[情報] 破曉傳奇日本媒體試玩會情報

作者: loadball (讀取球)   2021-06-18 01:09:11
情報來源:
https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/28899
試玩版影片
地圖探索
https://www.youtube.com/watch?v=n4UlzVrddg8
戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=xEgY1sQmfyk
完整(探索+戰鬥)
https://www.youtube.com/watch?v=goKLkOfQOoE
媒體玩的是PC版
戰鬥系統簡單渣翻
キュアポイント(CP): 恢復輔助術技的共用點數,位於畫面右方
可以靠道具和旅館恢復
アーツゲージ(AG) : 體力條上方的菱形,使用術技會消費,隨時間恢復
不動作的話會加速恢復,反之戰鬥中恢復會非常慢
看起來應該就是TOB沿用的系統吧
同樣的術技短期4次內連用的話,威力和貫通力等等效果都會降低
戰鬥基本上是4人,可以自由組成
後備同伴就活躍於ブーストアタック
ブーストゲージ(BG): 使用 ブーストアタック 消費的點數
會隨者時間以及反擊蓄氣,擊中的話可以恢復AG
迴避成功的話可以發動"オーバーリミッツ"
オーバーリミッツ狀態於一定時間內不消耗AG使用術技
並且讓COMBO時間大幅增加
攻擊時出現 "STRIKE" 按方向鍵會和對應的夥伴一起發動終結技
術技使用熟練度到一定數值時會學到新的術技
法米通評語:對於喜歡動作遊戲的人會很喜歡
反面來說對於不擅長的人可能會有點困難
說實話系統有點複雜
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2021-06-18 01:41:00
會複雜嗎?我只怕到最後還是只能地上3招空中3招,還有那個霸體問題https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=544&sn=187203個人看法,希望最後不要成真
作者: menchian (新台幣救地球)   2021-06-21 14:55:00
戰鬥結束後少了嘴炮好像少了什麼....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com