Re: [心得] 蝕星神顯現 - 水裝姬

作者: safy (Ty)   2016-02-20 12:47:43
這次只考慮正常隊伍
因為BOSS隊伍只有殘存兩隻的情況下會一直全場砲
加上BOSS的設計, 單刷有難度, 所以我也懶得研究了
前言 : 官方都給大家時間農翠鬥神, 所以我只考慮滿技等翠鬥神當標準
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R1 平均小怪血量 80000左右
因為只有10回合, 所以要把血量算好
R2 翠鬥神消除反擊後, 每個敵人身上都要消除兩次護盾才能打死
1. 這關會清除我方大部分的BUFF(包含反擊等)
面對火力要求基本上要求很嚴格
就算是開砲也要開兩次消掉護盾才能打
正常來說, 至少要開三次砲
R3. 魔神普攻3000x3
四個角落1500+100光傷害洗地板
魔神血量很高, 這關的普遍打法是秒他再說
不能秒的情況下, 就要一邊找愛心一邊存技
R4. 同R1, 基本上算是休息存技的關卡
小怪血量約 80000左右
R5 BOSS血量大概是250萬前後 , 加上BOSS會自回一次, 可以當300萬計算
因為BOSS開場對 暗 水 木 減傷, 所以純木砲的人可以左轉了
第二回合的時候
如果沒有對他造成傷害(99%以下)會全場睡眠+HP變成1,基本上就算死亡
如果造成傷害的情況下就會發生自回
50回合要打掉300萬HP, 正常來說
10回合有辦法打掉5隻8萬HP的小怪, 應該是有足夠的本錢砲死這BOSS
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至於隊員死不死這件事情來談
木鬥神基本上是必帶為前提, 滿砲魂威力可以上萬
道中傷害過大, 全體化是必需品
純論技砲隊來說
個人認為技能用固定"超大"會比倍率傷害好
理由在於80000HP這個門檻, 超大的基本傷害為10000
滿砲魂的情況下, 隊長技能有6倍以上都足以打掉小怪
而且魂格省下來可以塞SB和自回魂(或HP魂)
不過, 無課的理論上, 打得贏但投資成本相當艱鉅
我對雙殲沒有堅持所以就算了
https://www.youtube.com/watch?v=0lHmmMQzWr8
其實網路上找到的通關隊伍幾乎都是一個樣
幾乎每個隊伍都長的差不多啦...(水裝 火羅馬 ...Etc)
有閒的話...再說巴
作者: darksol (darksol)   2016-02-20 12:55:00
感覺砲隊要求:火/光大砲 短砲/擊退1-2 全體化 綠豆卡位擊退就 暗英風靈水詩人水惡水裝 暗女王 全體..只想到水裝貪欲..火靈跟火冒?如果王的3屬盾有辦法去掉的話 可能還能多些打法?
作者: edgek   2016-02-20 13:03:00
火埃 蝴蝶 光創火圓也是拉 但都算長砲 剛剛搜包包還有隻公主踢XD 還是擊退
作者: latios197 (pei)   2016-02-20 13:05:00
可以去掉啊 前提先讓王觸發回血(該回他會自消盾)
作者: edgek   2016-02-20 13:05:00
但他體質實在很貧弱...
作者: darksol (darksol)   2016-02-20 13:22:00
a3用八方擊退或許可以對撞掉魔神 不過道中應該要2個擊退砲比較穩 一個就要想辦法一砲2撞2 還要帶全體_(:3」∠)_
作者: a90811 (Nodreamer)   2016-02-20 13:41:00
擊退撞不掉魔神 直接拿絕大炮轟掉 之後還存的回來

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