※ 引述《moebear (萌熊)》之銘言:
: https://www.withhive.com/help/notice_view/15293
: 大家好,我是GM愛琳~
: 為了感謝各位親愛的召喚師們一直以來的支持,
: 將舉行英雄地下城光榮回歸活動! 一口氣將推出5種不同的魔靈!
: 之前不小心錯過的英雄地下城, 這次可千萬別再錯過啦
: 活動時間:4月22日12:00 ~ 4月24日24:00
這篇寫給新手看的,老手應該自己就能判斷要打哪隻了
如果新手又沒有光魅的話,那請直接去打光魅,不用考慮其他的
1.水吸血鬼
魔靈點評:水吸血鬼的定位相當不明確,以坦克來說他完全不坦
以攻擊手來說,他打人根本抓癢,唯一功能是曾經有人用他帶火山hell
但是他完全不值得練去帶火山,速度超慢而且符文要求非常非常高
同樣的符文給水九尾更能有效帶肥,非常不建議打這隻
練技點評:火吸 通常做為提速角,技能來說不太需要滿技
尤其自動刷地層技2不要滿最好,不值得為了火吸而選此地下城
風吸 傷害係數不錯,但除了巨10跟異界b1~4以外沒什麼出場空間
若只要單體高傷也不會選風吸,所以不建議
水吸 同點評,不要練
光吸 史上最廢光原五,請不要再養他了 謝謝
暗吸 如果你有光魅的情況下,又有暗吸血鬼那就建議可以投資
暗吸是少數擁有烙印且實用的魔靈,可以考慮投資
2.火功夫妞
魔靈點評:垃圾,不要練
練技點評:水妞 垃圾不要練
火妞 垃圾不要練
風妞 垃圾真的不要練
光妞 垃圾拜託不要練
暗妞 強大的技三以及競技場24%隊長,這隻在GVG/PVP/PVE表現都相當不錯
尤其技三發動無視防禦,高係數傷害讓人驚
有光魅為前提的話,可以讓他滿技,但功夫妞這東西往往玩久會抽一堆
我還是建議不要打,等以後吃到再吃就好
3.風希爾菲德
魔靈點評:時代眼淚,曾經技三護盾以及降爆相當強勢,但長江後浪推前浪
現在風希已經完全沒有舞台了,不建議為了取得她而打
而且這東西通常會給你抽一堆
練技點評:水希 可以SOLO龍10的魔靈,但自從開放合成暗伊之後
也沒什麼人用水希刷龍,很少有出場空間,不用去練技
風希 同點評
火希 經過幾次改版依然難用,不用考慮練
暗希 定位不明,除了稀有沒什麼特別的
光希 強大技三,魔靈唯一上盾無間斷時間魔靈
地下城、爬塔、公會戰都有舞台,很好的輔助魔靈
但若不考慮到盾,單以補血來說有個更強的選擇叫做風舞女
所以一樣有光魅情況下可以投資她,實用度滿高的
4.光魅魔
魔靈點評:強大的控場魔靈,睡眠、暈眩、禁補、緩速、降命中
五個願望一次滿足,尤其在Hard塔表現非常突出
非常建議沒有的一定要打一隻,而且要打到滿技,才能達到最佳控場
練技點評:水魅魔 競技場速隊長,但技能組又不適合競技場,定位點不佳
火魅魔 她還是拿去當合成材料吧
風魅魔 除了刷死十用的到以外,其他地方沒舞台
但若要論死十又有太多更好選擇
光魅魔 同介紹,沒有的我拜託你打一隻,拜託
暗魅魔 常在官方影片出現的暗魅魔,實際上完全沒用處
除了稀有以外找不到價值在哪
5.暗幻影神偷
魔靈點評:自身被暴擊率降低,走坦打再打配補師是相當不錯選擇
(有位鄉民靠暗神偷一個禮拜防守5x場)
算是容易被小看的魔靈,不過用途大概也僅限於GVG
有光魅又沒其他要練的,建議打這隻畢竟光暗原四取得難度高
練技點評:風神偷 搭配水海盜傷害不錯,沒光魅的話在TOA控場表現也還可以
不過不建議為了他打滿技,風打手還是以風丑/風伊/風牛為主
水神偷 已經幾乎完全被水海盜取代掉的魔靈,還有剋屬問題
像大可抽不到就沒辦法取代,科科
不建議練滿他
火神偷 暴力單體打手,符文需求不用高就可以造成高傷害
PVP/GVG/PVE都用的上,雖然不是一線魔靈但傷害很可觀
一樣有光魅的話再來考慮要不要打滿他
暗神偷 同點評
光神偷 除了好看以外沒什麼用處,無敵角不會選他
結論:沒光魅必打光魅,有光魅沒滿技打到他滿技
有滿技光魅再來看五屬哪隻其他屬比較偏愛