[心得] 困塔自動角的測試與心得

作者: uoieau (uoieau)   2018-07-21 22:28:23
之前我說要測試一下火神秘人能不能取代水異變,不過我後來想到好像有不少人沒有暗蟒
,所以決定這次也不使用暗異變和暗蟒,看看能不能用其他隊伍來自動。同時我也想測試
光派自動爬塔的能力,因此就用小號來測這部分,然後小號也同樣不用暗異變。前幾天終
於打完困塔一百樓,現在來發表一下結果,後面還有一些自動角的心得。
本尊用的基本隊伍是火精+水象+火神秘人+風企鵝+暗亡靈,小號用的則是火精+暗象
+光派+風企鵝+水異變。因為小號沒有暗蟒,所以用水異變來代替,雖然這樣有點不太
準,不過暗蟒發威起來也不比水異變差的,而且暗蟒有集體緩速和破防,水異變可沒有。
首先是本尊的成果:
在64 66 67 70 樓時因為有暗狼人、光方舟和暗貓這類會反打的對手,所以把暗亡靈換成
了風死騎,然後就可以自動過了,75樓則是把暗亡靈換成水魔劍,80樓的風奧實在沒辦法
自動,最後是用火精+光派+水異變+暗異變+水象手動過的。82 84 87 95 都是把暗亡
靈換成光派就自動過了。99樓我把風企鵝換成火吸就成功自動了,不過這一關很吃運氣,
我多試了幾次都失敗。最後一百樓用測試隊伍沒辦法自動,所以就用我原本的火精+風格
+火羅+水象+風精靈王來打,這個組合只要把兩邊的塔都打上緩速,接下來就可以點王
開自動了。
再來是小號的成果:
首先的60樓因為王是光瑞,所以把光派換成暗亡靈防止他上無敵。再來的64 66 67 70一
樣把光派換風死騎,80樓把風企鵝換成暗異變後就能全自動過了。除了這六樓以外,直到
一百樓全都用同樣的陣營就能過。不過這次最大的突破是小號的一百樓也是全自動過的,
我是用火精+風術士+水鳳+暗象+暗異變。因為水鳳之前被改強,所以這次在打前兩關
時,火魅不會再像以前一樣兩三下就打倒我的風術士,而是會被水鳳定得死死的,水鳳本
身打王的速度也很快,只花了本尊大概一半的時間就破塔了。
這次測試之後,我覺得火神秘人雖然技能很好,可是跟水異變比還是差蠻多的,因為電腦
很愛普攻。用手動的話大概沒問題,可是自動就很不保險。而且又因為跟火精同屬性,只
要對手有水系就容易兩人一起暈不到而失敗。而小號的光派就真的很強,在風企鵝的輔助
下,對手幾乎沒有正常發招過。不過小號在打99樓的時候我試了五次,結果只有兩次成功
,其實還是蠻吃運氣的。而且這次的困塔比較簡單,如果換成其他對手還能不能這樣控就
不清楚了。
以下是困塔角的一點個人心得:
在組困塔自動隊的時候,我是強烈建議要合水異變的。因為電腦常常會犯傻(也包括技能
沒回好),第一回合控制角全體普攻也不算罕見,而打困塔的時候第一回合最重要。因為
這時候對手的攻條和你只差一點點,你動完就馬上換他動。如果有水異變,至少普攻的時
候還有全體25%的冰凍和25%的絕望暈眩,這說不定就能救到你的命。二技和三技我是選
冷氣連環彈和冰霧,選冷氣連環彈是因為噴三次退條率比噴一次高(運氣好還能一次退到
底),而且吸條在對手少時威力就差了;冰霧則是因為毒加倍可以快速過關,有些關卡(
像是暗狼人或是這次困塔99樓)其實不宜拖太久,久了就有可能翻,用冰霧快速衝過去會
比慢慢控還要穩。
水異變的符文我是用絕望集中的攻傷攻,爆率70%,這樣就很萬用,打火異界龍英地帶肥
爬塔龍十公會都行。雖然在打暗狼人的時候很容易死掉,但通常都能放到至少一發冰霧,
如果有破防到的話,大概三回合後對手就死了。而且用這種配法在打不怕毒的角色時也能
多個主力,我覺得比純控型好。當然沒有水異變也是能全自動的,巴哈上有人每個月都在
分享困塔自動隊,他的隊伍就沒有水異變,不過我是覺得水異變比較順手所以繼續用。
暗異變不是必要的,用風企鵝一樣可以自動(其實不用風企鵝也可以自動),但是行有餘
力的話我還是建議合,因為有些關卡不用這隻我無法自動......下面我稍微分析一下這兩
隻的差異,大家再看需求決定要怎麼選擇。我的暗異變是點暗黑波連鎖-伽瑪弱化-不平
衡磁場,符文是爆走的速體防。
風企鵝的好處是大絕冷卻只有三回合,而且一二技都可以控(普攻那40%機率其實蠻常出
現的),萬一被對手暈到或上到負面,大絕也可以馬上清狀態來補救,但缺點就是體質有
點軟,遇到火系常常一下就死掉。此外,如果其他人沒控到對手,光靠一隻風企鵝也無力
回天。
暗異變的好處則是大絕除了有風企鵝的我方輔助外,還會給敵軍緩速和冷卻增加。雖然這
招的冷卻時間是四回合,但是那個冷卻增加真的很強,等於強迫對手全體普攻一回合。如
果對手有風大象、風極地、光死神或水死騎這類絕對不能讓他動的角色;或是暗地獄火、
火鳳和水丑這類特殊被動角時,威力就發揮出來了。在打男女王的時候也是只要有上到這
招,就再也不用擔心什麼全體破防了。普攻的扣條雖然一次只有10%(三發共30%),但
爆走起來也是常常把王的攻條抽掉一大半。二技的破防則是可以幫忙打王打快一點,還有
對到特殊狀況時不至於完全無解。不過這兩招也正是暗異變的缺點:功能實在太輔助,對
王以外的敵人影響不如風企鵝來得大。
風死騎主要只是買個保險,不過全體減攻的效果也很好。配合大象的全體加防,就算沒控
到也不至於死人,死了也能馬上救回來。技能有吃有差,但沒吃一樣能用(我兩隻都沒吃
滿)。如果不是很需要復活的關卡,用暗亡靈的暈眩率會比較高一點,而且有全體破防能
加速通關。
水鳳在之前改版後變成一個強控角,現在我的小號打女王都會固定開他(本尊那隻沒升六
所以沒使用),大絕一開兩個分身就一起被定住,女王本身也會減攻並大失血,大絕沒冰
到二技也能補刀,實在穩得不得了,而且打起來速度又很快。我打算下個月把水鳳換進困
塔自動隊裡,看看效果如何。
光派的大絕跟暗異變的大絕有異曲同工之妙,重點就是讓對手兩回合放不了招,而且打93
暗龍騎的時候也比光仙女好用,前兩關完全不必賭破防和暈眩,第三關一樣能做無限無敵
,不過偶爾會有一兩下空窗(畢竟無敵只有一回合),沒辦法像光仙女防護得那麼完全。
爬塔的補師最好是用戰鬥猛碼,除了普攻有挑釁之外,當你很不幸地沒暈到半個對手時,
那個加防就是你的最後希望。水象跟暗象的差異,其實就跟風企鵝與暗異變的情況差不多
:用水象一樣可以自動百塔,但在對到特殊情況時,暗象的優勢就跑出來了,像這次80樓
的風奧,我的小號可以自動而本尊不行,就是差在那個暗象,所以建議有暗象最好還是用
它。不過水象也有它的獨特好處,像光方舟當王的時候,兩邊的風猴一定都是先打水象,
因此能替其他人賺到不少時間,而風龍騎的關卡也是風龍騎都只打它,這個就是水象才有
的優勢。至於暗象要裝爆走還是絕望,因為小號有兩隻暗象所以兩種我都試過,最後結論
是都能自動,但我比較建議裝爆走,因為這樣在打頂樓女王的時候,對到火奧一樣可以放
心扣條,而且有時遇上補血扣條二選一的場面真的很尷尬,用爆走就有機會兩個都拿。水
象最好也是使用爆走,不過用雜符一樣能自動(我的是三套兩件符)。
有暗蟒的建議一定要拿出來用,在沒有其他強力控場角時,他的重要性就跟火精一樣。兩
招全體技加上兩回合一次的緩速真的很強,有時候死到剩他跟水象兩隻都能硬破關。我的
小號就是沒有暗蟒,所以之前能自動的關卡少很多,尋找替代品花了我很多心力,而且效
果都不如暗蟒好。不過後來組暗異變後,小號的進度就超前了。雖然光魅和火格也有全體
緩速,但他們並不是裝爆走,所以緩速的發招期間就變得有點長,不太適合自動(符文夠
強說不定可以,不過我辦不到)。
水魔劍是我的本尊因為沒有扣條角所以才生出來的,有暗象直接用暗象就夠了,不過要兩
者併用也行。水魔劍跟水異變一樣三招都打全體,所以比較不怕電腦犯傻,而且完全不用
吃技能。水魔劍在打目標的時候會抽條三次,運氣好一點光靠他就能把王定住好幾回合。
目前我使用的自動爬塔角大概就這些,其他角色幾乎都是手動才會用到,我就暫時先不提
了。風術士雖然也可以自動,但我覺得不太好用,因為遇到火系通常都控不住,有時候又
控得太過頭,會看到對手剩一個人然後攻條永遠都不滿,毒也不會發作,要不要用這隻就
取決於個人了。最後,小號的光暗捲已經快滿了,目前預估是拿到下個活動的光暗捲就剛
好一百張,到時候會再來分享一次光暗百抽。
忘了放這次使用的角色數值,因為人數不少,我直接把綠字寫上來
先放本尊的:
     體力 攻擊 防禦 速度 爆率 爆傷 抵抗 命中
火精 14153 137 273 74 15 63 50 91
風企鵝 11351 216 457 45 15 65 37 58
水象 27305 156 562 45 25 67 48 60
水魔劍 7884 270 623 71 22 67 38 50
火神秘人 7557 814 176 57 70 140 32 65
暗亡靈 8627 201 1190 59 35 67 35 34
光派 20154 284 336 82 19 57 65 26
風死騎 26744 325 392 28 21 67 26 55
水異變 2088 1777 292 39 70 152 25 59
暗異變 15534 291 891 59 25 62 58 29
火吸 4124 181 484 104 100 67 29 20
火羅 9559 903 440 64 81 74 31 87
風精靈王 12151 298 206 99 30 75 26 77
風格 10668 154 675 154 19 69 23 46
下面是小號:
     體力 攻擊 防禦 速度 爆率 爆傷 抵抗 命中
火精 14641 258 288 73 18 53 19 91
風企鵝 14213 254 627 53 42 59 33 42
暗象 19038 187 376 66 30 66 34 33
光派 24552 167 721 88 15 50 45 35
水鳳 10566 768 421 35 100 166 15 57
風死騎 31887 174 431 47 20 61 43 55
暗亡靈 3728 258 993 68 44 79 44 25
水異變 5743 1435 397 36 66 155 34 52
暗異變 20295 264 720 76 15 56 31 55
風術士 15510 180 519 79 24 56 41 100
作者: FJHS (wander in an open field)   2018-07-21 22:39:00
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2018-07-21 22:41:00
作者: ithic (ithic)   2018-07-21 22:41:00
推心得
作者: hoohoopp (SuBot)   2018-07-21 23:19:00
推,我的水異變差400顆材料技能就完成了
作者: ozjucka (JACK)   2018-07-21 23:58:00
你應該要放角色素質
作者: IDidenty (Zealous)   2018-07-22 00:00:00
推一個,改版後水魔劍真的很強趁今天免拆給水魔劍暴走符文終於過困塔了
作者: sakyro (to be)   2018-07-22 00:53:00
暗異變冷卻技能打水丑風奧火鳳這些比風企鵝好用多了
作者: littlefe913 (Oscar)   2018-07-22 01:10:00
請問光派符文是用什麼?和246號
作者: uoieau (uoieau)   2018-07-22 01:28:00
本尊的光派是忍耐應報反擊,配法是速體體,小號是把忍耐換命中,一樣是速體體
作者: tnnd (...)   2018-07-22 02:09:00
推推 另請問光派想當公會戰防守怎麼配符較佳?
作者: uoieau (uoieau)   2018-07-22 02:30:00
這個我沒有研究耶,不過以前對到一組高速百抗又會反擊的,打到快抓狂。我想就衝高各數值,裝上至少一組反擊就差不多了,爆走應該不用裝,免得他把自己的無敵洗掉
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2018-07-22 09:37:00
光派推全反擊 45%反擊可以把一技效果發揮到極限
作者: b16050801 (ToGoSBear)   2018-07-22 18:37:00
推心得
作者: foolchac (鐵拳查克)   2018-07-22 19:45:00
謝分享
作者: anderson01tw   2018-07-22 21:51:00
推分享!水鳳爬塔的符文怎麼配?我的很快就領便當了
作者: hiroshi6557 (愛,一次給不完!)   2018-07-22 22:57:00
作者: tnnd (...)   2018-07-23 00:44:00
但若光派已近百抗的前提下 暴走反擊是否較兼顧主被動性補血?主動觸發暴走時幫自己及隊友補血 雖可能甩掉無敵但自身百抗應該也不至於很快領便當?若全反擊 則對手若不打光派時 就沒補 是一種被動回血能力
作者: uoieau (uoieau)   2018-07-23 01:19:00
我的水鳳是激怒刀刃的體傷攻,符不是很好,有五個部位是五星,兩個是稀有我沒裝過爆走的,你可以試試看。不過我是覺得這隻跟火狗頭一樣,只要速度快就不會補太慢,而且大絕又是全體挑釁兩回合,對手不太可能不打他。還有他的補血是算當事者的血,不是算光派的,所以對非坦角補血能力其實不強,不能太依賴他
作者: saila (123)   2018-07-23 10:47:00
推 感謝分享
作者: hoohoopp (SuBot)   2018-08-05 20:04:00
我能自動到H99了~扣除一些特殊關卡
作者: maple0935 (楓)   2018-08-22 22:39:00
火雙胞胎打困塔也很愉悅 能爽80%以上的關卡 女王也能打

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