作者:
Sombre (淞)
2018-01-04 10:56:37發點費文衝版上水量(X)
: 未來預定實裝
: 1.通關後直接再挑戰功能
: 2.任務一鍵全部拾取, 或是選擇部分拾取
很棒,讚,讚讚讚
希望下一個就是強化素材可以獨立於背包之外
眼鏡我相信你ㄉ
: 後面推特問答
: 1. 沒有打算要做故事模式
老實說看到這個真的蠻失望的
沒有玩過剛吼其他的遊戲
不知道是不是也是跟圖板一樣都是缺乏故事設定
但是我想大家都知道如果想要提升遊戲得附加價值
充實世界觀跟故事性應該是最有效果的吧@@
前十大營收的手由就有幾款是有背景設定的呢
圖板這部份真的落後別人不少
想讓人爆克女兒好歹也讓人知道女兒的故事吧QQ
: 2.PVP和討罰沒空改, 會修正獎勵和對戰條件
:)
排名賽我只能說在現在的隊伍強度下,其實蠻無聊的
剩下來的東西只有作業感。希望獎勵的改變可以彌補這個部分
至於討罰沒空改
不就改在協力那邊了嗎XDDD
: 3.追加5個BGM
讚,等超九
每座塔音樂都一樣真的很隨便= =
我個人是非常在意遊戲BGM的玩家
可是圖板的音樂真的鰻少的XD
: 4.目前沒打算出第二本設定畫冊, 還在討論中
希望新的一本
後面不要一堆眼鏡特寫
阿里嘎豆
: 5.設計比賽快開始了
: 6.包包上限預定要擴張
: 7.合作地城的練技角會用別的方式提供(因為不開合作=沒得練)
: 8.下次合作, 就是問券中某個超高人氣的IP, 想一下就知道了
: 9.荻原表示各大關卡的測試用隊伍(最後我再貼, 因為內容長)
: 10. 最喜歡的レオルグ是ブレイズレオルグ (修練洞BOSS)
圖板加油
希望今年可以有起色
不然真的要變成一座島了QQ
作者: pal1231 (御龜神) 2018-01-04 11:04:00
故事模式感覺很可以 裝姬機娘隨便都很好發揮 可惜
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-01-04 11:15:00浪費人設
剛吼最有故事設定的遊戲叫作DivineGate 然而已成歷史
作者:
a21802 (NEC)
2018-01-04 11:40:00公主踢故事就是公主想找帥哥
作者:
safy (Ty)
2018-01-04 11:43:00DG好歹有把故事都講完了, DG0....我頭痛
作者:
Adlem (王告海龍神)
2018-01-04 12:14:00圖版的故事只有愚人節和梅露可合作時會浮出來一下
現在的模式是個別關卡有小劇情 像櫻姬一家可能後面回頭補大的故事架構工程太浩大了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-04 12:31:00故事設定 這次新年關還不錯 女兒出場爸媽會懷疑自己 XD
作者: darksol (darksol) 2018-01-04 14:39:00
其實像這次新年關斬姬姐弟這種小劇情就感覺不錯,只是可能會跟練技速刷衝突...文宣上角色之間一些互動(裝姬)也很好
靈泉鳳感覺也有小劇場,就光獅&暗馬追求力量卻暴走(#
DG0簡直就是惡夢……唉……SB完全無心處理吧 裝姬女神的設定還要玩梅露可才知道
推出新X姬應該是比補設定還要好賺與其講故事還不如直接做一隻女孩子出來
看你想賺短期還是長期囉,看起來SB是也沒多賺= =
在官網放四格漫畫也行啊,劇情不一定要放在遊戲本體裡,要不要做而已
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2018-01-04 19:41:00PAD的故事只有片段,就怕湊起來不成人形不然出動畫也是帥哥美女要比屁孩強多了
作者:
safy (Ty)
2018-01-04 23:26:00官方的確是不打算再遊戲內做劇情模式, 但遊戲外會考慮
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-05 11:35:00第一眼看到真姬系列 還以為會想設定為裝姬對手的不過一句話都沒有 XD 看看4th有沒有出本
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-01-05 17:03:00剛吼最有故事性的是RTD然後才DG吧其實DG遊戲感覺就只是本設定集而已
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-01-05 17:07:00DG就只是把PAD跟SB放在網頁的設定搬進遊戲裡而已啊...其實這幾個真的沒什麼好比 岡吼就完全是那種過時沒力的手遊開發商 要不是有PAD這快餓死的駱駝在那邊撐 早就不知道倒到哪條街了XDD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-05 17:51:00RTD不是GH社喔GH社雖然看起來"就這麼爾爾"的感覺 但曾經是持有現金最多的遊戲商社呢~ 可見P&D曾經多風光(X)多賺錢(O)以"開發玩法"來說 我覺得GH社挺強的就是
作者: pal1231 (御龜神) 2018-01-05 18:24:00
望向SR 感覺最有故事性的死狀慘烈