[情報] 原創劇本分享 妖蟲之華

作者: aaa2jjj (文蛛)   2019-06-23 22:06:45
其實這劇本已經寫好了一段時間放置了在魔都,但因為我本人基本上不會親自帶團,所以也無從測試,直到之前在網上看到有人真的跑了,才有機會藉由那個跑團紀錄來微調,現在也放上來ptt,希望可以得到更多的意見,還望各路大佬多多指教(跪。
作者: Lance0722 (左輪浪漫)   2019-06-23 22:43:00
開個權限好嗎朋友
作者: ginglemisa (瑞雞菜)   2019-06-25 10:46:00
怪物資料屬性有錯誤閃避 = 敏捷除以2 , HP=(力量+體型)除以10上面推錯 HP=(CON + SIZ)/10怪物不需要幸運,最好加上 MOV 數值以利追逐戰。要不要吃下「五顏六色之物」那邊,建議不要使用意志檢定,讓玩家自行決定。 用別的方法讓玩家中招,比如說蚊蟲叮咬。玩 TRPG 來說,自由度是很重要的東西,用檢定強迫玩家吞下東西,會讓玩家有被剝奪選擇權的感覺,這不太好。KP 對角色行為有操控權的時機只有在 San Check失敗時。
作者: Lance0722 (左輪浪漫)   2019-06-25 13:16:00
看起來是七版的規則吧? 如果你要給六版玩家的話六版怪物閃避是DEX*2 亦即DEX16(7版80)的閃避是32不過看起來應該是故意調過閃避數值吧?然後那個蝴蝶的閃避數值太高了點 直逼夏蓋蟲族了
作者: aaa2jjj (文蛛)   2019-06-25 17:13:00
已經修改囉~
作者: ginglemisa (瑞雞菜)   2019-06-26 13:28:00
如果想要調整怪物 HP 和閃躲技能,直接更動屬性即可。例如 蟲改成敏20 / 蝶改成敏140 體質30 體型50蟻改為敏70 CON40 SIZ40 / 瓢改成敏40
作者: song7775 (凜透)   2019-06-30 02:09:00
今天看到的討論是神話生物大部份是沒有閃避的
作者: Lance0722 (左輪浪漫)   2019-06-30 10:34:00
神話生物有閃避啊 怪物之錘不是有寫嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com