[心得] 在地下城尋求邂逅 合作短評

作者: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:08:20
因為剛好有些朋友在問該不該抽,雖然大家都說合作池很毒,但這池我個人覺得
是有好有壞,值得投一些,抽到幾隻目標就可以停
兩隻大獎很強,如果缺乏強大的隊長兼收尾砲可以拼看看
另外由於我沒看過這部作品,有些稱呼有錯的話還請見諒
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https://imgur.com/Ye2OPCy
https://imgur.com/vSYnzxs
本次大獎
基本倍率5倍,攻擊BUFF狀態有22.5倍,隨便配個速攻增傷就能輕鬆發動
減傷高達50%,所以防禦面也沒什麼問題
而且吃的屬性跟Type正確,拳頭隊想到速攻增傷當然非光封龍莫屬
覺醒後蓄力0回就有5倍傷害,等於當場蓄力當場放就直接有倍率
CD也只要兩回合,差不多等於是常駐五倍傷害了
蓄力三回更是有驚人的40倍,再開TP技能就能當收尾砲
再者TP技能發砲的角色很少,這點讓他的價值更高,即使被封技狀況下
只要身上有攻擊BUFF,也能靠TP轟死對手
基本上完全是靠自己就能自幹的強度,隊員只要幫他補血、帶TP魂就好
強!SS!
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https://imgur.com/To5Bqzb
https://imgur.com/mTmS6nL
本次二獎,一樣基本倍率5倍,迴避BUFF狀態22.5倍
但跟一獎比起來目前似乎找不到攻擊Type、或是火屬性速攻的全體迴避BUFF
CD最短的就是本次SP抽的女神洛基
因此無論如何最快也要開場3回合後才能達到最大倍率
覺醒後自帶10倍增傷的高火力收尾砲,CD也不長,覺醒前沒開技能的話覺醒後等一回合就
能放招,自己的TP技能也能滿足迴避UP的條件,所以也是能夠單幹的類型
跟貝爾相較的話個人比較偏好減傷勝過倍血,但由於劍姬還多了要迴避BUFF才能發動
最高倍率,所以防禦面比貝爾更強,反之攻擊面就稍弱了點,但由於吃攻擊Type,
要找速攻增傷也不是難事
S++,沒有速攻迴避隊員這點小扣分
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https://imgur.com/XHzlltn
本次三獎,速攻砲就是讚,加上火力不錯、攻擊範圍大,還有誘爆附帶破壞岩石
額外還有實用的剪刀腳,隊長技也相當優秀,能夠不分Type的讓砲傷增加
無論作為隊員或隊長應該都是有活躍空間的
S
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https://imgur.com/mN8ihUC
雖然十倍倍率以現在的生態來說實在不夠看,但他只有3回合
還附帶必定暴擊、防禦上升、自身又有貫通2,傷害可以期待
進入一般的拳頭隊長就能靠隊長技的吸血把損失的75%補回來,相當實用
自己當隊長的話只要開技就有著兇殘的20倍倍率,但後續要如何把血補回來
是個大問題,所幸他自身有防禦增加,所以即使維持25%血的狀態應該也不至於當場被
揍死,而且能自己壓血的話應該可以進入某些需要壓血的隊長當大拳頭
會有活躍空間,但稱不上極度優秀
A
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https://imgur.com/lmMa02l
每次開合作慣例的給一隻七星奶媽
主動技是3回合內15%回血,幅度算相當高,加上把敵人降攻50%,CD也不長,有需要
奶媽的時候是帶的出場的角色
加上有全體化跟心增加,沒有現在流行的吸塵器是可惜了點但也不錯用了
隊長技倍率相對偏低,但有著驚人的3倍血量+50%增傷,防禦面驚人
基本上可以當血砲隊長,靠磨的磨死人
A+
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https://imgur.com/5IAwNeJ
一個不小心漏寫了的角色,不過基本上也沒什麼優點,單純的七星守門員
不含外圍的80倍單格陷阱,還不是防禦貫通而是特定效果貫通實在有點廢到笑
2回合封雙重箭頭可以拿來在某些場合限制王的行動,但不足以成為放這隻
角色入隊的誘因,除非真的無論如何只想封雙箭頭勉強可以考慮
隊長技雖然是稀有的輔助Type常駐倍率,但倍率太低基本不堪用
不缺SC的話可以留著
-------------七星之壁-------------
https://imgur.com/eAtO7BS
換層速攻的強力BUFF手,給予我方單體持續十回合的4倍傷害、迴避率上升、以及50%
補血,只要關卡有四層就能讓除了他以外的我方全體都帶著滿滿的BUFF上陣
雖然說也有不少缺點,但個人認為是很值得抽一隻留著的角色
A-
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https://imgur.com/baXsYr9
周圍八格的1傷反射…沒有Chain…只反射等倍…
不能說完全沒用啦,但現在BOSS沒在客氣都是直接放貫通砲的,這隻實用度實在不高
或許可以留著當倉管,可能一兩年會有機會拿出來用一次
C
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https://imgur.com/bSc3ViS
雖然CD短火力也不錯的物理砲有點吸引人,但會增加隊友CD還是下去吧
D
------------六星之壁-------------
https://imgur.com/d2pyjkx
還算有特殊性的角色
五星的護盾破壞砲,在各塔的五星關卡應該派得上用場
而且還能放補血陷阱,可以舒緩五星關卡常常被打到沒血的窘境
小光獅常常因為護盾而打不死敵人的問題可以靠她解決
隊長技有倍血、3.5倍、緩回,基本上可以取代金魚姬當隊長了
只是這樣就變成得另外準備增傷角色,大概還是會用金魚姬...
個人建議至少留一隻,甚至留兩隻,相當不錯的五星角色
A
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https://imgur.com/UQcG4lW
不能說沒用,但是CD太長了。
如果願意磨至少15回合的話可以拿去當打光覺醒胎的復活角色
或許哪天有機會用得上,畢竟持續10回合的復活BUFF算少見
但多數時間應該都是倉管
C+
大概就這樣,三隻大獎很強,需要強力隊長的可以拼一下,應該未來有機會活躍
在各大高難度關卡
其他角色都是雖然有點用,但並不是特別好,可能多數時間是倉管
不過就特殊性來說還算是不錯,只是有特殊性也得官方作球才行
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-03 14:15:00
速攻迴避只能外掛水火裝了,只是不是完美隊員不太舒服XD
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-04-03 14:23:00
好像少評一隻
作者: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:26:00
啊真的漏一隻,晚點補上
作者: xbearboy   2020-04-03 14:40:00
那隻不是刻意略過的守門員嗎?XD
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 14:55:00
劍姬的ls第二段是什麼意思?有一個全字?是全員要迴避狀態還是不限屬性不限type只要有迴避狀態就能吃到第二段?
作者: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:56:00
所有我方,所以只要有迴避UP狀態的隊友都吃得到,不用符合攻擊or火
作者: joseph33 (理查帕迪)   2020-04-03 15:06:00
只好帶火操加洛基了
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 15:09:00
也可以換個角度,外掛一隻加迴避吃第二段幫其他3人抬轎吃全部以隊員來說我覺得劍姬比貝爾好用。1.貝爾要續力三回才能最大化,3回不能移動其實滿危險2.還要空一格裝防暈。3.搭配tp技最大化要多消耗tp,1發炸不死可以炸第2發,但一回只能開一次tp技啊。
作者: pal1231 (御龜神)   2020-04-03 15:24:00
推 設計總是留那麼一點缺點讓玩家煩惱XD然而非洲人沒這個煩惱 _(:3」∠)_
作者: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 15:28:00
啊...TP技真的只能放一次,一直印象中只要TP夠都能放好這個部份我修正一下
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 17:06:00
可能某次改版後修改了,因為很久以前我也記得可以無限放
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-04-03 17:17:00
暗真姬當時就聽說一回合一次了 不過沒機會測命的LS減傷回血其實還不錯 只是本體AS不夠強乳繩當血炮隊長不太適合 水圓當隊長輸出都能更高了上個狀態就有十倍 直接正攻也沒那麼差
作者: DIESID (死亡的哭泣)   2020-04-03 19:05:00
TP技真的改過 之前可以同回合一直放 TP會提高
作者: VendeRox (春秋)   2020-04-03 19:52:00
推個
作者: victor333 (安安)   2020-04-03 20:42:00
暗真當時就是一回合放一次TP技了
作者: operationcow (香蕉公車)   2020-04-03 21:09:00
作者: silverdark (月)   2020-04-04 01:51:00
推!謝謝!
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-04 18:22:00
我覺得劍姬才是大奬 一回合可以打2炮 只要TP夠 每回合都能暴力轟炸貝爾集氣3回合在目前的生態不是很方便減傷50%明顯輸2.5倍血 現在已經很少針對倍血LS了反而是弄一個LS減傷無效化的傷害炮來搞減傷LS幾位頂級隊長 除了光天魔是減傷; 至誠 黑傻 白盾 情人水天魔都是倍血不過貝爾上了物理拳or反擊狀態之後 傷害突破天際就是看場合帶
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-04 21:20:00
劍姬AS雖然強但類似的也有了如卡蓮,貝爾TP比較有潛力論爆發其實卡蓮TP後比劍姬打兩次強滿多的XD
作者: nija (nijawang)   2020-04-04 21:30:00
劍姬贏在靈活吧 要求的TP也比較低一點不過這兩隻的屬性type副type都不同也不太需要比較就是講真的貝爾也不一定真的需要集氣到3回合,真的有危險趕快站起來跑走就是了,反正cd2發呆就5倍怎麼看也說不上差
作者: MegaQ (阿Q)   2020-04-04 22:58:00
站起來跑走聽起來有點可愛XDhttps://youtu.be/MHCDY7WoiH8順帶一提,貝爾確定能秒殺神魂關配上光封龍打起來比冰鬼還快需要速刷神魂關的話拼一隻貝爾絕對值得
作者: silverdark (月)   2020-04-05 01:16:00
真的刷起來舒服又愉快,巴哈也有貝爾神魂經驗隊,不過TP和公會加值要求高
作者: a12582002 (瘋~柏)   2020-04-05 15:25:00
貝爾如果剛好噴到中間最下面那格會打不到王
作者: pal1231 (御龜神)   2020-04-06 14:55:00
近期高壓滿滿貼紙情況下 二段倍率除壓血外都不好發揮就是 雙姊妹20倍或許意外好用也說不定
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-17 04:10:00
to Woyun大 卡蓮TP後沒有比劍姬打兩次強蠻多的說..這是我做的表格 https://i.imgur.com/kKKXd5M.png卡蓮缺點 覺醒+倍攻花費高達90TP 優點:道具效果UP+5劍劍姬優點 覺醒25TP AS就可10倍攻 花費低 迴轉高 可連發然後貝爾集氣..祈禱BOSS不會有反應吧 不然就是滅團or+CD補充: 劍姬覺醒後的AS跟TP技 拿來AUTO刷關卡很好用覺醒前AS 無縫5倍攻+迴避大幅上升 搭配白百合非常暴力以目前圖板的速攻+AUTO生態 劍姬幾乎是零缺點
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-17 06:44:00
爆發...有劍的卡蓮當然痛很多,打王通常只一發秒不是嗎(?這幾隻我都有,貝爾組隊方便支援多速刷反而最常用劍姬除非每關都單隻王,不然那個會打歪的
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-18 10:51:00
絕大多數的BOSS應該都是單隻遇到兩條血以上的BOSS 劍姬可以連發 卡蓮TP很難再開一次還是看場合帶囉 總之全部都有就沒煩惱XD
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-18 11:01:00
我的單隻指換層單隻王才有低耗連發意義,不然王關都一發多血條就非常契合劍姬,變身血條倍攻還在炎操加持可連發

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