[閒聊] 提供給飢餓遊戲的想法

作者: oeibei (紅白)   2017-10-09 20:32:37
之前的建議製作單位有採用 在此感謝 也趁一周年提出一些想法
尋寶關
大獵殺以抓人躲人為主,尋寶關以找寶箱為主
發想概念:跳脫遊戲贏家吃東西的思維,有付出就有機會吃,而且遊戲中也可能吃東西!
說明:尋找寶箱獲得食物卡片,獲得相同卡片需放回,遊戲時間結束可吃卡片對應美食
比方有義大利麵,比薩,飯糰三種卡片各6張,共18個寶箱 平均1人2張 每種吃5%共15%
仁甫找到飯糰卡,再找到飯糰卡就得放回寶箱,寶箱能放其他東西帶來不同玩法
1.放吃的(飲料餅乾之類),拿到直接吃或完成小任務才能吃
(拿在手上5分鐘-刺激其他人,初登場最有效果,摸兩個不同人-別人不一定讓你摸)
2.放別種卡,比方可搶別人1張食物卡(限自己沒有的)
3.放不明意義小物,比方貝殼 區域內某商家其實是隱藏的飢餓商店,拿去可換吃的
或某人(農夫要種子,漁夫要貝殼,乞丐要元寶之類聯想)
或飢餓小販隨機移動
作者: chiben (阿彬)   2017-10-09 20:49:00
寶箱的點子很棒!期待實現
作者: zhttp (zhttp)   2017-10-09 20:50:00
我突然有一個想法XD 可以做一個特別企劃 《吃到飽挑戰賽》以前都是5% 10% 15% 這次改成 100% 150% 200% 份量超大 一定要吃完 以前超餓 現在讓你超飽 到最後吃不下的懲罰 可以找得罪食物之神的參加
作者: Sfortunate   2017-10-09 20:57:00
因此餓,可以多發一些廣告明星,清新又餓效果十足,食物梗都超好笑的
作者: musiceva (musiceva)   2017-10-09 20:57:00
推寶箱!很多可能性
作者: chuusan (T_T)   2017-10-09 20:58:00
大爆吃的話 要是吃不完 怕又會有味道人士出來亂...
作者: Sfortunate   2017-10-09 21:00:00
小遊戲也可以用些會加速唾液分泌的食物含住不能吃,兩兩比看誰先吞口水
作者: chuusan (T_T)   2017-10-09 21:07:00
就均貧卡 ^^ 效果就是在慘贏這樣
作者: yahoo (我是雅虎)   2017-10-09 21:13:00
分隊可以準備真假食物 選到真食物可以吃也減%數
作者: Sfortunate   2017-10-09 21:27:00
食物%數份量還是要拿捏好,有些效果只有真的餓才會自然流露
作者: FuySenk (once)   2017-10-09 21:30:00
這個不錯
作者: yesno1007 (潘)   2017-10-09 21:35:00
作者: DuoDuokk77 (DuoDuo)   2017-10-09 21:55:00
推飢餓真的一直在創新
作者: dinosaur8484 (逆風飛翔)   2017-10-09 21:59:00
推飢餓的創意
作者: sg015605 (lavender)   2017-10-09 22:18:00
推寶箱
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-10-09 22:19:00
可以試試
作者: tubjiksl (大頭)   2017-10-09 22:58:00
結果最後節目名稱變成"美食遊戲"其實大獵殺除了第一二次好像都是個人戰了,蠻希望是團體個人交叉,團體就階級戰那種,將>士>象>砲>兵>將,或者國王,護衛,刺客各有不同功能任務這種。
作者: d8557557 (MOMO拔)   2017-10-09 23:57:00
推原PO認真的想法 以及 吃到飽特輯
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2017-10-10 00:04:00
我覺得寶箱食物(卡)很有趣飢餓商店也是很有趣的想法,很像是RPG的遊戲
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-10-10 00:07:00
好認真想喔 給個推XD
作者: sdf2301 (阿卓欸)   2017-10-10 00:42:00
推小販隨機移動
作者: chuusan (T_T)   2017-10-10 01:20:00
那... 贏的吃大餐輸的買單 XDDD 好像日本某節目
作者: Shang0425   2017-10-10 06:22:00
推~出現奇怪的NPC角色也蠻不錯的,可以是補給食物、道具或是阻礙,增加趣味更能增加變數~RPG~XD把很多遊戲拿來改變成真人玩,飢餓又能玩很多花樣了~
作者: yelliwkimo (蔡頭比我帥)   2017-10-10 07:17:00
我覺得飢餓的是都會發一個不是通告藝人類似網紅或其他領域的美女厲害 ㄑ===沒打到XD
作者: freyafu (freya)   2017-10-10 23:20:00
推,超好看,主謀團隊很有梗
作者: ss67056705 (瑀)   2017-10-11 01:08:00
這感覺不錯 就是場地要大一點藏的好 別提示我覺得很可以XDD
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-10-11 07:36:00
借標題 如果說 飢餓也爬大山 可是遊戲大改把玩很大鱷魚島的變成少年接力賽 就不用每個人同時這樣會不會比較簡單一點
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-10-11 20:13:00
有採用的製單,大家才會幫忙想
作者: Warrence6655 (Warrence5566)   2017-10-11 20:37:00
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-10-12 01:53:00
之前警察小偷的規則有點太簡略。少了鬥智有部漫畫叫詐欺遊戲,故事是分組勝負但充滿鬥智詭計背叛,製單可看看參考,讓遊戲規則隱藏更多計謀,例如分組不只合作也可隊友之間爭排名,玩背叛想多拿5%之類規則太簡單,就變成只看運氣體力,沒有意外running man也是詭計背叛的才好看,難預料
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-10-12 07:42:00
大家已經夠餓了 沒有頭腦去想這些了
作者: tubjiksl (大頭)   2017-10-13 01:02:00
如果不用太耗體力,加一些牽制性規則還是可以的,像名模的鬼抓人有的是看到可以跑,有的是發現就不能跑了,場地也會影響跑動的頻率跟範圍。

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