https://newtalk.tw/news/view/2019-03-20/222583
不用買主機了!Google宣布推出「Stadia」遊戲串流
https://youtu.be/HikAuH40fHc
今(20)日凌晨,Google正式宣布將推出「Stadia」遊戲串流,讓玩家不管硬體條件如何
,只要設備可以連網並兼容Chrome瀏覽器或作業系統,都可以盡情遊玩遊戲。「Stadia」
遊戲串流目前已可支援[email protected]的高解析度流暢遊戲串流,並且能跨平台to遊玩,首款確定
在Stadia上推出的遊戲為《毀滅戰士:永恆》。Stadia服務將於2019年在美國、加拿大、
英國及歐洲推出。
科技巨擘Google今日在GDC遊戲開發者大會上宣布將推出「Stadia」遊戲串流,透過
Google在全球設置的數據中心,未來玩家將可不需要受到遊戲主機限制,只要玩家擁有能
夠上網,並支援Google Chrome或Chrome系統的設備,玩家就可以隨時遊玩遊戲。
而Google也宣布與AMD合作,為其數據中心建構GPU架構,Google稱這款晶片能提供10.7
teraflops的浮點運算功率,遠大於PS4 Pro的4.2 teraflops或XBOX One X的6 teraflops
功率。Google表示,玩家只要準備約25Mbps的網路頻寬就可以享有4K解析度60 fps的高清
流暢體驗,也就是說玩家只需要準備約50M左右的頻寬就可以順暢執行遊戲。Google宣布
首款Stadia推出的遊戲為《毀滅戰士:永恆》,將先提供[email protected]畫面,並表示未來將可
提升至[email protected]畫質。
Google也宣布除了提供第三方遊戲內容的訂閱串流外,他們也成立了自家遊戲工作室「
Stadia Games and Entertainment」,要開發自己做的遊戲,並已經向超過100家遊戲工
作室發放了Stadia開發工具包,供開發商研究使用。
另外,Google也將Stadia與Youtube結合,透過Stadia服務,玩家除了可以更方便的看到
遊戲內容介紹影片,看完後就可以馬上透過Stadia遊玩;玩家甚至還可以透過新的「
Crowd Play」功能,在觀看遊戲實況主直播時加入實況主遊戲,讓自己馬上就能與實況主
同樂。
(新頭殼)
https://imgur.com/Tn3CiHB
(Google也推出了專屬手把「Stadia Controller」,讓玩家可以更方便的操作Stadia的各
項功能。)
心得: 網速需求真高
後續可能帶動的產業應該有5G晶片 伺服器GPU 伺服器記憶體 主機板 網通設備 還有大中華電信?
以及雲端技術人才, 谷歌這一步棋 還滿令人耳目一新的呢 不知道鄉民們怎看
以後搭捷運可以在手機上透過youtube玩高畫質遊戲大作了嗎
https://youtu.be/4SOS-a4ks7s
作者:
chochola (chochola)
2019-03-21 23:48:00不舉
作者:
Eric0605 (我還有點餓)
2019-03-21 23:49:00不舉
作者:
squard (sun)
2019-03-21 23:52:00以後就與實況主合為一體 我相信。
Latency離高階還有距離電競級更不可能就這以下的通通危險惹估狗常常有辦法在破盤價還賺到錢蠻恐怖der
作者:
s1023 (好想要揮霍)
2019-03-22 00:02:00要月租費吧
作者:
imreader (imreader)
2019-03-22 00:08:00遊戲的視訊頻寬 100Mbps 網速夠用 ?
作者:
ddd1264 (關我)
2019-03-22 00:10:00google主機有辦法一次承受幾千萬人這樣玩嗎@@
作者:
avgirl (~單身純情Big肥宅!!!~)
2019-03-22 00:18:00讚讚讚!!!!
所以重點是能用chrome玩遊戲?stadia像steam一樣 只是買遊戲嗎 沒看很懂
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2019-03-22 00:23:00號稱能播放影片就能打電動,這個不是新概念就是變成互動式影片播放的概念,計算都是在機房
作者:
avgirl (~單身純情Big肥宅!!!~)
2019-03-22 00:24:00若可以不砸硬體,就變成砸在螢幕畫質惹~
作者:
cka 2019-03-22 00:24:00我想到小時候打電話去第四台 在電視上打電動
作者: Qaaaa (小Qa) 2019-03-22 00:26:00
gmail每秒都幾兆人使用了
有個瓶頸在網速吧 這跟google沒關係 也無法參與
作者:
hooll111 (Katsudon)
2019-03-22 00:29:00就是傳回user端已經是運算完的遊戲畫面了 變的跟看YouTube差不多 而且是可以控制的YouTube
作者:
qq1234 (123站著穿)
2019-03-22 00:29:00參見教主
作者: kkithh (kkit) 2019-03-22 00:31:00
就遠端桌面共享後,選一個遠端主機的遊戲開始玩這概念沒啥,難的是怎樣不lag
作者: chunfo (龘龘龘) 2019-03-22 00:33:00
不就網頁遊戲
作者: kkithh (kkit) 2019-03-22 00:33:00
這普及後賣顯卡的完了吧
作者:
allmwh (寧子阿斯阿斯)
2019-03-22 00:34:00gmail怎麼每秒兆人....
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2019-03-22 00:40:00據說是靠預測玩家行為的方式來降低延遲,這個就有意思
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-03-22 00:41:00
炒股專用
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2019-03-22 00:44:00也許靈界的朋友也開始用gmail了啊!
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2019-03-22 00:49:00why so serious ? :)
作者:
moboo (我是陳米布)
2019-03-22 00:51:00微軟Sony都有類似服務了啊
看看switch的串流遊戲就知道阿,根本只有垃圾,訊號一格或兩格,畫面糊到爆。相對的玩ps4 全境封鎖二就順到嫑嫑的要普及要看網路環境,看看台灣?三年後或許有機會啦
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-03-22 01:09:00手機d-pad那種糞到爆的操縱性還妄想玩大作啊 乖乖去擦玻璃啦
我覺得網速不行,若要降低網速的要求,又要提升client端的要求,而且玩家眼睛這麼利,可以接受壓縮過再解壓縮的畫質嗎
作者:
lynchen (guan)
2019-03-22 01:13:00nvidia不就有了
作者: dreamerV (完了 柱子又配錯惹) 2019-03-22 01:15:00
雲端遊戲主機的意思啦
作者:
sookie (宣醬)
2019-03-22 01:30:00概念很好 只是感覺硬體面有困難
作者:
bevius (bevius)
2019-03-22 01:32:00GeForce now 要求 delay < 60ms
作者: sayya2311 (ya) 2019-03-22 02:01:00
還真的是 捨近求遠 無誤
作者: sean0212 2019-03-22 02:37:00
25M網路跑4K60fps? 我60M跑他家水管影片同規格都不一定能順了
作者:
andrew5106 (撿到一百塊雷~)
2019-03-22 02:39:00這不是單純的遠端,是把整個硬體服務移到他們那邊的雲端上吧,我覺得滿可行的阿基本上moonlight我720p 60fps網速不高也超順,所以Google串流要穩應該也是有辦法做到喇
作者: gg123sf (Pan) 2019-03-22 04:07:00
硬體製造商要趴了
作者: pcalex (眼睛睜大就想睡) 2019-03-22 04:38:00
真正難處是GPU, 怎麼讓成本攤平到可以接受...
作者: Sinkage 2019-03-22 04:56:00
只能說data center真的發展無可限量
作者: eyesgirl 2019-03-22 06:12:00
Nvidia Geforce now 早就有這功能了
作者:
L9C4iO (JoeYC)
2019-03-22 06:25:00視頻是三小啦幹 影片就影片
作者:
mathrew (Joey)
2019-03-22 06:30:00玩家現在畫質這麼要求.. 這個5年後再說吧
作者:
guteres (走出自己的路)
2019-03-22 06:50:00依照他們的習性,突然停止服務也是有可能的
作者:
mannypo (Manny)
2019-03-22 07:04:00google推出的東西很多失敗收場,先觀望吧
作者:
Mazda6 (Viva La vida)
2019-03-22 07:10:00主機又沒多少錢
作者:
dongku (親近k線)
2019-03-22 07:20:00跟netflix合作就更有搞頭了
作者:
democrat (democrat)
2019-03-22 08:12:00科技版留言水準怎麼變成這樣? 好險有教主
自己算算看買主機的人玩的時間有多少一台主機三百鎂 估狗這硬體再貴也就十倍全體主機玩家平均一天有玩2hr以上嗎?怎摸算估狗都賺
作者:
democrat (democrat)
2019-03-22 08:19:00latency也有人測試過了,大概166ms,不是fps遊戲都超級危險,上面一堆還在說不可能的 唉,你不是google當然認為做不到
很多即時策略遊戲,網路流量,不用很高,顯卡功能,不需要很高,因為你用手機玩
作者:
kets (KAI)
2019-03-22 08:29:00打跨手游和主機
作者:
ipojay (ipojay)
2019-03-22 09:04:00共享GPU的概念 一個人買一台主機 一天只玩4小時
作者:
sourbait (sourbait)
2019-03-22 09:04:00缺點就是畫面一定被壓縮過 延遲也一定會比較高
作者: chrno 2019-03-22 09:15:00
在線上多人連線遊戲盛行的時候,最常見的三大事件是lag、斷線、修不好~
作者:
squard (sun)
2019-03-22 09:40:00以後AMD跟NVIDIA營收要下滑惹
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2019-03-22 10:08:00暫時應該還沒辦法解決延遲另外要播影片 GPU也不是完全沒要求的哦...
作者: pumasin140 (just a puma) 2019-03-22 10:24:00
xxx Larry page is king
硬體面有困難????串流是在機房運算回傳畫面,對硬體的負擔應該算非常低的吧
玩遊戲要高同步, 畫面即時壓縮, 向後的reference frame沒有, 主流不是都還在h264嗎? 那個畫面就算給你4k也也是糊糊的而local端也是需要解圖, 貼圖, 收網路封包, 還是有一定的要求
作者:
yudofu (豆腐)
2019-03-22 10:45:00Google收起來的服務一堆,怎麼好像已經宣布勝利了一樣
作者:
NingK (檸~)
2019-03-22 10:49:00拔草測風向
作者: badyy (nick) 2019-03-22 10:59:00
RTX2060順跑3A遊戲 4k 60fps高開 無壓力阿 XD搞個自宅+moonlight手機平板玩大作也是很方便
作者:
donkilu (donkilu)
2019-03-22 12:17:00大家玩遊戲的時間多半在晚上吧,尖峰用量會很難搞畢竟這種服務也不可能限制使用者什麼時候才能用
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2019-03-22 12:18:00
除非switch願意合作 不然代價還是太大
作者:
Zonsor (淙爍兒~~~~腫色)
2019-03-22 12:23:00有可能,但我猜至少5年,而且google推出的價格也是重點
作者: JasonIm (jason->im) 2019-03-22 12:49:00
Amd會噴嗎
作者:
dongku (親近k線)
2019-03-22 14:19:00畫面流量應該不會是問題,netflix 4k都看爽爽的
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2019-03-22 14:47:00教主開示啦
作者: leviathen (GO BLUE!) 2019-03-22 15:23:00
影像壓縮跟解壓縮很難高畫質,再加上 two way latency,解法大概是廣設distributed server。理論上可行但是需要砸很多錢,也只有Google這個類廣設data center的公司有可能做到
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2019-03-22 15:57:00用moonlight爽爽玩,720p 60FPS大概20M就可以跑得很順了
作者: SY082022 (沒有暱稱) 2019-03-22 16:16:00
2,3樓不舉
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2019-03-22 17:59:00普及應該是時間早晚的問題
講的好像尖峰時段流量不用輪時區一樣,利用率有8成就賺爆了以後電池都拿來螢幕用電,不用給gpu和cpu吃一半,一定成
作者:
chris590 (chris)
2019-03-22 19:57:00真難想像 電動這麼即時的東西
作者:
ipojay (ipojay)
2019-03-22 20:28:00Stadia又不是只賣台灣 全球時區不同啊台灣是晚上 美國是白天
作者:
donkilu (donkilu)
2019-03-22 21:34:00一開始只有北美和歐洲啦XD
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2019-03-22 23:16:00廣達要噴噴了嗎?感覺做主板、網通、顯卡、伺服器類股要噴到天際了
作者:
ksxo (aa)
2019-03-23 01:00:00不懂 畫面可以跟顯卡等硬體設備無關嗎?
Operator: bigger dummy pipe (os:幹!