[心得] 死十穩定平民(?)隊伍分享

作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2017-10-30 14:33:09
看到有些版友在詢問死十,所以小弟來獻醜分享一下
說在前頭,小弟的工作是可以整天點手機的,所以不管是巨人,龍,死亡
重點都不是快,而是以穩定成功為大前提組成
這個死十隊伍也大約是2:30左右,不算快,不過過關率超過99%
所以想要快速通關的,這個可能不太適合 XD
先來個影片
https://www.youtube.com/watch?v=03iqXxXve6E
首先,巫妖王讓人困擾的主要有兩點,所以要針對這兩點來組隊伍
1. 每次行動後產生的護盾
第十樓每次王行動之後會產生護盾,不論傷害,可以擋7次攻擊
所以隊伍成員的一技攻擊次數越多下越好
2. 巫妖王會抓"對他造成最多傷害"的隊友
所以建議不能採用"一強打手+其他輔助角"這樣的思維編隊
否則當那個打手被抓走,其他隊友打不死他,會滅
採用"平均中等"的組合,不管哪個打手被抓,都可以迅速打死讓他歸隊
所以也要考慮隊友之間屬性相剋問題
(這邊打岔問個問題,水伊被抓走,然後打死水伊的話,
對峙被動會啟動嗎?)
所以當初在參考"最常使用魔靈"思考過後
決定組全火隊,這樣三個打手任何一隻被抓,都不會產生"打不死"的問題
1. 火九尾:被抓機率約20%
之前應該算是冷門魔靈,死亡地下城的出現讓他大翻身
一技打三下,三技打五下,可以迅速消耗巫妖王的護盾
https://imgur.com/nM1KdBA.jpg
暴走反擊,攻,暴傷,體,六號放體是為了防止在第三層死掉
這隻我沒有滿技,反正滿技攻擊次數也不會變多 XD
2. 火森林巡守:被抓機率約45%
一技打兩下,二技打四下,三技提高全隊暴率速度
又能禁補血,三星魔靈滿技容易,好巡守不用嗎?
https://i.imgur.com/3ZacEOt.jpg
一樣是暴走反擊,攻暴傷體,這隻有滿技
因為這隻最慢的關係,他攻擊的時間點通常都是其他隊友把王護盾打暴之後
所以反而常常變成傷害最高的一個
3. 哈勒普:被抓機率0%
二星神角,打死亡打三頭龍都好用
一技打兩下,功能主要是主補+禁補降攻
https://i.imgur.com/Q3O4x1R.jpg
暴走反擊,速防體
4. 火熊貓:被抓機率0.2%
一技打三下,三技打四下,原五不用多說
跟哈勒普一樣,打死亡打三頭都好用
而且是組合原五,這不能說不平民吧
https://i.imgur.com/jOHmBJY.jpg
暴走守護,防體防,這隻不用插反擊,因為二技放出來就會自動反擊
在九尾L的情況下,熊貓沒有防守加成
所以攻擊傷害不算高,被抓走的機率極低
打超過一千場他只被抓兩次
不過只要是熊貓被抓,這場就輸了,因為打不死 XD
我看過惟二失敗的兩場,就是熊貓被抓的兩場
5. 火羅:被抓機率約35%,看暴走次數跟二連擊發動次數
說真的這隻我隨便放的,因為之前打龍有練火羅就放了
巫妖王不會被降攻條,所以這邊放火羅就真的只是當輸出用
https://imgur.com/ElbjULN.jpg
暴走集中,速暴傷攻
這個配置主要是之前為了打龍用的,雖然現在沒有在用火羅打龍 XD
個人覺得組死十隊伍,思考的方向:
1. 打手攻擊要多段
2. 符文盡量以暴走反擊最優,爭取最多攻擊次數
蠻常看到王攻擊,觸發己方兩個以上反擊,王的盾就直接沒了
3. 打手的血不能太厚,免得被抓了打不回來或是浪費太多時間
4. 打手的血不能太薄,免得在第三層就掛了
PS. 我的九尾跟森林巡守的6號體,都只點到+14,就是希望血有點厚又不要太厚 XD
5. 承34兩點,要考慮到隊友和隊友自己的屬性問題
之前曾經考慮過把火羅換成水功夫妞,但是想到如果水妞被抓了
可能會打不回來就作罷
以上,希望可以對想進軍死十的大家有些幫助
謝謝大家
作者: ken52011219 (呱)   2017-10-30 14:38:00
感謝分享 大概有些底了
作者: ROBBY (弁当)   2017-10-30 16:02:00
推用心 另外想幫樓主補充一下隊伍的出手順序也很重要,隊中如果沒有速buff角的情況就要想辦法在第一次破盾後上到緩速以利增加之後出手次數,不然會一直都在打盾
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2017-10-30 16:04:00
我是有火吸拉,不過看看這隊伍農這麼穩就沒怎麼想要試別的隊伍了不然火吸換掉火羅應該可以試試看
作者: ROBBY (弁当)   2017-10-30 16:05:00
所以最後出手的最好一技就能緩速,像是羅系列、瑞奇系列、光牛仔等等都是不錯的選擇~你是說火蜥蜴人吧?你有巡守的速buff啦基本上就ok了,然後剛幫你測了一下對峙會啟動喔https://i.imgur.com/aNp8t7q.jpghttps://i.imgur.com/gMuDDRb.jpg
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2017-10-30 16:30:00
nono 我就是說火吸血鬼,有想過加攻條會不會有用如果對峙會啟動的話我覺得就非常不建議放水伊了被抓走太麻煩了
作者: benwang0608 (熾風狼)   2017-10-30 16:42:00
死亡加攻條無效...
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2017-10-30 16:43:00
謝謝,那我連試都不用試了 XD
作者: kill801113 (醉落人間)   2017-10-30 18:02:00
所有被動都會發動 我帶過火鳳 比在我這還暴走
作者: Foot (Foot)   2017-10-30 20:01:00
練隻光卡 你會發現新天地
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-10-30 20:45:00
光卡烏格在死十很好用 破防緩速一起來很op
作者: e962017 (Doris)   2017-11-02 16:55:00
千名黨好靠杯......
作者: vanness2008 (吼~)   2017-11-02 16:57:00
樓上的籤跟檔都打錯牽簽
作者: Hans14 (沉默反對派)   2017-11-02 16:57:00
XDD
作者: ithic (ithic)   2017-11-03 11:41:00
推薦個穩刷隊:火九尾 火巡 火哈 風瑞奇 光犬神
作者: hoohoopp (SuBot)   2017-11-03 11:55:00
好文推
作者: kc (跌 倒 了)   2017-11-03 15:20:00
光卡烏 推一個,讓他在打手前面出手,破防+緩 讓我進步20秒
作者: wulin888 (餅乾)   2017-11-05 19:01:00
火熊貓L,火巡,火九,火哈,風瑞。這樣很穩
作者: snowrain (無心之償有心茲勤)   2017-11-06 13:06:00
水奧一技打三下用得上嗎
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2017-11-06 13:35:00
是可以,但是在火哈勒普幾乎必備也好取得的情況下放一隻在死亡除了補血沒啥用處的水奧應該會降低速度 XD火哈就蠻夠補了

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