[心得] 學生大陸求職 簡易攻略 遊戲業為例

作者: icecastleo (酷捏)   2018-05-21 13:18:33
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作者: icecastleo (酷捏) 看板: GameDesign
標題: [魯蛇] 學生大陸求職 簡易攻略
時間: Mon May 21 13:05:05 2018
大綱
實測網易騰訊,非美術職缺
必要條件:
1. 學校 2.能力 3.實習經驗 4.參加校招
時程:
1. 春招 (實習、校招補招) 2.秋招 (校招)
參考網站:
1. 牛客網 2.應屆生 3.知乎 4. offershow (查薪水)
1. 學校
大廠如網易騰訊,非985、211簡歷都過不了
類似台灣要求四中,沒有甚麼遊戲不看學歷這件事
讀研的話,大陸學校也能考慮
工程師 最好有研究所
2. 能力
2-1. 策劃
各種文學常識 動漫知識 了解大陸近年賣座的端遊網遊
系統策劃、數值策劃另要求不同技能
能自己分析不同遊戲的優劣,能打簡體字(可裝搜狗輸入法)
唬爛技能也不能少..
一對一面試前,會有多人討論形式的群面
2-2. 程式 (遊戲相關)
研發:C++ 後端:Java Linux 測試:(?)
我只懂研發
C++ 要了解底層 STL 資料結構 演算法 基礎網路
手寫程式是必須的
圖學非必要 有研究更好
2-3. 運營
薪水較低
(?) 偏遊戲分析 也問了很多 behavior questions
2-4. 其他程式
演算法、人工智慧、數據分析...(略)
3. 時程
3-1. 春招 (實習)
基本是過完年後開始
有心的話可以從大三就開始慢慢準備
寫履歷 看面經 念書刷題
一般到拿offer,都是電話面試
實習有機會拿到正職 offer
3-2. 秋招 (校招)
八月開始投,九月開始面試
因為大陸人不用當兵
所以基本上人人都會參加校招
一個地方一天面幾千人不誇張
錯過校招基本上就很難再找應屆工作
4. 其他
我並沒在台灣直接投遞過
校招部分不知道怎麼進行
像騰訊有台北的校招 今年約是4~5月
以上一點經驗分享
希望能讓人少走些彎路
還有問題的話 牛客網還有各種分享

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