[好雷心得] 緋夜傳奇: 理性 與 感性 與 活著

作者: starsshining (Go for my future)   2016-12-17 15:33:12
=幹你馬場防雷頁=
這大概是我第一次玩遊戲玩到哭出來,
TOB的遊戲劇情主軸其實很簡單就是個花樣少女失去一切復仇的故事
然後復仇的同時又遇到一堆同樣也要對仇人復仇的人
一開始劇情比較枯燥, 就是死魚眼, 看什麼都不順眼, 什麼都不耐煩
全世界都不了解我的痛的少女
在找到了仇人的目的, 本以為可以從仇人的目的完成復仇之路
卻在路途中遇到了各種不同的狀況
開始思索著
"為了復仇而復仇, 為了復仇而活著, 這樣的我好嗎? 我到底為了什麼要復仇?"
開始迷思了自我
直到找到了仇人
那個犧牲自己一切而拯救世界的救世主-阿托流斯
可是復仇之劍卻因為迷惘而變得鈍拙
發現事情的真相後甚至無法在劈砍任何事物
此時菲卻重重了打醒了他
"吵死人!!!給我閉嘴!!!我怎麼可能懂(你的痛苦)!!
薇爾貝特動不動就生氣,很可怕,老是想要吃掉我...
但你也很溫柔...這麼的溫暖!!
我完全搞不懂薇爾貝特呀!!!
可是, 薇爾貝特替我取了名字!!
還給我羅盤, 告訴我「我活著」!
所以我... 我要為了我自己保護薇爾貝特!!
染上汙穢也無所謂, 沒有意義也沒關係!
如果大家都說你錯, 那我也願意跟全世界對抗!
就算薇爾貝特要選擇絕望我也不在乎!!!
我... 沒有薇爾貝特的世界...我絕對不要!!"
(附上超然超感動影片https://www.youtube.com/watch?v=iL7GUvuIFvY)
少女才真正意識到自己為了什麼而復仇, 為了什麼揮劍
在最後選擇讓救世主「自由」來達成自己的復仇
BENDAI在歷經TOZ, TOX系列的慘狀之後, 學會了教訓
在各種強作環伺下, 端出了一款劇情雖稱不上完美但絕對感動的作品
與系列作相同, tales系列強調的是善惡混沌論
正方不一定是善, 反方也不一定是惡
一切所作所為都有其一定的目的
TOB這次換個角度讓玩家當看看造成世界混亂的魔王
一開始可能會覺得"就是一個少女要復仇的老梗"
但是他為什麼要復仇? 在跟著貝姐一行人走到最後
才發現原來他不只是因為自己的弟弟被殺而復仇,
更是要為了那些被奪走的幸福時光復仇
原本不了解為什麼救世主不惜泯滅世間所有人情感也要消除業障
在解開各種支線過後卻也明白救世主原來也是因為失去兩次至親至愛
才下了這麼大的一個決定
TOB雖然強調的是 感情 與 法理 的掙扎
但是更強調的是 活在當下
感情 與 法理 這兩個常常是綁在一起
有感情卻無法理顯得混亂
有法理卻無感情顯得冷漠
無論是法理還是感情都是生命的一環
六郎靠著斬殺與不斷超越強敵來證明自己活著
艾傑恩原本追尋解除死神詛咒的方法,卻發現跟著一群海盜乘風破浪更是他所想要的
瑪琪露對世俗嘲諷以待,卻也誓死捍衛貝姐活著的意義
艾雷諾雅原本對法理唯命是從,發現真相原本迷惘,最後決定要堅持理念捍衛所有人的情感
貝姐曾告訴菲說
"你會覺得肚子餓這是因為你活著"
瑪琪露說的"小花有想要在哪生長的自由"
艾傑恩說的"自己的舵要自己掌握!"
活著就是要活得像自己而不是為了他人而活也不是為了法理而活
我想這就是這部 Tales of beszeria 緋夜傳奇 所要傳達的
=貝姐可以來我家當我姐姐嗎?防雷頁=
btw:
有沒有玩TOB還可以學怎麼做家事的八卦?
原來洗米水這麼好用啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(頓悟
作者: YuriLowell (悠里)   2016-12-17 17:00:00
推心得文~~洗米水超好用der~
作者: evildark (時報鷹加油!)   2016-12-22 16:12:00
原本馬場之後我再也不會玩tales 結果TOB是PS4最棒的rpg
作者: milie (<( ̄︶ ̄)/)   2016-12-28 12:50:00
推推

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