[心得] Epyllion 龍族史詩 - 彩虹小龍是你?

作者: shadowevor (血多)   2016-09-26 04:28:18
關鍵字:龍、PbtA、敘事向、輕規則、彩虹小馬風格、友誼就是魔法
Epyllion是基於Powered by the Apocalypse引擎的系統,
對PbtA如果有興趣可以搜尋版上之前的介紹,搜尋AW就可以找到
簡單來說PbtA的系統將遊戲的進行寫成一套精緻簡單的行動架構,
GM透過GM使用的規則來推展故事,遊戲本身焦點一直維持在敘事情節上,
你不會在PbtA系統當中看到骰先攻、宣告攻擊然後骰命中這類動作,
而是依照「To do it, do it.」的精神,
玩家想要做任何事都是直接描述自己角色想要如何行動,
再由GM來判斷會不會觸發行動而有可能進一步需要檢定或選擇選項,
而所有檢定也是以簡單的2d6完成,骰到10+即是成功,7-9是有條件的成功,
玩家可能需要面對抉擇、付出代價來換取行動的成功。
除此之外,玩家在敘事方面的參與量也相當地大,
GM很多時候可能賦予玩家非常大的敘事自由度或讓玩家創作地圖等設定。
Epyllion去年在Kickstarter上開始集資,今年八月初出書,
因為個人很喜歡PbtA的系統加上主題有興趣,讀完規則就稍微來介紹一下。
官網:http://www.magpiegames.com/epyllion/
PDF購買連結:https://goo.gl/2JE7NT
什麼是Epyllion?
epyllion是一種篇幅簡短的史詩,字源來自古希臘文,意思是「小的史詩」。 by wikipedia
在Epyllion這個系統當中,故事是在一塊被稱為Dragonia的大陸上展開,
地圖:http://i.imgur.com/mTCOQxw.jpg
這塊大陸之上居住著許許多多的龍。
和一般許多奇幻作品當中的龍不同,Dragonia上的龍是高度社會化的,
大陸上的龍建立了城市和聚落,首都有著高大壯麗的建築,
由六個家族派出代表參與議會治理著Dragonia。
作為Dragonia的主要居民,龍族在其上過著幸福快樂的生活。
當然,這世界沒有人類,怎麼會有這麼煞風景的種族存在呢,是不是?
(如果有看過彩虹小馬,理解Dragonia最快的方式就是:這是龍版的Equestria)
所以想要扮演那種綁架人類公主的惡龍,或著想要在凡人面前享受課金種族優越的玩家,
Epyllion很遺憾不能滿足你們的願望。
在Epyllion的設定中,龍是非常遵循傳統的生物,
而且他們也相當地看重輩分,建築物也都是為了成年巨龍而設計,
幼年龍經常要被議會或其他年長的龍派去跑腿做事。
而玩家一開始所扮演的便是最年幼的Raw-scaled Drake,
和一群其他同齡的龍組成一個龍群(Clutch),代表彼此是互相重視的夥伴,
隨著在冒險當中不斷地累積經驗,從錯誤當中學習,
逐漸地變得成熟,在經歷龍的五個年齡階段後最後能夠成為Elder Dragon,
而在其後能夠昇華成為Ancient或Mystic,成為看照著Dragonia年輕龍們的守護者。
這些步入傳奇殿堂的上古之龍會成為NPC,
也許以後玩家扮演的新角色還能遇到他們之前的舊角色呢。
Dragonia的危險
Dragonia的自然生態相當豐富,包含著許多自然的野獸,
例如monbaba這種動物,長得像是猴子頭+蝙蝠翅膀+獾的尾巴。
嗯,對龍而言是非常平常的動物,可能還有點可愛。
相對地,Dragonia上也存在著一些可怕的怪物,
像是蜘蛛。或是其他所有不是同時長著獅子頭老鷹腳鱷魚尾巴之類的生物,
這些身體部位以地球標準而言會很自然的生物在Epyllion當中是恐怖的怪物,
很少有龍膽敢去面對這些怪物,
如果有龍因為見到了長得像綿羊的怪物而落荒而逃,也請大家發揮同理心QQ,
對龍來說可能真的很可怕吧......
除了Dragonia神奇的自然生態之外,
過去歷史上曾經發生過一場被稱為暗影之戰(The War of Shadow)的戰爭,
許多龍被黑暗(the Darkness)腐化,遠離了家族守護的傳統,
變得自私自利、不顧友誼,造成了衝突與戰火。
在Epyllion當中,黑暗可以說是最主要的反派存在,
即便當年的黑暗被擊退,但仍有許多細小的黑暗在各處滋生,
而玩家的冒險旅途上極有可能就會面對黑暗帶來的威脅。
在冒險途中有些情況會讓龍得到暗影(Shadow),
此時玩家扮演的該龍將會表現出相應的負面行為(對朋友發飆、懷疑朋友等)
而累積了全部四格Shadow則會使該龍暫時化為暗影化身(Shadowself),
等於是以該龍的負面裏人格在行動,直到同伴找到方法使其恢復。
友誼就是魔法,literally
在Epyllion當中,玩家的角色之間的羈絆、關係是以友誼寶石(Friendship Gems)來表示,
一開始所有的龍都必須選擇自己友誼寶石的顏色,並且持有一些寶石。
每個角色都可以選擇一項美德,代表你的角色所重視的價值。
當你龍群的其他夥伴達成了你的美德時,
你可以將自己的一顆友誼寶石交給那條龍。
當你要幫助或介入同伴的行動時,如果你持有他的友誼寶石則可以獲得檢定加值。
除此之外,所有的龍都有向月亮呼喚魔法力量的能力。
在Epyllion當中,龍的魔法來自月亮,而一共有五顆月亮代表了五種不同的魔法,
例如靈魂之月(Spirit Moon)就代表了生長與醫療的魔法。
當有龍想要呼喚月之魔法時,必須將一定數量的同伴友誼寶石歸還給同伴,
並且骰2d6+歸還的友誼寶石數量來決定魔法是否如預期地作用。
龍不能使用自己的友誼寶石來呼喚月之魔法,因此簡單來說,
龍得依靠友誼的力量才能使用魔法。
Friendship is Magic!
Archetypes
在Epyllion當中,如同其他Apocalypse World Engine的遊戲一樣,
玩家必須在許多的職業/定位/類型當中選擇一項來作為角色的主軸。
Epyllion當中共有六個Archetypes可以選擇:
The Academics:學者、學術派(Twilight Sparkle!?)
The Crafter:藝術家、創作者(Rarity!?)
The Daredevil:冒險家、富有勇氣(Rainbow Dash!?)
The Nature Adept:自然愛好者(Fluttershy!?)
The Seer:暗影預言家、先知(只能填Pinkie Pie了嗎!?)
The Warrior:勇敢、腳踏實地、誠實(Applejack!?)
(我就說了這個是彩虹小龍......)
每個類型都會有個招牌行動(Signature Move),定義這個類型最重要的特質,
其餘的行動則可以自行選擇來自訂角色。
除此之外,玩家也要從六大家族當中選擇一個加入,
類型和家族會決定你的角色所擔負的責任(任務)。
一些特別的設定
Epyllion當中有些設定滿讓人有些哭笑不得,
像是Dragonia的四周海域中有著危險的Kraken,
可以一口把飛越上空的Elder Dragon吞掉。這個Kraken也太猛了一點吧...
另外此系統當中的龍是沒有性別之分的,
(推測是為了把遊戲主題聚焦在友誼上,不想要有性別要素)
甚至書中還列了一套龍版稱謂詞來取代英文當中常見的he/she之類性別稱謂,
He/She改稱Dre,His/Her改稱Dris,諸如此類
還好中文沒有這個問題,但我不禁想問:
英文跑團全程用這種稱謂詞不會覺得有點考驗恥力嗎......
總結:My Little Drake, My Little Drake
要理解Epyllion這系統在玩什麼,最簡單的解釋還是:彩虹小龍。
遊戲的主題確實環繞著龍群夥伴之間的友誼展開,
除了從失敗與錯誤當中學習之外,
每個session結尾的經驗計算也是依照夥伴關係和龍群的成長來計算。
和夥伴一起探索Dragonia的各種神秘謎團與新鮮事物吧!
作者: genka (朽月)   2016-09-26 08:34:00
彩虹小龍wwwwww
作者: yukarjama (加島 裕)   2016-09-26 11:53:00
詳細推
作者: Beinlie (小小隻身)   2016-09-26 12:22:00
召喚好色龍
作者: fordpines (阿福)   2016-09-26 14:47:00
不要害我在圖書館笑出來啊w
作者: SDGAZO (竹雨)   2016-09-26 22:07:00
沒有性別...那不是更可怕嗎!(驚恐
作者: shadowevor (血多)   2016-10-01 15:35:00
Epyllion有G+群組,作者會親自回問題,回覆速度滿快的

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