這一隊不是那種拚10幾20秒通關的表演隊
是可以穩定B5,平常刷三頭龍時候常駐隊伍
隊伍的核心 "風龍"
如果沒有風龍,這一隊就玩不起來,傷害輸出會差太多
1.隊伍配置
風 龍
風 瓦爾基里
暗 死亡騎士
水 功夫妞
群體無敵角
風 舞女
暗死亡騎士可與光流浪或其他適合前排角替換
主要使用暗死亡騎士是 能破防/降攻/禁補 外加30%抵抗隊長
水 功夫妞 可換風 異變者/ 水 刺客 或其他高傷打手
群體無敵角 火 上犬祭司、光 奧雷克爾、光 海王 三選一
(水何我不清楚,沒用過)
風舞基本上綁定,無法更換
2速度/符文配置
群體無敵角 > 暗死騎>風舞>水功夫妞/風瓦 >風龍
讓群體無敵先放出後 暗死騎堆加負面效果
風舞女buff後雙打手輸出(不過很高機率是單打手...水功夫妞..你懂的)
最後風龍重置全體CD
符文方面
風龍/暗死亡騎士 鬥志符文X3
水功夫妞 吸血+任意 暴率暴傷攻 速 都撐高
風瓦 激怒或猛攻 ,激怒佳 不過沒第二套好激怒給他了,就給了猛攻
以上兩隻打手血量綠字最好8000+ 不然有死亡風險
風舞女 暴走+鬥志 沒那麼多鬥志的話應報也可以
無敵角 3鬥志 為佳 ,我是用光海王 平常會用到所以PVP配置 沒放3鬥志
實戰影片
https://www.youtube.com/watch?v=rA9JjgxBbZ4&feature=youtu.be
基本上 現在風瓦AI很聰明了,有無敵優先放技3
不太會智障,水功夫妞就別說了
穩定度來說 我這隊只放單補,但風瓦不太會倒下
20場才會倒個一次吧,水妞我比較建議吸血 風舞比較不用顧他
這隊優點就 傷害非常夠力,爽度滿點,隊友不要雷的話
一場輕鬆2分內,建議隊友是要搭配烙印角
我的風瓦 沒烙印 一炮37K 有烙印一炮48K 傷害差非常多
(技能完全沒有吃)
這隊缺點就是龍飛上去的次數會很緊貼
尤其P1跟P2根本連在一起飛,隊友可能會補不回來
自己應該是不會 畢竟風瓦轟的時候都是有無敵狀態
只有少數幾隻會被尻到
再來就你的隊伍講白就純傷害,沒什麼負面狀態
至於三隊都放這個組合嘛...只有我有練這隊
我也不知道能夠多快,應該是能1分內~1分初頭
國外不少影片那種 三個風瓦隊 打1X~2X秒結束的
就 滿吃AI的,一般人真玩不太起來
我這隊就 玩膩了平常的三頭隊伍
想要加速又想來點特別的就可以練吧