[情報] TOB SG系統情報

作者: loadball (讀取球)   2016-02-25 15:24:06
來源:http://goo.gl/S9oA9f & 官網
更新了不少高清圖 有興趣可以去看看
這邊只補充些新資料
1.與歷代TP與CC不同的新系統SG
是本代的戰鬥基礎
戰鬥開始時基本上限是3點,最少1點
達成特定條件後會增加上限到最高5點
 SG用到0時將無法繼續COMBO,會經過時間自動恢復
2.增加SG上限方塊的相關方法
I.打昏敵人
II.擊破敵人
 III.使用道具,撿取掉落在戰鬥區域上的SG方塊實體
反之也會有噴掉SG上限點數的時候
主要是角色戰鬥不能或暈眩時
3.打擊敵方弱點 COMBO補正BONUS和迴避成功
可以有效增加奪取SG點數
以此為基礎來制訂戰鬥方式吧
4.本代側閃為L1 + 左類比
防禦為L1
作者: chingswn (真!空氣人)   2016-02-25 17:06:00
手殘如我大概要很久才能習慣L1防禦
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-02-25 17:38:00
這到底好不好得玩了才知道了
作者: thundelet (派大星)   2016-02-25 18:17:00
跟CC有9成像
作者: lses61104 (阿春)   2016-02-25 18:40:00
TOZ的經驗 還是等實品出來...也不放體驗版
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-02-25 18:41:00
MAX SG噴調感覺跟SO4方塊噴掉的火度有的比
作者: RKain (No Game No Life)   2016-02-26 00:33:00
手殘如我大概要很久才能習慣L1+左類比是閃避然後習慣性想按方塊防禦 (疑
作者: menchian (新台幣救地球)   2016-02-26 02:30:00
所以我說...那個製作人呢
作者: iop982002 (一尾)   2016-02-26 09:23:00
大概也會習慣性按方塊+1
作者: keerily (非洲人要認命)   2016-02-26 10:27:00
總之這次不衝首發先觀望....
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2016-02-26 12:28:00
製作人呢? +1
作者: watanuki41 (四月一日)   2016-02-28 23:15:00
SG系統和TOZ的也有點像?感覺改動最大是4鍵都變攻擊

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