[閒聊] 飢餓遊戲小小建議

作者: aa652765 (稀飯)   2017-05-26 01:20:37
飢餓粉報到!!
飢餓粉最幸福的是每個禮拜都看到製作單位在進步
一直以來飢餓遊戲為人詬病的結尾在最近幾集得到
了改善,透過加上鑰匙、海盜船長、解題讓結尾變
得有趣許多。
1.
前面已經有很多人針對結尾、遊戲內容給了很多優
質建議,這邊我想討論的是比較少人提到的開鍋蓋
這部分(遊戲結束後決定食物趴數的鍋蓋),開鍋蓋
這環節對於我來說其實是節目中相對無聊的部分,
因為我一直有一種被''劇透''的感覺,例如剩下三鍋
分別是5%、15%、30%,接下來幾乎一定是開15%
的,又或者剩下四鍋,那接下來兩位也一定是中間
趴數,我了解製作單位想營造最後天堂地獄的差
距,但對我而言會覺得接下來的走向我都知道了,
導致有點無聊,我建議可以前面開鍋讓成員隨機
開,最後關鍵會決定今天優勝時再由主謀操控。
2.
可以在開鍋蓋環節加點小創意,讓開鍋蓋不只是開
完幾趴就幾趴,建議可以在關卡中加上隱藏任務,
完成隱藏任務者開鍋蓋時有bonus,任何方式的獎
勵皆可,以下隨意舉個例子。
例如:在密室逃脫關卡中,每個人有額外小任務,
協志是與所有人搭肩,仁甫是踩所有人腳,孟哲是
第一個逃出去的,等等之類的任務,若是完成隱藏
任務且隊伍獲勝者,抽到的趴數*2倍或者1.5倍,但
是如果被別人發現自己的隱藏任務者,被發現的人
趴數*2的bonus取消,發現別人者額外直接贈送
5%。
由於是很大的福利,避免在遊戲前期使用,會造成
差距過大,建議在遊戲後期,可以讓落後者更加有
鬥志,想想看如果本來100%抽到35%*2直接變成冠
軍,那不是超級大反轉嗎XD。
ps:想知道第一點是不是只有我神經質覺得劇透,因為我女朋友跟我一起看,卻從來沒發
現這個走向,也就沒有任何劇透的問題。
飢餓遊戲每週小小的進步我們都看在眼裡,飢餓遊
戲加油^_^
作者: helentinamey (Melon)   2017-05-26 01:36:00
每次開鍋我都會覺得最辛苦的5% 然後沒貢獻的反而都不錯
作者: good8195 (S)   2017-05-26 01:37:00
一開始飢餓沒有固定鍋蓋數及顯示剩餘趴數,自從改固定六鍋在開鍋就沒什麼fu了
作者: helentinamey (Melon)   2017-05-26 01:37:00
不過原po想的走向我倒沒想過
作者: good8195 (S)   2017-05-26 01:39:00
基本上倒數第二個開鍋都不是最差的(場上還有沒選的跟最後一個藝人的鍋)為了讓節目有緊張感,主謀都會主導開鍋順序,但是都把全部趴數給觀眾看了,真的反而不緊張反而覺得歹戲拖棚趴數的看頭只有最後才能決勝負,除非像上次孟哲連續三關都高趴數,要不然最後一關幾乎都是在拼逆轉,才是趴數高低的重點
作者: cobras638 (☑不挺台綜板)   2017-05-26 05:40:00
第2點很不錯的建議
作者: qqq1397 (渾汲噩營)   2017-05-26 08:05:00
1非常有感。先開中,最後大小對決。是沒到缺點了,久了少了驚喜感。
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 08:30:00
我之前就提過用轉盤,先公布趴數也是一個原因,不知為何改這樣。再來2我是不太建議啦,一來任務時間短容易被發現,觀眾也會懷疑是不是set的,不然就是改無邏輯,節目開頭,中段先私下公布今天的飢刻任務,被抽到隊員,任務內容可以隱藏或擇一給觀眾知道,任務時間不限,只要在節目時間內完成在該關勝利即可bonus,當然這種也只能偶一為之,我自己是不太吃這套,最簡單的就是改轉盤,更簡單就是不告訴觀眾趴數。當然隱藏任務可以變形,多人對1,1人對多,1對n,n對1,假如a對bc,abc都有獎,或a在bc中選一個好感同享福,或限時a沒在小關內完成就要懲罰等等(懲罰要把吃東西除外,用彈額頭,畫臉代替)上面小關內是指限兩關內時限,最好不要低於兩關,容易有set感。任務名稱可以再多想想,食命必達等一些結合雙關或台灣厘語,民俗宗教之類,話說我想的怎麼都那麼俗...補充一下,同享福是指完成者給10%,被完成者兩個之中選一個給5%,跟好康大放送用分的不一樣。其實好康大放送也很俗,顆顆,沒人吐主謀我自己吐。倍數用點幾的很難分啦,抽到5%怎麼分,到時又要有人說食物被切壞了,但降低難度提高人數是一個想法,bonus固定5%,10%就好,太高破壞平衡。上面是指倍數,用多給的方式就好。其實還是拉長任務時間比較好,因為不管多簡單相同動作或不同動作,短時間別人看你湊來湊去還是會懷疑。假如又沒人發現,觀眾就會有set感了。
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 09:28:00
應該要設一個單元的積分賽 前4名的 25 15 10 5 這樣才公平不然每次許孟都5% 然後他都做最多事情抽鍋不無聊啦 可是不懂每次都很喜歡把破口剪在這裡
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 09:30:00
但人數高於3人也會怕節目時間不夠,畢竟還要給觀眾看什麼時候做的,所以3人以內是最好的,當然如果製單看當天拍的情況不好能剪的不多,可以增加到4人。
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 09:31:00
另外 之前有一集茵茵5% 完全就是要為了救孫協
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 09:31:00
抽鍋老實說膩了+1樓上i大講的是公開任務還是秘密任務,我們是在討論秘密任務喔,公開就跟一般關卡一樣了。
作者: yychen5566 (小yy)   2017-05-26 09:48:00
35*2 那其他人根本就不用玩了...不如讓輸的那隊可以掠奪%數,不過之前已經講很多次,製單沒有採用..
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 10:54:00
倍數跟掠奪的話都會破壞平衡也不好分。還是固定加減5%10%的方式比較好,饑餓也一直這樣做,像之前的秘密任務跟成功失敗關卡,不過沒有用在選趴數上過,因為這種東西剪接的不好會破壞節奏。因為節目時間只有兩小時還要扣掉廣告,並不是塞越多花樣就越好看,錄完的剪接後製,計畫效果跟實際呈現的落差,起承轉合是否流暢,三者缺一不可,不是說三樣都要高分,至少都要一定水準,不然實際呈現跟後製都很好,但兩小時看下來卻是頭重腳輕那就白費了。計劃可以說是最重要也最不重要的部分,計劃畢竟仍是在侷限裡做變化,有固定框架,當做完這些後你要怎麼在無形的東西上再加分數上去,那才是最難的部份。
作者: yychen5566 (小yy)   2017-05-26 12:06:00
掠奪可以吃之前掠奪,而且也不是要掠奪全部,掠奪最高%或20%以上的5%之類的,獲勝者看著自己的食物被挖走一點,當個突如其然的笑點,也無不妥。
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:10:00
那這樣交換卡也可以 有卡片的人 吃之前拿5%換走拿25%的 XD
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 12:12:00
但收視正在往上抽鍋暫時還不用改.因為很多人才開始看
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:12:00
在節目開始時 每個藝人來抽卡片 各有效用和使用時機點
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 12:13:00
可以試試用骰子或用抽籤的抽%數
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:14:00
讓藝人與藝人之間的互動更多元~~~
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 15:33:00
增加充飢時間比較實際
作者: sg015605 (lavender)   2017-05-26 17:45:00
也可以用射飛鏢來決定趴數阿!
作者: xyzc123 (xyzc123)   2017-05-26 17:52:00
抽鍋有5%王跟廢棒但強運的梗 我蠻喜歡看別人抽5%的
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 20:45:00
y大的方法比較好,就等於寶物或魔法卡,看是作用於%數還是食物或都有,我一開始以為的掠奪是全部人-5%,這樣就算只分兩隊,一隊4個就暴增20%了。
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-05-26 20:49:00
那個啪數其實可以換別的方式 不一定要鍋
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 20:52:00
掀鍋是最直接簡單.一開一翻2瞪眼.所以很難改
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 20:53:00
還有原po沒在看喔,我前面就說節目時間內最好不要低於兩大關了。O大的擔心是沒必要的,因為雖然多了其他變化,但鍋還是有,只是從單純開鍋再附加一些機制上去,我想不至於看不懂。大不了以後如果片段太多就改回抽鍋快速簡便,其實可以交互使用。
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 20:57:00
簡單還是很重要.不然長輩看不懂收視反而會跌
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 20:57:00
O大,不管是抽籤輪盤飛標……等等,哪個不是一翻兩瞪眼啊?其實我又想到一個,把趴數制拿掉,準備一台抽球機,一開始先讓來賓有基本五顆或1~5號籤可重複抽,之後每關贏的獎勵變球,球數可以固定或再抽一次,放入抽球機抽出,看抽幾位,抽到的都能吃一份,這樣等於贏的次數多至少從機率上來說可以吃到的機會變高,孟哲不會那麼慘,之後每關贏的都再累加放球進去,最後大獎再從全部球裡抽,等於說就算你餓了一天,還是有可能拿最後大獎。(看幾個人可以不同顏色球來代表)以上機制不知道效果好不好啦,就突然想到。然後球放入抽球機前被別人搶走就是別人的XD其實跟另一個節目的金蛋很類似。這樣還有一個好處,不會有這次的暴雷事件(絕不是因為衣服有趴數看起來很醜XD)
作者: a27281591 (皮皮)   2017-05-26 23:04:00
其實看久了不太會注意%數 應該可以不顯示
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 23:10:00
搞不好可以來個隱藏%數特別企劃.最後才知道誰贏
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-26 23:57:00
主謀:不知道誰100%,以後取消好康大放送—.—
作者: chuusan (T_T)   2017-05-27 01:30:00
t大一直都很認真 建議直接寫一篇啦 XDDD 看推文比較辛苦
作者: evacyl (我愛外景節目)   2017-05-27 22:01:00
t大真的可以自己開個文

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