Re: [討論] 為什麼TOSR沒什麼人氣

作者: CHCOOBOO (天滿命)   2015-05-16 18:14:50
※ 引述《rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)》之銘言:
: 身為次世代to系列的一員,同時還是名作的外傳
: 怎麼討論度遠低於TOV,TOG,TOX1~2,TOZ呢
: 可是講到最不推的作品也沒有他
: 是完全被遺忘了 還是被TOX神救援的關係??
我玩完一輪的心得...
先講優點 SKIT非常讚 多數SKIT是搞笑、吐槽、放閃的對話
SKIT讓人期待的程度絕對可以排系列作的前兩名
然後....沒了...XD
主線劇情就有種輕小說式的愛情(?)故事
瑪爾坦一開始好感度就點滿了,完全不需要理由
對我來說,這種劇情沒有太多加分效果
再來是缺點
1.戰鬥系統的調校相當爛
a.很多招式無法正常連段,過去特技->奧義幾乎都能連
但在這代調校不佳的情況,很多是連不起來的
變成最好用的反而是普攻無限段
b.被連段的敵人體重會變成0,很容易被其它移動中的物件推動
但連段者不會跟著被連段者的方向轉動而MISS
c.一度離隊的成員,歸隊會強制設定成自動
偏偏瑪爾坦很常離隊一下下,多人同樂時常造成一點小麻煩
d.主角的追加秘奧義非常消耗TP,但攻擊力極低...
總覺得是bug,測試人員不知道怎麼測的
e.UA系統就只有 3種動作 + 4*6種屬性魔法
數量少倒不是問題,演出鳥鳥的是最大的缺點
2.台詞的間隔時間很長
我玩PS3下載版的,不知為啥,台詞間常會停頓,不知是在等讀取還是怎樣
3.切換地圖、劇情過後的第一場戰鬥都會讀比較久
雖然無傷大雅,但讀取比較慢就覺得很討厭
4.支線就那幾種在重覆玩,多玩幾次就覺得只是拖台錢
如果要我推薦的話,我是偏向不推薦的那一方
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-16 18:23:00
這部的支線玩多了很悶 當初WII二周目完全不跑支線了
作者: uc0079s (uc0079s)   2015-05-16 18:55:00
追加秘奧義要看魔物收集度才會強化
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-16 20:49:00
會硬著玩第二輪還是因為要拿最好結局的問題...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-16 21:05:00
我一直衝 好像支線都沒管然後後面好像都一直放maruta的密奧而已還有養怪不錯玩 不過女體化的感覺沒很多幾乎都抓妹子(逃
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-16 21:23:00
不知道為啥女性怪好難抓呀(沒大師球...)破兩次抓沒幾隻
作者: tokise   2015-05-16 23:28:00
養怪很有趣阿 還有一堆兔子怪物
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-17 04:21:00
ラタトスク明明是___卻不能直接養精靈 真可惜XD
作者: wtks (小二)   2015-05-22 23:30:00
殺劇舞荒拳‧貪狼 喝.喝.喝..
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-23 11:29:00
轉轉轉

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