[心得] TOB初玩一點小心得 (無劇透)

作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2016-08-23 17:55:07
這時期應該很多人要貼全破心得了
不過我玩得很慢所以這篇是初玩心得!
遊戲時間大約1X小時
先講結論:
日PSN DL版 日幣8856折算台幣28XX
玩到現在覺得是值得
個人評價是近期TO系列最好玩的一款
比TOX TOX2 TOZ都還要好
台版只要1790建議是不用猶豫了
畫面:
這次終於是首發在PS4上了
精細度和物件數量都比起之前有所提升
地面的花草和空中飄落的樹葉都可明顯感覺到
而且不用再忍受像TOZ首發時的人物各種鋸齒了 真感動
只是花草的淡入淡出距離並不是很長就是
但PS4硬體也不能要求太多 Neo不知道會不會改善這些方面(?
一次打兩團怪物進戰鬥的時候好像並不會一次出現全部
感覺採用邊殺邊陸續增加的方式 不過戰鬥中不會掉幀
水面的處理有點奇怪就是 水流好像太快了 水波也不是特別漂亮
只是在TO系列尋求漂亮的水面處理是否搞錯了什麼
劇情:
原本覺得就是一個主角復仇記 不是特別吸引人的感覺
不過實際跑起來卻還滿有趣的 各方面細節都處裡的不錯
大量的地圖對話和支線劇情讓王道劇情看起來也不會無聊
原本玩之前沒什麼感覺得角色們 靠著大量的事件對話都活了起來
現在覺得這次的角色都塑造的很不錯 尤其是Magilou!
這個角色真的是越看越讚 砂糖美的演技各種發揮
而且不只同伴 敵對陣營的角色也都讓人很喜歡
加上這次的聲優陣容堅強(佐藤利奈 新井里美 砂糖美 小清水亞美 崛江由衣)
讓人劇情讀起來各種心曠神怡啊XD
而且劇情合理性感覺處裡的不錯不知道是不是錯覺XD
遇到滿多地方我看到心理想"既然這樣的話那為何不如oooo就好?"的時候
劇中的人物都會提出跟我相同的問題或是給一個還算合裡的解釋
另外就是早期就讓人物登場卻又不加入的處理方式我也覺得不錯
日式RPG的同伴總是要隨著劇情進展輪流加入來保持遊戲的節奏
但晚加入的人前期通常戲份都不多
甚至完全沒劇情就忽然遇到然後忽然加入(TOZ的Edna?)
這次晚加入的Magilou和eleanor的處理都不錯
尤其是Magilou 從一開始就跟著團 過場動畫和地圖對話都各種有劇情
但是就是不加入XD 我在玩之前一直覺得他會是第二或第三加入的人
劇情演出的豐富度也不錯
過場動畫很多而且水準都很高(好像比前幾代都還多?)
大量的村人語音劇情 這好像是這次才有的 密度很高
一開始我還想會不會只有村姑時期有這麼多的村人劇情
不過玩到現在每個新區域的有語音劇情的村人量都差不多
有些還會藏在旅店裡面 要自己去找
另外就是地圖對話的演出提升 讓人越來越有看動畫的感覺
而且連下載DLC都有新的對話劇情講解這些服裝 實在有點厲害
系統:
大家都提到的戰鬥的爽度
的確很爽 有TOGf的感覺
配合女主的心魂爆發可以一直連斷下去
打高難度的群拉敵人或是亂入王 甲種之類的會很有快感
缺點是手會很酸....
還有料理這次配合遠征系統終於永遠有無限的食材可以吃了
以前都會覺得食材的準備很麻煩最後就當沒料理系統的我
這次終於各種利用料理系統 不過系統也變得很簡單
吃了料理的下一場戰鬥如果達成條件就會發揮料理的效果
不管有沒有達到條件料理都消耗掉了 戰鬥後要重新吃
可以設定為自動吃 無腦玩法就是遠征到什麼食材就設定自動吃哪種料理
遠征系統 主要的食材收入來源 可以拿到一些紙娃娃配件和很醜的泳裝
可以遊戲不用關閉直接切到PS設定畫面改時間再回遊戲就遠征完成
如果找到的寶藏也有全語音對話講解就好了(目前只有文字)
拾荒系統 滿地的垃圾和貓魂 讓人在走路之餘不至於太無聊
其實這個我還滿喜歡的XD 到處鑽小巷探角落的時候都有一些小回饋
裝備練技/強化系統 不算是什麼新的系統 增加玩家各種育成角色的樂趣
只是分解的部分居然要先堆肥再分解才會比較有利
導致玩家要做許多無意義的重複動作有點無言
沒有一鍵完成的按鈕嗎
大概先這樣
作者: fspjohn (鬼太鼓)   2016-08-23 18:54:00
怎麼覺得TO系列在TOA之後的周年作評價都很糟的樣子,看來這次TOB可以放心衝了
作者: circuswu (快去唸書)   2016-08-23 19:03:00
我自己看實況感想是大量對話真的很棒 發售前其實對人設這次都沒啥興趣 但大量對話讓角色個性發揮出來 我現在角色都蠻喜歡的
作者: saz (SAZ)   2016-08-23 19:18:00
術技使用次數還是一樣血尿
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2016-08-23 20:02:00
沒錯 跟c桑一樣的感想 原本對人物沒什麼感覺 但越玩越讚XD補充了一些人物部分的心得 感謝c桑提醒
作者: YuriLowell (悠里)   2016-08-23 20:57:00
edna也不算突然加入吧 是史雷說要去世界各地尋找看看讓eizen回復的方法 edna雖然知道不可能有 但還是抱持著一絲希望決定跟史雷一起旅行 但結局那樣我對她感到非常愧疚 =_=a
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-23 22:38:00
不愛CC組的系統Y說實在的沒在進步
作者: RKain (No Game No Life)   2016-08-24 00:09:00
周年作都是雷聲大雨點小,最近還變成酸雨了
作者: chingswn (真!空氣人)   2016-08-24 10:46:00
昨晚全破的感覺果然比較希望這代是獨立作,別扯到TOZ
作者: keerily (非洲人要認命)   2016-08-24 15:51:00
結論: 只要不是週年作就值得期待 XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-08-24 16:03:00
還有廣告裡面直接宣告系列史上最高傑作的(?
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2016-08-24 16:06:00
結論就是來不及了 劇情後面出現的梗真的只能苦笑 根本就是3部曲ε-(・ω・;)
作者: ZEONEX (傑昂)   2016-08-24 21:13:00
這次首周25萬 PS4 17.5萬左右 被TOZ給害慘- -toz首周34萬
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-08-24 21:25:00
慘www不意外,總之能給點教訓就好
作者: Alexander13 (Alex)   2016-08-24 21:28:00
我覺得現階段觀望者居多,想買但還下手的應該為數不少,如果評價不錯的話銷量會慢慢帶起來
作者: ace0824 (ACE)   2016-08-24 21:29:00
通常會被影響銷量的是下一代了
作者: Alexander13 (Alex)   2016-08-24 21:32:00
的確是被TOZ給影響到了 馬場UCCU
作者: RKain (No Game No Life)   2016-08-24 22:21:00
首周已經很明顯的TOZ有影響啦累計就是看後續評價了另外不知道中文版首周多少,不過感覺中文版應該也沒那麼多會想買的人(?) 等貨到
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 23:32:00
就看累積啦, TOZ是連積都沒積起來XD至少比友機的試玩版都好就是了,偏偏那2片試玩版我都有
作者: Alexander13 (Alex)   2016-08-24 23:37:00
TOZ累積起來不錯吧(多平台),不過退片的數量也很可觀
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 23:38:00
TOB不太可能不出PC版就是,不過應該有得等
作者: Alexander13 (Alex)   2016-08-24 23:38:00
TOB有PC版啊,但要等明年
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2016-08-24 23:51:00
聽...聽說tozps3+ps4+pc賣了112w
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-24 23:53:00
反正遊戲只是副業
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2016-08-24 23:59:00
錢不是萬能的,錢是萬代的(X
作者: wont (習慣)   2016-08-25 07:49:00
TOB PC 好像要等到2017Q1 況且也不知道有沒有中文版
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2016-08-25 22:11:00
這週的DLC週刊也很好笑啊www 開始每週期待了
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-08-27 07:31:00
1x小時?這麼短?
作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-27 11:53:00
樓上這篇是還沒全破的...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com