巨大優勢,未來到底是遊戲內容供應商較強勢,還是通路這段較強勢,還很難
說。
最後就是當然希望Google能成功啦,不然買一塊顯卡要幾萬才能爽玩AAA遊戲哪吃得消阿
!(全境封鎖刷寶中...)
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 16:56:00
twitch應該後悔選擇amazon了吧,毀滅元年
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 17:29:00
沒有機會,你的說法根本不懂AAA廠商。一套大作上去,請問PS4要賣多少錢,請問雲端版本又要賣多少錢?
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2019-03-22 17:32:00
還是要看訂價策略,要不然一台ps4其實也不貴,生命週期也長
作者: democrat (democrat)   2019-03-22 17:40:00
google自己有成立遊戲工作室在做內容了
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 17:51:00
G最強的一點根本不是後端這塊平台串流服務 ,而是他希望大家都在他的平台做遊戲,成真的話有機會改變這個行業
作者: watashiD (watashiD)   2019-03-22 18:58:00
真的要玩遊戲建議用家機比較划算, 電腦就用來工作就好不過家機一換代光碟片就不能用, 不像PC過好幾年還能玩
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 19:07:00
Steam: 你現在是問線上版遊戲要賣多少?二樓這麼內行,還是去嘴G胖吧
作者: w0005151 (藍廳)   2019-03-22 19:15:00
科技板最喜歡說人不懂或學生,果然宅宅相輕是真的
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 19:19:00
一個15年前steam剛崛起,才該問的問題。現在人家都功成名就了,還在討論這遠古議題...
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂賴)   2019-03-22 20:05:00
還不如腳Steam招工程師來做這塊...叫
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:20:00
仔細去看當前雲遊戲上的都是哪些遊戲, 不就知道答案了,有什麼好爭的。還是又是個project stream都不知道的?IDC 電費 頻寬 server錢是都免費嗎?一個片子賣2k的話,雲端版要賣多少錢?平台商要不要抽?還是遊戲商人很好賣免費的?
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 20:30:00
噗哧
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:33:00
我們再回來算IDC和server成本,一張顯卡能跑幾個vm? 日ccu 1萬好了,要多少張顯卡?一台server能裝幾張顯卡?要幾台server?最後,請教這位學生,你有在linux上玩過刺客教條/星海爭霸/太空戰士/魔物獵人等等大作嗎?
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2019-03-22 20:47:00
Google會成功? 看看google+都收起來了
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:49:00
告訴你結論吧,單純做雲遊戲谷歌不會有什麼特別了,但是提供一整套平台,讓遊戲商,特別是小型開發商或工作室製作遊戲,並串流到多個平台去,這才是重點!
作者: donkilu (donkilu)   2019-03-22 21:36:00
推樓上,拉攏開發商才是重中國之重平台再好沒內容也是枉然
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-03-23 02:09:00
怎摸可能沒內容 ps+xb+pc都x86系統 開發商轉過去還沒啥問題喇ps4是freebsd改的 然後freebsd又 恩
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 09:04:00
教主,首先你要遊戲廠商願意改,特別是哪些日系的廠商那麼容易談的話,Google還自己推一個平台做Game幹嘛,大家都在freebsd上弄一版皆大歡喜
作者: sharek (...)   2019-03-23 10:26:00
Gmail是有跟你收錢嗎
作者: mydeargod (神秘釣魂人)   2019-03-23 10:27:00
也許google打算 用container 來解決這部分的問題
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 10:33:00
GMail又不綁其它內容,主要問題是遊戲開發商要上到這個版本,他要分多少錢?這有哪麼難懂嗎?Onlive Gaikai 雲聯 阿里 EA 到近期的vm5再到念力,都是做一樣概念的東西,幾乎都跨不過內容商谷歌策略就是搞一個遊戲平台版本的Google Play or Applestore, 大家都來我這開發遊戲跟散佈遊戲,這是唯一谷歌能做也是最有機會成功的一個方式但大作和IP都綁死在少數大廠手裡,你不讓利他完全不會跟你玩,這就是目前這個行業的現實。所以像赤燭這種工作室就很適合到這個平台去開發,但像konami,它會理你?誰不期待實況野球能在手機跟switch上玩呢?
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-03-23 11:47:00
我不期待實況野球 球都打不中 根本QQ
作者: WWIII (東邪西毒)   2019-03-23 12:23:00
當然是內容優勢 谷歌準備慘敗
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2019-03-23 12:25:00
有平台遊戲廠商也不見得會想用 你當任天堂微軟 valve死的嗎? 他們不挺自己平台挺谷歌?
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 13:24:00
很高興大家這麼看重這領域,但內容商的策略不是單純讓利可以解決。平台獨佔性,品質,console機策略,很難用單一燒錢來搞定就這領域而言,Sony併了Gaikai,老實說他比谷歌有更強的優勢,甚至後期EA也有試著做過,有誰成功了呢?
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-03-23 14:15:00
大家都在衝這塊 孤狗$多夠燒名頭又大gmail剛出的時候 免費又給破盤信箱大小不要小看孤狗這方面的能力
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 16:30:00
gmail又無關第三方廠商==
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-03-23 16:43:00
那要第三方廠商 你覺得google play很失敗嗎==
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 17:24:00
所以我說谷歌的目標不是雲遊戲,而是一套遊戲開發轉移的平台啊
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-03-23 18:15:00
一直都是在搞平台八
作者: donkilu (donkilu)   2019-03-23 22:13:00
他這次還是要推Linux+Vulkan,微軟勢必會有動作

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com