[閒聊] 對於降攻的實用性

作者: david789321 (天煞孤星台客林)   2014-06-09 22:39:22
看了一些文章對於黑馬的評價似乎不是很高
我本身是奇美拉起手,一開始是看中主動技能神威
後來也證實加攻的主動強勢到現在
後續石抽到了五星黑馬,也養大跟奇美拉木冒火傳組了個小小雜色隊
用著用著其實覺得黑馬真的好用,血多攻擊力也沒多低
重點是主動技能太好用了,一開下去大部分會被秒的招數都變抓癢
配合奇美拉主動,能安全地爆發三回合不怕中途有隊員陣亡
尤其是能覆蓋敵方加攻狀態,讓對手從天堂掉到地獄
配合補血的主動馬上從一條軟蟲變一根硬棒子
是因為黑馬無法六星始終是個無法彌補的差距嗎?
為什麼對於這類減傷技能大家似乎不太看好的樣子
還是因為加攻擊更為重要,減傷就比較沒那麼優先了?
話說好像有點文不對題,這篇文章也是想幫黑馬平反一下XD
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-06-09 22:45:00
攻擊是最好的防守 被打之前打死他就好(啊...我兩隻都沒有
作者: bluenova (New.藍)   2014-06-09 22:54:00
黑馬起手淚推
作者: lee27827272 (嵐空)   2014-06-09 22:58:00
黑馬起手+1,和奇美拉搭配可以在爆發後還有餘力打兩輪
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-06-09 22:58:00
因為大部分王的傷害還是以固傷為主,黑馬降攻針對倍攻反
作者: lee27827272 (嵐空)   2014-06-09 22:59:00
個人是覺得沒有那麼不堪啦,畢竟定位是輔助/保命隊員
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-06-09 22:59:00
擊,不是每隻王都有這種攻擊模式
作者: safy (Ty)   2014-06-09 23:10:00
恩, 主要是BOSS技能傷害大多是固定值, 不吃降攻不過降攻可以壓制反擊, 升攻的效果, 並沒這麼不堪
作者: chippclass (善假狼賺錢中)   2014-06-09 23:14:00
打不到夢靨啦 O_Q
作者: safy (Ty)   2014-06-09 23:18:00
舉例來講 戰女神後期的反擊六方向, 用黑馬開下去換血很穩的
作者: zoids0308 (礦工)   2014-06-09 23:26:00
冒險.靈使UP 各一抽 都是5星黑馬的路過.....
作者: sakaihayate (はやて)   2014-06-09 23:33:00
我只記得王開加攻 開黑馬 王再開加攻的絕望感
作者: latios197 (pei)   2014-06-10 07:37:00
我有黑馬 但完全沒用過orz
作者: colinslik   2014-06-10 08:25:00
黑馬是讓我這次能過女神難的MVP 沒他青龍大概放完技就退場了...威嚇最近好像也有點用 像親征這種無箭頭的大決傷害 剛好可以放威嚇多一回合輸出 不過下回合...XD
作者: imsohappy (少來喔)   2014-06-10 08:46:00
沒有奇美拉跟黑馬 我只好騙自己他們都很爛
作者: garoz (Garoz)   2014-06-10 12:27:00
黑馬三回減傷配麒麟還可以視情況直接鎖一回合啊!
作者: bluejark (藍夾克)   2014-06-10 13:05:00
因為還有無敵啊
作者: wtocactus (木頭)   2014-06-10 14:03:00
可惜目前沒有全體無敵技能。
作者: colinslik   2014-06-10 14:39:00
木女神 那個兩回無傷害不是算無敵嗎?
作者: kaseno (六面)   2014-06-10 14:58:00
"全體"無敵技能 木女神只有十字
作者: ro6788 (ラグナロク)   2014-06-10 16:10:00
木女神不是只有上下嗎? 而且要移位不是很實用
作者: yukito76113 (往人)   2014-06-10 16:13:00
玄武是十字無敵,這次吃戰女神極就靠這招輕鬆寫意直接無視怒牛(遮臉

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