抱歉因為剛剛才看完花蓮玩很大 有感而發
我也同意你的看法
其實紅隊根本沒必要拿那麼多張牌出來抽
只需要有四種階層,如鬥獸棋:象>虎>貓>鼠>象,這樣就夠了
另外為了因應兩隊總人數為8人,可細分如下
大象>小象>大虎>小虎>大貓>小貓>大鼠>小鼠
總共就8張牌輪抽,抓到人就自己的牌和淘汰區的牌重抽,也比較有平衡度
分大小是為了同種階層互抓的情形可分出勝負
但不論是大鼠或小鼠都可以抓大象或小象,依此類推
拿一堆撲克牌出來一方面假使真的給抽的話變數太大,節目精彩度不好控制
另一方面不給抽又有太明顯的操作痕跡
像這次小鐘你就有拍拿一疊牌給他抽的畫面
下一幕就直接拿一張牌貼在KID頭上
這不就落人口實了嗎?
其實為了節目好看一些,適度的操作是理所當然的
但是手段真的要再高明一點
以鬥獸棋來說就算是鼠也有機會殺到象
而不會像撲克牌抽到梅花三或是大老二這種極端沒搞頭的狀況
紅隊也不需要特別去操作什麼因為每張牌都有他的角色定位
而且總共也就幾張牌把抽牌過程拍出來也很方便
另外還有一個好處是可以用推理的推出自己的牌是什麼
大逃殺比大小並不是勝負的關鍵
若是能推出自己的定位並且成功利用策略也是蠻好看的
比現在一堆用鏡子反射偷看自己牌的好多了
※ 引述《kingbar815 (年過三十的新手)》之銘言:
: 是說會這樣,就表示這賽制有爭議吧?
: 不能改成鬥獸棋賽制嗎?
: 象吃虎、虎吃貓、貓吃鼠、鼠吃象之類的。
: 互吃就雙淘,被抓到就全部重抽,這樣牌小的也有贏的機會,爭議也小ㄧ點?